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GL_UNSIGNED_BYTE

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java - 我应该如何在 jna 中按值从 Java 传递和返回 unsigned int 到 C/C++

我的C++函数extern"C"{DECLSPECunsignedintSTDCALLdoNumberThing(unsignedintsome_number);}我的Java界面packagecom.myplace.nativeapi;importcom.sun.jna.Library;importcom.sun.jna.Memory;importcom.sun.jna.Pointer;interfaceNativeAPIextendsLibrary{intdoNumberThing(intsome_number);}显然,在处理仅对一种或另一种不匹配类型(int与unsignedi

c++ - "Multi-byte Character Set"当前的现代术语是什么

我曾经很困惑:ConfusiononUnicodeandMultibyteArticles阅读完所有贡献者的评论后,加上:查看旧文章(2001年):http://www.hastingsresearch.com/net/04-unicode-limitations.shtml,其中谈论unicode:beinga16-bitcharacterdefinitionallowingatheoreticaltotalofover65,000characters.However,thecompletecharactersetsoftheworldadduptoover170,000charac

c++ - 使对 unsigned char 线程安全(原子)的访问

我很清楚以前有人问过类似的问题而且我也知道,该操作很可能根本不是原子的,但我仍然出于好奇而问,希望有某种方法可以使其成为原子。情况:在struct中,有一个名为Busy的unsignedchar变量。(尽管它可以移出那里并独立站立)。此变量Busy由两个并发线程修改,一个在调度时设置位,另一个在完成预定操作后清除它们。现在,调度看起来像这样:while(SEC.Busy&(1虽然清除bitmaks看起来像这样:SEC.Busy&=~(1cData[2]);cData[2]基本上携带有关网络上使用了哪个插槽的信息,并通过另一个线程中的回调返回。现在的问题是:我如何确保SEC.Busy(这

c++ - 数组索引类型 : signed/unsigned integer avantages

在C++中,数组索引的默认大小是size_t,它是大多数x86-64平台上的64位无符号64位整数。我正在为我的高性能计算库构建自己的std::vector类(主要原因之一是我希望此类能够取得指针的所有权,而std::vector没有提供)。对于数组索引的类型,我正在考虑使用:size_t我自己的index_t是一个signedint或longsignedint,这取决于我的程序与无符号整数相比,使用有符号整数的优点很多,例如for(index_ti=0;i像它应该的那样工作(使用无符号整数,当v的大小为0时,这个循环会变得疯狂)for(index_ti=v.size()-1;i>=0

c++ - reinterpret_cast unsigned char* as uint64_t* - 这是 UB 吗?

假设我们采用一个非常大的unsignedchar数组。std::arrayblob;//...fillarray...(注意:它已经对齐了,问题不在于对齐。)然后我们将其作为uint64_t[]并尝试访问它:constautoptr=reinterpret_cast(blob.data());std::cout转换为uint64_t然后从中读取对我来说看起来很可疑。但是UBsan,-Wstrict-aliasing并没有触发它。Google在FlatBuffers中使用了这种技术.此外,Cap'n'Proto使用此too.这是未定义的行为吗? 最佳答案

c++ - std::is_unsigned 是否暗示 std::is_integral

如果我需要满足std::is_unsigned和std::is_integral的类型,我是必须同时检查还是只检查std::is_unsigned? 最佳答案 cppreference有此行is_unsigned(https://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_unsigned):thisresultsintruefortheunsignedintegertypesandthetypeboolandinfalseforthesignedintegertypesandthefloating-poi

ios - 隐式转换丢失整数精度 : 'unsigned long' to 'int' - Error

我在这里看到了一些关于相同错误的问答,但没有一个有帮助。我仍然遇到同样的错误。我需要改变什么?这就是我现在所拥有的。错误与这一行有关:imageIndex=(imageIndex感谢您的帮助!#import"Photogallery.h"@interfacePhotogallery()@end@implementationPhotogallery@synthesizeimageView;intimageIndex=10;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];}-(IBAction)handleSwipe:(UIGestureRecognizer*)

ios - 将 byte[] 转换为 NSData 后数据损坏

我的.NetWeb服务响应包含一个byte[]条目以及其他字段。数据为PDF文件。我从收到的数据中提取字典:[NSJSONSerializationJSONObjectWithData]此后我使用以下代码将byte[]转换为NSData。然后我将结果保存到磁盘(见最后一行)。打开生成的PDF文件时,出现以下错误:“找不到PDFheader:找不到`%PDF'。”NSArray*byteArray=[rootDictionaryobjectForKey:@"file"];unsignedc=byteArray.count;uint8_t*bytes=malloc(sizeof(*byte

ios - gl_PointSize OpenGLES 说明

在顶点着色器中设置gl_PointSize=1.0意味着什么或达到什么目的?这是否意味着顶点本身就是一个像素? 最佳答案 Whatdoessettinggl_PointSize=1.0invertexshadermeansorachieve?Doesthatmeanthevertexitselfisapixel?是的,确实如此。参见gl_PointSize:Thevariablegl_PointSizeisintendedforavertexshadertowritethesizeofthepointtoberasterized.I

ios - glTexSubImage2D -> GL_INVALID_OPERATION

为什么是glTexSubImage2D()突然导致GL_INVALID_OPERATION?我正在尝试将我过时的增强现实应用程序从iOS4.x升级到iOS5.x,但我遇到了困难。我运行的是iOS5.0。上周我运行了iOS4.3。我的设备是iPhone4。这是我的captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection:代码的片段uint8_t*baseAddress=/*pointertocamerabuffer*/GLuinttexture=/*thetexturename*/glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,text