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安卓 Material 设计

新的AndroidMaterialDesign是否支持旧版本的android,例如3.0或2.1?如果它支持它会是什么样子?作为真正的Material设计还是旧设计?我即将使用MaterialDesign主题更新我的应用程序,是否有人已经这样做了? 最佳答案 就Material设计概念而言,是的,您今天可以做到。它的某些方面需要您做更多的工作(例如,模仿新的操作栏设计指南),而某些部分则简单得多(例如,内容间距和颜色的新指南)。也有一些库可以帮助您解决这个问题。有许多支持“卡片”概念的第三方库,例如CardsUIforAndroid

安卓支持-v7 CardView : Header textview with other background color does not extend until the edges

我想创建一个带有CardView的布局,它包含一个带有其他背景颜色的标题,类似于当前GoogleNow屏幕中显示的内容(见下文)。颜色较深的标题(包含文本“iPhone6”)完全延伸到CardView的边缘和圆角。我尝试使用support-v7库(android.support.v7.widget.CardView)构建一个类似的CardView。截图如下。在我的例子中,标题的蓝色背景颜色并没有完全延伸到我的CardView的边缘。在左、上和右边缘可见一个小的白色边框(CardView的背景颜色)。这似乎是CardView圆角的结果。如何让标题(TextView)的背景颜色完全延伸到C

android - 如何删除 Material 设计按钮中的额外填充或边距?

我正在尝试创建一个按钮,它附加到按钮上方的TextView,如下图所示。以上截图来自Note4,操作系统版本为5.0.1。下面是实现UI的代码。布局/xyz.xmlvalues-v21/style.xml#3578A90dp但如果我在Nexus4操作系统版本5.1.1中运行相同的代码,该按钮会占用所有4个边的边距,屏幕截图如下所示。如果我删除“android:theme”并提供“android:background”,UI看起来就像第一张图片。但它不会产生链式react。那么如何将UI实现为具有涟漪效果的第一张图片。 最佳答案 an

android - 顶部工具栏菜单 + BottomAppBar 菜单 + BottomNavigationDrawerFragment 就像 Material Design

我想要实现的就像这张图片(虽然没有顶部NavigationView)但是有Toolbar菜单+BottomAppBar菜单+BottomNavigationDrawerFragment完全像Material设计:我可以通过replace()(MyAnswer)管理BottomAppBar菜单:valbottomBar=findViewById(R.id.bottomAppBar)bottomBar.replaceMenu(R.menu.menu_main)这允许我为BottomAppBar扩展菜单并使用下面的代码加上onCreateOptionsMenu()为Toolbar菜单和set

android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?

我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案

Android 设备 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 限制,安全纹理大小

我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi

Android 编辑文本 : How to apply Foreground color span as you type?

我正在尝试在您键入文本时将字体颜色应用于EditText中的文本。然而,它非常不一致,这意味着有时如果您键入一个空格,该空格之前的文本将恢复为默认的黑色。或者,如果我将光标放在一个单词的中间并开始输入,整个单词都会改变颜色,而不仅仅是我正在输入的文本。不过,粗体、斜体和下划线似乎效果很好。我如何保证只有我输入的文本会受到字体颜色的影响?请参阅下面的“尺寸和颜色”评论...contentEdit.addTextChangedListener(newTextWatcher(){publicvoidafterTextChanged(Editables){//addstyleastheuser

uni ui 、color ui 图标icon的使用

​​​​​​uniui中使用icon    通过HBuirder直接创建的uniui项目,可以直接使用uni-icons   如果创建时没有引入uniui需要另外安装uniui.....      IconsProps:属性size大小type图标图案color图标颜色customPrefix自定义图标   Events:事件@click点击事件效果:如果uniui图标库中没有你想要的图标方法:   使用custom-prefix和type属性自定义图标      步骤:   1.在阿里图标库找到想要的图标,添加至项目,下载代码   2.将下载的代码保留.css和.tff两个文件,放到项目中s

android - 如何创建 Android Material 设计 UI 小部件?

我确实阅读了新的androidMaterial设计指南,但我无法找到有关如何创建此UI小部件(元素)的任何信息。Gmail、Sconverter等应用程序已更新其应用程序以支持新Material设计。我添加了它的截图。Hereisthelinktoit.由于分数低,我不能放图片。对不起有什么建议吗?? 最佳答案 您在谈论float操作按钮。底线是:没有原生的“FAB”小部件(至少目前是这样),它是必须实现的自定义布局。如果你真的想完全实现MaterialDesign应用程序,我建议你看看Google's2014I/Oapp.他们有一

android - Material 按钮颜色

我正在为我的应用设计样式并希望设置按钮背景颜色并使它们保持Material感。我要设置按钮背景颜色我愿意1.我正在为按钮创建样式,设置colorPrimary并设置按钮样式和colorButtonNormal。并且有效。stylename="AppTheme.Button"parent="Widget.AppCompat.Button.Colored">@android:color/white@color/colorAccent...@style/AppTheme.Button@color/colorAccent2.但是我想做一个不同颜色的按钮。我尝试使用backgroundTint,