我正在使用GooglePlay游戏服务和Xamarin为Android开发游戏。我正在使用GenymotionAndroid模拟器进行测试。我遇到了一个似乎是GooglePlay或Xamarin实现中的错误的问题。如果我退出Google帐户,对IGoogleApiClient.IsConnected()的调用将继续返回true(即使我已经显然刚刚退出)。如果我随后尝试使用该API对象,我将得到如下异常:java.lang.SecurityException:NotsignedinwhencallingAPI例如,如果在注销后执行以下代码,则会导致上述异常:publicvoidStart
我想测试App待机模式。我使用的设备是GalaxyS7edge和配备Android6.0(API级别23)的虚拟设备。我使用:$adbshelldumpsysbatteryunplug$adbshellamset-inactivetrue当我使用adbshellamget-inactive测试应用是否真的处于待机状态时我总是得到以下结果Idle=false.有没有其他人经历过同样的行为? 最佳答案 为时已晚,但我遇到了同样的问题。我想通了,只需删除.意思是->adbshellamset-inactivepackageNametrue
我开发了一款很多人玩的Android游戏。100-200名用户中有一名用户面临我无法理解的异常。我使用RenderTexture当我尝试初始化它时抛出以下异常:FatalException:org.andengine.opengl.exception.RenderTextureInitializationExceptionorg.andengine.opengl.exception.GLFrameBufferException:GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT它适用于99%的所有设备。初始化方法如下所示:publicvoidinit(finalG
我正在尝试将窗口坐标转换为对象坐标。GLU类中有一个gluUnProject,它需要当前的模型View,投影矩阵和视口(viewport)。我的问题是如何获得这些矩阵?我试过gl.glGetIntegerv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES,模型,0);和((GL11)gl).glGetFloatv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX,modelf,0);但是第一个返回一个零数组,另一个只是显示“方法未实现”错误。gluUnProject是用于此目的的正确方法吗(即window坐标-->对象坐标)?
我在我的应用程序list中定义了一个提供者:提供者只需要在应用程序中使用。但是当我尝试运行我的Activity时出现以下错误:Failedtofindproviderinfo..但如果我简单地在list中设置提供者的导出属性,它就可以完美地工作:android:exported="true"所以我的问题是为什么需要这样做?因为,根据文档(http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html#exported),仅当提供程序可用于其他应用程序时才需要导出。我做错了什么吗?[编辑]:令人惊讶的是,即
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我从相机捕捉帧并通过OpenGLES2.0实时渲染它们。现在我想将它们与音频一起录制到电影文件中。在iPhone上,我有AVAssetWriter负责录制,给我30fps。我在Android上有哪些选择?我尝试搜索但找不到任何内容。更新:对于那些想知道我正在尝试做什么的人,请参阅此应用程序:https://play.google.com/store/app
我的问题涉及托管三个支持fragment的Activity。一个是普通的程序化fragment(我们称它为主页fragment)。一种是在设备定向时添加到主页fragment顶部的肖像fragment,另一种是“headless”fragment,无论配置更改如何继续异步任务。很简单,我正在工作thisniceexample.publicclassHeadlessCustomerDetailFetchFragmentextendsFragment{privateRequestCustomerDetailsmRequest;privateAsyncFetchCustomerDetails
我在AppBarLayout中使用android:animateLayoutChanges="true"使我的TabLayout动画化。但是当我设置TabLayout.setVisibility(View.GONE)时,我的fragment的容器会立即上升到ActionBar几毫秒。然后它返回到TabLayout的末尾,并随着它向上移动到ActionBar。我在下面的gif中解释了这一点。Theory和Practice按钮出于某种原因在TabLayout后面,但是当隐藏TabLayout动画启动时,FrameContainer会保持我的View坚持TabLayout的底部。我录制了一段
android.text.TextUtils.isDigitsOnly("")我正在使用上面的代码来检查输入字符串是否为有效数字,但是isDigitOnly()函数返回true为空字符串。如何让它为空字符串返回false或者有其他Android内置函数? 最佳答案 作为Selvin正确提到这实际上是一个一直存在到今天的错误。参见here.你可以通过这样做来解决这个问题:JavabooleanmyIsDigitsOnly(Stringstr){returnstr.isEmpty()&&TextUtils.isDigitsOnly(st
我正在构建一个应用程序,其中有一个显示个人资料背景图像和其他一些元素的个人资料fragment。就像下面的截图:我的问题是:为什么在AppBarLayout的末尾有一个额外的底部填充?这是这个fragment的xml布局文件(我基本上是从Cheesesquare复制过来的):如上所示,我没有向AppBarLayout添加任何填充。我将我的布局与Cheesesquare进行比较,发现唯一不同的是我在AppBarLayout中放置了一个复杂的ConstraintLayout。Cheesesquare表现正常,因为它设置了特定值的layout_height:当我将AppBarLayout的l