我看到一些应用程序已经支持MaterialDesign。例如短信应用Textra支持Material设计。它在我的KitKat上运行良好。如何在旧版本的android上使用Material设计。我在使用它时出错有什么解决办法吗? 最佳答案 好吧……有办法。这里有一个复杂的答案给你从Android2.2(API8)到5.0(API21)的Material设计这里是你需要的:工具栏小部件(按钮、复选框等)的Material设计库1。工具栏只要有了想法,您就可以开始了。设置指南:http://antonioleiva.com/materi
当面向API21时,是否可以拆分AppCompatActionBar?现在我有所有的Activity包括android:uiOptions="splitActionBarWhenNarrow"并且有元数据:我的主题Base是Theme.AppCompat但出于某种原因,这对拆分操作栏完全没有影响。 最佳答案 Material主题或AppCompatv21不支持拆分操作栏。您当然可以通过Toolbar创建自己的底部操作栏。添加到您的布局,但您必须自己管理>600dp配置上的控件组合。 关于
有人知道如何在API21/AppCompat工具栏中完成选项卡吗?我找到的很多资料和文章都是旧的。他们使用ActionBar的旧方法现在不起作用。此时我刚刚创建了工具栏,对工具栏选项卡一无所知。那么谁能给出关于如何使用viewpager制作工具栏选项卡的示例或文章? 最佳答案 AnyoneknowanythingabouthowtabsaredoneinAPI21/AppCompatToolbar?没有工具栏选项卡。MaterialDesign弃用了在操作栏中使用选项卡的模式,当他们创建Toolbar时,他们删除了选项卡。Socan
我有一个带有叠加操作栏的照片预览Activity。我不希望此View具有完全不透明的颜色,因为它会在缩放时遮挡图像。我创建了一个渐变设置为背景:我通过以下主题将此背景分配给我的工具栏:@drawable/ab_gradient_purple?attr/actionBarSize?attr/colorAccent@android:color/white在我的布局中:当我打开这个Activity时,看起来工具栏正在采用该背景并将其应用于所有subview,从而产生下图。如何防止这种叠加?我试过使用backgroundTint和backgroundTintMode,但它们似乎不适用于pre-
我想问一下如何在androidMaterialDesign中创建改变形状的动画。这是我从AndroidMaterialDesign指南中获得的视频。Materialcanchangeshape谢谢。 最佳答案 这是您链接到的动画的快速实现。它使用支持库中的CardView,加上自定义的PathInterpolator使其更像视频中的移动(默认的AccelerateDecelerateInterpolator太突然了,但你会在Lollipop之前的设备中使用那个)。这不是一件艺术品,但希望这能让您了解创建这些纸动画的一种可能方式。这是
Material设计/组件的(到目前为止)不足的文档说明了这一点TotryouttheMDCCatalogapp,youcaneitherrunthecatalogmoduleinAndroidStudioorrunthefollowingGradlecommand:./gradlew:catalog:installDebug但是,我无法在AndroidStudio中找到“目录模块”,也不确定在哪里运行该Gradle命令。最后,GitHub中没有适用于Android的目录应用程序,尽管有一个用于Web组件的“目录应用程序”。 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:HowtogetaColorfromhexadecimalColorString(14个答案)关闭8年前。在我的android项目中,我像这样为PieChart设置颜色publicstaticint[]COLORS=newint[]{Color.GREEN,Color.BLUE};在那importandroid.graphics.Color;中只有10种左右的几种颜色。我需要更多颜色,所以我尝试设置为整数但没有用。Color.alpha(16777184)浅黄色。此代码不起作用?如何将这里设置为颜色的整数值...?
根据KhronosOpenGLESRegistry,GLES3.0的扩展头实际上是.gl3ext.h应该为空,并且仅为了遗留兼容性而提供。因此,如果你想包含GLES3.0header,你应该这样做:#include#include但是,使用AndroidNDK进行编译时,似乎是gl2ext.h的版本内部确实#include,出现以下错误*(我正在使用API-19进行编译):C:\android-ndk-r10e\platforms\android-19\arch-arm\usr\include\GLES2\gl2ext.h(6):includesthisheader:C:\androi
我现在正在玩第8课http://insanitydesign.com/wp/projects/nehe-android-ports/我想将背景颜色从黑色更改为白色。为了在onDrawFrame()开始时执行此操作,我调用了gl.glClearColor(1.0f,0.0f,0.0f,0.0f);这确实设置了一个白色背景屏幕,但也导致屏幕上没有显示任何其他内容!因此,显然这是一种不正确的方法,但是为什么,我该如何解决呢?!非常感谢。编辑(5天后):根本没有人知道吗?!! 最佳答案 白屏是因为您将alpha值设置为0.0f。参数签名是:
@color/primary@color/primary_dark@color/accent请尝试解决问题。 最佳答案 android:Theme.Material需要API级别21,因此很明显您的minSDKVersion低于21。如果您真的想为API21开发应用程序,请声明android:minSDKVersion=21。如果你想提供对低版本的兼容性,那么你需要使用supportlibrary,通常称为AppCompat库。您可以使用AppCompat访问上述属性:@color/primary@color/primary_dar