我们的代码在Canvas上执行非常简单的操作(完全在UI线程中):绘制文本、翻译、保存、恢复。偶尔,我们会得到这个(在运行4.3的Nexus4上):W/Adreno200-ES20(22118)::GL_INVALID_OPERATIOND/OpenGLRenderer(22118):GLerrorfromOpenGLRenderer:0x502E/OpenGLRenderer(22118):GL_INVALID_OPERATION并且相应的文本不会绘制到Canvas上。一个问题是它是随机发生的。代码可以正常工作10-20次调用,然后会出现此错误,然后在再次出现错误之前再次正常工作10
所以我想改变我的DatePicker标题的颜色。它似乎并不像第一次那么容易。您可以像这样在XML中执行此操作:android:headerBackground="@color/myColor"/>但是似乎没有办法在代码中做到这一点。通常的setter似乎并不明显(即datePicker.setHeaderBackground)。有什么想法吗? 最佳答案 创建自定义日期选择器对话框。看这个link一次。您可以使用setAccentColor()来更改此示例中标题的颜色。像dpd.setAccentColor(Color.BLUE);一
我在styles.xml中收到此错误:Errorretrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'android:Theme.Material.Light'.在list中:AndroidSDK管理器:我更新了所有api21和附加功能。订购和导出:values-v21/styles.xml:@color/primary@color/primary_dark@color/accent@color/text_primary@color/text_secondary@color/primary_dark控制台:E:\w
在Google的Material设计规范中,我看到颜色指定为百分比:Toconveyahierarchyofinformation,youcanusedifferentshadesfortext.Thestandardalphavaluefortextonawhitebackgroundis87%(#000000).Secondarytext,whichislowerinthevisualhierarchy,shouldhaveanalphavalueof54%(#000000).我不明白这些百分比是如何计算的。例如,如果背景颜色是白色,那么文字的颜色是什么?如果我的背景是#607D8
我希望将MaterialDesign应用到我的应用中。我读过usingmaterialthemes以及我如何能customisethesewithmyowncolours来自Android开发者网站,但是该网页仅描述了我可以在我的themes.xml中使用的一些Material设计属性。网页仅指主要主题属性:-colorPrimary:应用的主要品牌颜色-colorPrimaryDark:用于状态栏和上下文应用栏的较暗变体-colorAccent:强调色,用于为一些UI控件设置主题它还描述了下图中显示的一些其他属性:但是,我想知道所有可以应用于Material设计主题的不同主题属性。例
我正在设计一个游戏,需要使我的应用程序兼容与API16。我找到了如何进行AppCompatbutton并设置样式,但是如何将颜色更改为更令人愉悦的颜色,例如浅蓝色?谢谢看答案如果你要去AppCompatButton上课,您会在那里看到这个Javadoc:Supports{@linkR.attr#textAllCaps}styleattributewhichworksbackto{@linkandroid.os.Build.VERSION_CODES#GINGERBREADGingerbread}.Allowsdynamictintofitbackgroundviathebackgroundti
我想做这样的事情适用于Android5.0及更高版本?我该如何实现?我在StackOverFlow或Android开发者网站上找不到任何解决方案。我建议可以让状态栏透明,在状态栏下绘制渐变drawable。但是几乎没有问题。第一个问题是shapedrawable的常规渐变不支持MaterialDesign规范http://www.google.com/design/spec/style/imagery.html第二个问题是我无法通过android:fitsSystemWindows="true"使mapfragment适应窗口。 最佳答案
我在AndroidStudio1.4中创建了一个NavigationDrawerActivity后,IDE自动生成了一些xml文件。现在有一个问题:布局编辑器中的图形预览可能不准确:-不支持PorterDuff滤色器。这是我的activity_navi.xml我试图从activity_navi.xml中删除这些行并且预览工作正常:我刚刚发现,如果我在布局预览中将API级别更改为20或21,问题就会消失!在我选择API19之前。有谁知道如何解决这个问题? 最佳答案 我遇到了同样的问题并解决了。是你的SDK版本太低,或者Android版
在新的MaterialDesign(使用AppCompat)中,我试图将一些Action图标与新工具栏的抽屉图标对齐。像这样的东西:我认为我正在正确查看所有指标...TouchTargetSize问题是我无法完美对齐它,因为在16px的左填充之后,图标应该开始,但图标本身也有一些“填充”(来自Materialgithub的图标),例如:也许是愚蠢的,但我不知道我错过了什么。如何考虑图像内的填充以正确对齐它?我在将单选按钮或复选框与该操作栏图标对齐时遇到同样的问题。我试过这段代码:但看起来与我不一致(就像我发布的第一个屏幕截图)。这里看起来也完美对齐:看起来像是考虑了72px和16px的
我已将ratingBar颜色设置为与Android默认的蓝色和灰色不同的颜色-我将我的星星设置为黑色背景和粉红色(如果它们被选中)。这是我主要Activity的代码:publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);RatingBarratingBar=(RatingBar)find