我有一个每10分钟更新一次.txt文件的应用程序。每天一次,文件在0900(上午9点)之后第一次更新,我想发送该文件的电子邮件。更新后的文件(由第3行的SET命令指向)的时间戳可以是0900到0910之间的任何时间。我打算做的是每天在0857运行一个批处理文件,运行15分钟检查文件的日期戳,直到时间变为09,然后它发送电子邮件并完成。在下面用于测试函数的代码摘录中,我遇到了简单比较语句的问题:IF!hour!EQU"09"(GOTO:rundailymail)ELSE(Timeout/T6).尽管(根据我运行它时的回显),小时是“09”,但比较返回false。要测试它,您需要一个时
我正在尝试将一个长而复杂的Windows批处理文件转换为Python。除了细微的问题外一切正常,我怀疑这与引用有关,但不太清楚。在批处理文件中,这工作正常:Reg.exeadd"HKCR\7-Zip.zip\shell\open\command"/ve/tREG_SZ/d"\"C:\ProgramFiles\7-Zip\7zFM.exe\"\"%%1\""/f这段Python代码旨在但没有做同样的事情:importos,subprocesscmd=r'Reg.exeadd"HKCR\7-Zip.zip\shell\open\command"/ve/tREG_SZ/d"\"C:\Prog
如果我只使用glcorearb.h,是否可以链接MSVC附带的1.1OpenGL.lib中未提供的OpenGL函数?当我只包含header(定义了GL_GLEXT_PROTOTYPES)并编译时,我得到了一堆未解析的外部信息,当我#defineGLAPI__declspec(dllimport)我得到一堆__imp__Unresolvedexternal问题。这些符号是从哪里来的?DependencyWalker在这里没有给我任何有用的信息。如果我可以这样做,我该如何在MSVC中进行设置?我问是因为我不需要加载程序提供的任何高级功能(即支持检测),但我确实需要现代OpenGL。
出于安全原因,我的应用程序的UI模块以high运行mandatoryintegritylevel.它里面的一切都很好,除了一件事。为了与旧版本兼容,我需要能够让用户向UI模块发出命令行调用。目前这个机制是这样工作的:Windows资源管理器的快捷方式调用我的模块,这样说:path-to-module\module.exe-op="a,s,r"当module.exe进程解析此命令行,然后使用FindWindow定位UI模块的运行拷贝(或自身的另一个拷贝)通过其独特的类名。然后它发送一个registeredmessage使用PostMessageAPI。然后运行的UI模块(具有high完整
我有以下用例:我当前的线程需要执行operation1,等待一段时间与其他线程协调,然后需要执行操作2。在等待之间,由于文件系统事件,APC可能需要由该线程处理,这会将另一个operation1添加到某个队列中,以便在operation2完成后稍后处理当前线程。像下面这样简单的东西:while(true){processOperation1;SleepEx(...,true);processOperation2;}重要的是,在operation1和operation2之间至少要经过指定的SleepEx时间!这不需要在一个整体中,线程可以立即用于处理APC和排队另一个operation1
当我在Win32api上以OVERLAPPED方式打开和读取文件时,我有几种方法来完成IO请求,包括使用等待文件句柄(或重叠结构中的事件)WaitForSingleObjectGetOverlappedResult和bWait=TRUE这两个函数似乎具有相同的效果:线程停止直到句柄或事件发出信号,这意味着数据被放置在提供给ReadFile的缓冲区中。那么,有什么区别呢?为什么我需要GetOverlappedResult? 最佳答案 我完全同意RemusRusanuanswer.也改为创建自己的IOCP和线程池,它们将在此IOCP上监
Thedocuments建议不要将subprocess.call与shell=True一起使用,但是当我尝试做一些像这样简单的事情时call(['convert'])我得到一个错误:Mustspecifyafilesystem当我通过cmd.exe运行相同的命令时,我得到C:\Users\Mark>convertVersion:ImageMagick6.7.3-62011-11-10Q16http://www.imagemagick.org...等,即它实际运行。那么call在做什么?为什么要找文件?是否需要.exe的完整路径?如果是这样,我宁愿不这样做,因为我不知道所有.exe文件的
我一直在寻找设置Gl3w的详细指南,因为我到处都找不到! 最佳答案 首先,在https://github.com/skaslev/gl3w下载gl3w然后,下载Python3.x:https://www.python.org/downloads/接下来,运行脚本。它将在源文件夹中生成gl3w.c,并在include/GL/文件夹中生成gl3w.h和glcorearb.h。取其中三个,然后将它们直接添加到您的项目中,或者(更容易执行包含),将它们移动到项目的源文件文件夹中,然后将这3个添加到项目中。在您的主源代码和“gl3w.c”源代
根据之前的问题ElsestatementexecutingeventheIFstatementisTRUE提供的建议是检查缩进。缩进在我的代码中似乎是正确的。似乎是什么问题?根据https://www.tutorialspoint.com/python/python_if_else.htmAnelsestatementcanbecombinedwithanifstatement.Anelsestatementcontainstheblockofcodethatexecutesiftheconditionalexpressionintheifstatementresolvesto0ora
我有以下GLSL着色器(被加载到OpenGL3.3前向上下文中,但我在2.1中得到了相同的行为):constGLchar*constglsl_vertex_timeseries={"#version330\n""#extensionGL_EXT_gpu_shader4:enable\n""""invec2in_Y;""""voidmain()""{"//"intdummy=gl_VertexID;""gl_Position=vec4(in_Y,0.0,1.0);""}"};为了定位问题,简化了很多。如图所示,它编译、链接并显示我的几何图形。如果注释行被激活,它会在没有警告的情况下进行编