我正在尝试将窗口坐标转换为对象坐标。GLU类中有一个gluUnProject,它需要当前的模型View,投影矩阵和视口(viewport)。我的问题是如何获得这些矩阵?我试过gl.glGetIntegerv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES,模型,0);和((GL11)gl).glGetFloatv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX,modelf,0);但是第一个返回一个零数组,另一个只是显示“方法未实现”错误。gluUnProject是用于此目的的正确方法吗(即window坐标-->对象坐标)?
我想实现如下图所示的用户界面。取自here.布局按角线分成两半。不知道如何实现它。我们将不胜感激。没有从网络上得到任何提示 最佳答案 经过长时间的搜索,我终于找到了这个样本Android-Diagonal-Cut-View项目的高度需要在XML中声明。在代码段下方的可绘制使用中添加XML。可绘制-background.xml用法: 关于android-MaterialUILayout按角线划分,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我从相机捕捉帧并通过OpenGLES2.0实时渲染它们。现在我想将它们与音频一起录制到电影文件中。在iPhone上,我有AVAssetWriter负责录制,给我30fps。我在Android上有哪些选择?我尝试搜索但找不到任何内容。更新:对于那些想知道我正在尝试做什么的人,请参阅此应用程序:https://play.google.com/store/app
我真的很想知道为什么here中Activity图标和非Activity图标的透明度不同|:和here:所以我对这两种情况感到困惑:1-浅色背景上的非Activity深色图标的不透明度应为26%还是38%?2-深色背景上的非Activity灯图标的不透明度应为30%还是50%? 最佳答案 whytherearedifferentoppacitiesforactiveandinactiveicons因为MaterialDesign不断发展,规范更新不一致。SoIamconfusedinthesetwocases由于IMO这更多是关于颜色
我希望我的Android应用程序的背景颜色设置为#F1F1F1。Material设计指南建议“状态栏应该是您的主要颜色的较暗的700色调。”这是什么意思?我应该使用#(F1*0.7)(F1*0.7)(F1*0.7)作为我的状态栏颜色吗? 最佳答案 查看Material设计规范页面(http://www.google.com/design/spec/style/color.html#color-color-palette)上的调色板。调色板中的每种色调都有一个数字-这就是700所指的。 关
我正在阅读android源代码,因为我没有了解OPENGLES库的作用以及EGL库的作用。?这两个库有什么关系吗?我看过http://www.khronos.org/opengles/documentation/opengles1_0/html/但仍然没有得到。 最佳答案 EGL是OpenGLES和底层原生显示平台之间的接口(interface)。它用于创建和管理渲染表面和图形上下文。 关于android-OPENGLES和EGL库之间的混淆,我们在StackOverflow上找到一个类
我已经尝试使用不错的cheesesquare项目在android中实现一个Material可滚动的表单https://github.com/chrisbanes/cheesesquare但是当我尝试将EditText添加到NestedScrollView时,当键盘打开时,工具栏似乎取消固定(在没有输入的情况下无法按预期工作)。这是我的布局如你所见,我只添加了任何保持工具栏固定的建议/技巧? 最佳答案 首先,你需要添加android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize"在你的里面
目前,我有一个带有9补丁图像作为边框的自定义View。该自定义View在LinearLayout中放置了三次,所以它看起来像这样:+------------------------+|CustomView|+------------------------+|CustomView|+------------------------+|CustomView|+------------------------+我已将点击事件监听器附加到View,因此它是可点击的。但是当我点击它时,我看不到我正在点击它-颜色没有变化。所以,我想我应该附加一个“onPress”监听器,然后更改View的背景,
我找不到有关在MaterialDesign的操作栏中添加此按钮的教程。如何将其添加到Lollipop的操作栏中? 最佳答案 试试这个在创建中:getSupportActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);在你的Activity类中(假设你想关闭这个Activity)@OverridepublicbooleanonOptionsItemSelected(MenuItemitem){switch(item.getItemId()){caseandroid.R.id.home:finish()
我正在尝试复制面包屑示例:我已经将TextView添加到工具栏,但无法完全复制工具栏样式的字体/大小/颜色,也无法让面包屑从屏幕左侧float。 最佳答案 您需要创建自己的面包屑View并将其添加到您的工具栏中。可能基于现已弃用的FragmentBreadCrumbs查看。要让面包屑浮出屏幕,您可以使用负边距。 关于AndroidMaterial设计复制工具栏面包屑示例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover