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javascript - 我如何 goo.gl 缩短 js 中的 url?

先决条件:在https://code.google.com/apis/console/为自己创建一个用于urlshortener的APIkey有很多文档介绍了通过js将goo.glurl转换为原始URL的各种方法getAPI,例如:here,here和here--至少第一个甚至是有效的。如果我稍微调整一下以使用insertapi将url转换为一个小url,传递{"longUrl":"https://codepen.io/"}相反,它会中断。在http://codepen.io/johan/full/EHbGy#YOUR-API-KEY-HERE试试如果你喜欢,或者在某处运行:varap

javascript - 带有 Bootstrap 4 Grid 的 Angular Material 2

我正在使用Angular4并安装了AngularMaterial2,因为我喜欢组件的外观。所以现在我拥有所有组件并想要创建布局。我知道它有AngularFlex布局,但老实说我不太了解Flex,所以我在考虑使用Bootstrap的4Grid来整理布局。为什么我不应该将Bootstrap的网格与AngularMaterial2一起使用? 最佳答案 将bootstrapgrid与angularmaterial2一起使用是毫无意义的。Idon'tknowFlexthatwellsoIwasthinkingonusingBootstrap'

javascript - Material UI TextField 自定义属性

我目前正在尝试将自定义数据属性设置为TextField组件:classTestTextFieldextendsReact.Component{componentDidMount(){console.log(this._input)}render(){return({this._input=elem}}/>)}}但是我无法让data-state显示控制台日志TextField不支持自定义属性吗?我正在使用v1.0.0-beta.6(https://material-ui-1dab0.firebaseapp.com/api/text-field/) 最佳答案

javascript - 使用 GL.points 在 WebGL 中绘制单个像素

我正在处理TavaresWebGLtutorial,并陷入泥泞之中。我想使用GL.points绘制单个像素。我的阵列显然有问题。在FF或ChromeCanary中查看:http://codepen.io/anon/pen/EPJVjK/***Createsaprogram,attachesshaders,linkstheprogram.*@param{WebGLShader[]}shaders.Theshaderstoattach.*/varcreateGLProgram=function(gl,shaders){varprogram=gl.createProgram();for(va

javascript - 在 Three.js 中为合并的几何体使用多种 Material

我想使用2个网格创建一棵松树,一个用于树干,另一个用于灌木,这就是我所做的:varpine_geometry=newTHREE.Geometry();varpine_texture_1=THREE.ImageUtils.loadTexture('./res/textures/4.jpg');varpine_geometry_1=newTHREE.CylinderGeometry(25,25,50,6);varpine_material_1=newTHREE.MeshBasicMaterial({map:pine_texture_1});varpine_1=newTHREE.Mesh(p

javascript - Angular Material : layout-fill not filling parent <div>

SampleTextHereSignUp我有上面的HTML部分,我正在尝试使用AngularMaterial的flexbox支持来创建一个页面,该页面的背景图像是整页。叠加在该图像上的是一些文本和一个位于图像中心的按钮。如果我检查chrome中最外层的div,它的大小(如预期的那样)是全屏。由于某种原因,图像div不执行此操作。它只占用足够的空间来包含文本和按钮。任何关于为什么会发生这种情况的见解将不胜感激。我知道这可以通过多种不同的方式使用各种css技巧来完成,但我想了解我对flex的工作原理缺少什么。更新链接到JSFiddle 最佳答案

javascript - 尝试包含 ngMaterial $mdToast、$animate 时出现 Angular Material "[$injector:unpr] Unknown provider"错误

我正在尝试在此应用中使用ngMaterial:Bower.json文件:{"name":"x","version":"0.0.0","description":"x","dependencies":{"bootstrap":"~3","angular":"~1.4.7","angular-resource":"~1.4.7","angular-animate":"~1.4.7","angular-mocks":"~1.4.7","angular-bootstrap":"~0.13","angular-ui-utils":"bower","angular-ui-router":"~0.2

javascript - Angular2 Material Design alpha.9-3 有 '404 not found' @angular/material

我已按照angularmaterial2入门中的说明安装@angular/material。通过Atom,我更新了package.json、app.module,除了入门说明之外,我还更新了systemjs.config,如下所示:'@angular/material':'node_modules/@angular/material',我收到这些错误:zone.js:1274GEThttp://localhost:3000/node_modules/@angular/material/404(未找到)(SystemJS)XHR错误(404未找到)加载http://localhost:3

javascript - Angular 2/4 - Material Design Snackbars 按顺序显示多条消息

我实现了一个显示snackbar的“snackbar服务”:snackbar.service.tsimport{Subscription}from'rxjs/Subscription';import{Subject}from'rxjs/Subject';import{Inject,Injectable,OnDestroy}from'@angular/core';import{MatSnackBar,MdSnackBarConfig}from'@angular/material/snack-bar';import{MdSnackBarRef,SimpleSnackBar}from'@an

javascript - Material Angular 无限滚动与 $http 请求

我正在使用AngularMaterial的md-virtual-repeat指令来实现无限滚动,我需要将其替换为demo$http请求的$timeout函数。但我无法找到正确的解决方案。在下面的代码中,无限滚动工作正常但不显示来自http请求的数据。问题是我不知道如何将$http结果绑定(bind)到infiniteItems。Here是plunker。Index.html{{item.id}}JS:(function(){'usestrict';angular.module('infiniteScrolling',['ngMaterial']).controller('AppCtrl