我正在尝试按照“交互式计算机图形”中的说明制作谢尔宾斯基垫片使用基于着色器的OPENGL®的自上而下的方法"第6版。我有这个代码谢尔宾斯基.cpp#include#include#include#include"Angel.h"#include#include#include#defineNUM_PUNTOS4#defineDIVISIONES5namespaceGlobal{GLintNdivisions=DIVISIONES;GLintNvertices=(GLint)std::pow(3,Ndivisions+1);std::vectorpoints;};voiddisplay(