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java - 作为 byte[]、Key 或 String 的静态 secret ?

我已经开始使用JJWT在我的服务器应用程序上处理JWT。我的JWTsecret将存储在resources文件夹中,我将使用Properties类加载secret。JJWT提供了三种对JWT进行签名的方法,一种使用byte[],一种使用String,另一种使用Key:JwtBuildersignWith(SignatureAlgorithmvar1,byte[]var2);JwtBuildersignWith(SignatureAlgorithmvar1,Stringvar2);JwtBuildersignWith(SignatureAlgorithmvar1,Keyvar2);问题:关

java - 使用 GSON 在字符串和 byte[] 之间转换 JSON

我正在使用hibernate将对象映射到数据库。客户端(iOS应用程序)以JSON格式向我发送特定对象,我使用以下实用方法将其转换为它们的真实表示形式:/***Convertanyjsonstringtoarelevantobjecttype*@paramjsonStringthestringtoconvert*@paramclassTypetheclasstoconvertittoo*@returntheObjectcreated*/publicstaticTgetObjectFromJSONString(StringjsonString,ClassclassType){if(str

java - 工作 sun.misc.BASE64Encoder/Decoder 获取 byte[]

我正在尝试使用sun.misc.BASE64Encoder/Decoder,但是这段代码:(newsun.miscBASE64Encoder()).encode(newsun.misc.BASE64Decoder().decodeBuffer("teststringXML:"))返回“测试/字符串/XML/”我很尴尬 最佳答案 不要使用sun.misc或com.sun类。不保证它们在不同版本的jre之间是一致的。使用commons-codecBase64.encodeBase64(..)和Base64.decodeBase64(..

【React】【react-globe.gl】3D Objects效果

目录想要实现的效果实现过程踩坑安装依赖引入页面想要实现的效果示例地址实现过程踩坑示例是通过script引入的依赖,但本人需要在react项目中实现该效果。按照react-globe.gl官方方法引入总是报错Can'timportthenamedexport'AmbientLight'fromnonEcmaScriptmodule(onlydefaultexportisavailable)。原因是通过importGlobefrom'react-globe.gl';引入的是.mjs文件,react-globe.gl.mjs。尝试各种方法都失败,最终通过改为引入.js文件importGlobefro

java - 更改 String(byte[]) 的默认编码

有没有办法改变String(byte[])构造函数使用的编码?在我自己的代码中,我使用String(byte[],String)来指定编码,但我使用的是无法更改的外部库。Stringsrc="withaccents:éà";byte[]bytes=src.getBytes("UTF-8");System.out.println("UTF-8decoded:"+newString(bytes,"UTF-8"));System.out.println("Defaultdecoded:"+newString(bytes));这个的输出是:UTF-8decoded:withaccents:éà

java - 将 byte 或 int 转换为 bitset

我有以下内容:intnum=Integer.parseInt(lineArray[0]);bytenumBit=num&0xFF;有什么非常简单的方法可以将numBit转换为位数组吗?或者更好的是,有没有办法绕过int的字节转换并直接从num到位数组?谢谢 最佳答案 如果你想要一个BitSet,尝试:finalbyteb=...;finalBitSetset=BitSet.valueOf(newbyte[]{b});如果你想要一个boolean[],staticboolean[]bits(byteb){intn=8;finalboo

Java:不带 toString 的 StringBuffer 到 byte[]

标题说明了一切。有什么方法可以在不在中间使用String的情况下从StringBuilder转换为byte[]?问题是我正在管理非常大的字符串(数百万个字符),然后我有一个循环在最后添加一个char并获得byte[]。将StringBuffer转换为String的过程使得这个循环非常非常非常慢。有什么办法可以实现吗?提前致谢! 最佳答案 正如许多人已经建议的那样,您可以使用CharBuffer类,但分配一个新的CharBuffer只会让您的问题变得更糟。相反,您可以直接将StringBuilder包装在CharBuffer中,因为S

Java:为什么我会收到错误消息 "Type mismatch: cannot convert int to byte"

如果您声明byte或short类型的变量并尝试对它们执行算术运算,您会收到错误“类型不匹配:无法将int转换为short”(或相应地“类型不匹配:无法将int转换为byte”)。bytea=23;byteb=34;bytec=a+b;在这个例子中,编译错误在第三行。 最佳答案 虽然算术运算符被定义为可以对任何数字类型进行运算,但根据Java语言规范(5.6.2二进制数字提升),byte和short类型的操作数在传递给运算符之前会自动提升为int。要对byte或short类型的变量执行算术运算,您必须将表达式括在括号中(其中的运算将作

c++ - OpenCV 文档说 "uchar"是 "unsigned integer"数据类型。如何?

我对提到的openCV文档感到困惑here.根据文档,如果我使用"uchar"创建图像,该图像的像素可以存储unsignedinteger值,但如果我使用以下代码:Matimage;image=imread("someImage.jpg",0);//Readanimagein"UCHAR"form或通过做image.create(10,10,CV_8UC1);for(inti=0;i(i,j)=(uchar)255;}}然后如果我尝试使用打印值cout(i,j);然后我在终端得到了一些奇怪的结果,但如果我使用以下语句,那么我可以获得0-255之间的值。cout(i,j);//withT

c++ - C/C++ 指针,ptr+1 = ptr +1 byte 还是 ptr+1*sizeof(pointer_type)?

有any_type*ptr=(any_type*)malloc(sizeof(any_type)*size);my_ptr=ptr+1;memcpy(dst,my_ptr,sizeof(any_type));my_ptr会指向ptr之后的1个字节,还是指向ptr之后的sizeof(any_type)字节?对齐选项如何影响答案?有符号/无符号类型是否不同? 最佳答案 指针运算是在指针的静态类型[*]的大小上进行的,所以它会有效地添加sizeof*ptr。成员的对齐方式将作为类型的对齐方式(对象末尾的填充)考虑到对象的大小。struct