我的问题的背景是我试图创建一个惰性网格结构,其中网格区域仅在需要时实例化,否则它们在查询时返回默认值。稍微归结一下这个问题,考虑一下我的情况的以下模型:structContainer{std::vectordata;floatget(intindexOuter,intindexInner){returndata[indexOuter].get(indexInner);}}我想stubBase::get在某些情况下函数总是返回相同的值,而在其他情况下我想返回某个数组中的值。我想象两种可能的解决方案。第一个解决方案是在Base上使用标志,即structBase{std::vectordat
早安,我不确定如何用一句话正确描述我所询问的过程,所以请原谅标题。我正在寻找一种方法来确保基类和/或接口(interface)的用户将分配将由对象本身和其他对象以非默认方式视为的数据。所以我一直在做以下事情:structExampleInterface{virtualvoidSomeMethod()=0;virtualstd::stringWhatLooksLikeAGetterButIsNot()=0;};这是一个真实的例子://Sostatescanbe"popedinandout".//structState{//Toretrivewhattheactivestateiscall
有些类有如下方法:intgetSomething1();std::stringgetSomething2();someClassgetSomething3();有描述此类字段的结构,例如:{"nameoffield",pointertogetter,std::type_info}那么我想按如下方式使用它:if(type==int){field_int=(int)getter();}elseif(type==std::string){field_string=(std::string)getter();}etc.如何改造getterslikeintgetSomething1();std:
我知道在您的类(class)中拥有公共(public)领域被认为是一个坏主意。但是,当您的类包含大量分层数据结构和字段时,最好的方法是什么?例如:classA{Bd1;Cd2;Dd3;}classB{Ed4;Fd5;}classE{Gd6;intd7;}在C中很容易访问这样的数据结构,例如ptr_to_A->d1.d4.d7等等...但是当我们使用setters/getters时,方法是什么?在C++中使用setter和getter时,像A.get_d1().get_d4().get_d7()这样的表达式看起来不太方便,它们会强制返回引用。由于某些结构非常大,按值返回似乎是个糟糕的主意
代码如下:#include#include#includeclassParent{public:virtualvoidwhatAmI(){std::coutvalue=10;sc.parent->whatAmI();std::coutvaluegetValue()它返回:Achild10valuefromChild0我已经阅读了有关对象切片的内容,并确保在child被切片后我会分配值10。我仍然不明白为什么直接字段访问和函数调用会给出不同的结果。谢谢。 最佳答案 这里没有切片-您正在通过指针访问。该行为是由于成员变量访问是不是多态的
我正在创建一个包含许多double(或其他类型,类型无关紧要)成员的类。classCalcParameters{public:CalcParameters(){}~CalcParameters(){}//gettersandsettershereprivate:double_param1;double_param2;...};是否可以在Vim中编写一个脚本来为每个参数自动生成公共(public)getter和setter?喜欢doubleparam1()const{return_param1;}voidsetParam1(doubleparam1){_param1=param1;}..
我正在处理类似的事情:我有一个非常复杂的类和一个依赖于一些东西的成员,这些东西在类初始化时没有设置,或者在运行时设置。即使未设置该成员,该类的对象也有意义。它也可以根据对其他成员所做的其他更改进行重置。现在,假设这个“特殊”成员的设置在计算上是昂贵的,所以我会根据要求延迟计算它。所以:classClass{Xx;Yy;SpecialClassspecialObject;public:voidsetX(constX&newX);voidsetY(constY&newY);//----SpecialClassgetSpecialObject()/*const*/{computeSpecia
假设我有以下类(class):classA{private:staticdoubleX;};doubleA::X=0.0;变量A::X实际上应该是静态的,因为A的所有实例必须在我所关注的上下文中共享相同的值A::X。现在,我的问题是是否将A::X的getter和setter函数设为静态。它们将被这样定义:voidA::setValue(constdoublex){#pragmaompcritical{if(x1.0)//custommacrocalltoraiseexceptionX=x;}}doubleA::getValue(){#pragmaompcritical{returnX;
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyusegettersandsetters?Cananyonetellmewhatistheuseofgetter/settermethod?在一次采访中有人让我写一个简单的类...所以,我写了如下所示的类:classX{inti;public:voidset(intii){i=ii;}intget(){returni;}};现在,问题是这样的:Q1.Whydidyoudeclarethevariable'i'asprivateandnotaspublic?Myanswer:Bcoz,dataisalwa
为什么STL容器定义访问器的常量和非常量版本?定义constT&at(unsignedinti)const和T&at(unsignedint)而不仅仅是非常量版本有什么好处? 最佳答案 因为您无法在constvector对象上调用at。如果您只有非const版本,则如下:conststd::vectorx(10);x.at(0);不会编译。const版本使这成为可能,同时阻止您实际更改at返回的内容-这是根据契约(Contract),因为vector是const.非const版本可以在非const对象上调用,并允许您修改返回的元素,