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javascript - 在 JavaScript 中覆盖对象的括号 [index] getter/setter?

我目前正在构建一个Doublylinkedlist实现。我正在尝试(或希望)做的是使用setter/getter来设置列表中的元素,就像在数组中一样:varindex=5;list[index]=node_x;但是,我不能只使用这种语法,因为节点在技术上不是列表的属性。将列表视为2个Hook。这2个钩子(Hook)连接到链条的两端,但您只能访问这2个连接链节(以及它们的sibling)。其余链节不是列表的属性。这就是为什么我需要尽可能覆盖我的对象上方括号[]的实现。我的(简化/缩短)代码是:(function(){"usestrict"window.List=function(){va

javascript - 如何使用异步 JavaScript getter 和 setter?

想想Rails,例如允许您将一个属性定义为与另一个关联:classCustomer这不会为订单设置数据库列。相反,它为orders创建了一个getter,它允许我们做@orders=@customer.orders它获取相关的orders对象。在JS中,我们可以使用getter轻松做到这一点:{name:"John",getorders(){//gettheorderstuffhere}}但Rails是sync,而在JS中,如果在我们的示例中,如果合理的话,我们将访问数据库,我们将async。我们将如何创建异步getter(和setter,就此而言)?我们会返回一个最终得到解决的pro

c++ - 公共(public)变量是否比使用 getter 和 setter 更快?

我正在为我正在制作的游戏编写自定义物理引擎,我的物理对象类有大量变量(距离、速度、加速度、质量、重力、力、脉冲持续时间等......)。为每个变量创建setter和getter函数会影响性能吗?(在给定时间至少有100个此类实例)我还应该创建setter和getter吗?我听说公共(public)变量是非常糟糕的做法,但是有很多变量,这可以异常(exception)吗? 最佳答案 Willcreatingasetterandgetterfunctionforeachofthesevariablesimpactperformance?

c++ - "Value Validation in Getter/Setter"是好的样式吗?

我的Getter/Setter方法会在设置/返回值之前检查该值。当值无效时,它们会抛出异常(BadArgumentException或IllegalStateException)。这是必需的,因为我们使用无效值初始化所有成员-因此我们避免使用这些无效值(==在其他地方出现错误/段错误/异常)。好处是:当您从模型中收到成员值时,您就知道它们是有效的有效性检查仅在模型对象中执行取值范围在模型对象中定义这似乎很不寻常,因为大多数新团队成员首先提示它-即使在我向他们解释后他们同意我的看法。问题:这是一种好的编程风格吗?(虽然浪费了一点性能)示例代码:inlineboolMyClass::Has

c++ - 返回是原子的,我应该在 getter 中使用临时的线程安全吗?

是否有必要在这里使用临时线程安全?intgetVal(){this->_mutex.lock();intresult=this->_val;this->_mutex.unlock();returnresult;}我给你拆简单的RAII测试函数inttest(){RAIITestraii;//let'ssayit'sascopedlockreturn3;}{0x004013ce:push%ebp0x004013cf:mov%esp,%ebp0x004013d1:sub$0x28,%espreturn3;0x004013d4:lea-0x18(%ebp),%eax0x004013d7:mo

c++ - 使用值包装器和 operator() 重载来简化 getter/setter 设计 : a dangerous practice?

考虑以下类:classMyClass1{public:doublex()const{return_x;}//getterdoubley()const{return_y;}//getterdoublez()const{return_x*_y;}//gettervoidx(constdoublevar){_x=var;}//settervoidy(constdoublevar){_y=var;}//settervoidz(constdoublevar){_x=var;_y=1;}//setterprotected:double_x;double_y;};由于MyClass1的实际内容是一个

objective-c - 在 Objective-C 中,如何将属性作为参数传递给函数,然后调用 setter/getter 方法?

代码可能是查看我正在尝试做的事情的最佳方式:AcInfo.h:@interfaceAcInfo:NSManagedObject{@private}@property(nonatomic,retain)NSString*registrationNumber;@endAcInfo.m:@implementationAcInfo@dynamicregistrationNumber;@end另一个类.h:@interfaceAnotherClass:NSObject{}@property(nonatomic,retain)AcInfo*detailItem;@property(nonatomi

ios - 如果我正在创建完全自定义的 getter 和 setter 方法,我还需要 @property 声明吗?

所以我想在一个类上有一个“属性”,但我不想只将该属性保存在内存中,我想实际将其存储为NSUserDefault并在您获得该属性时检索它。因此我有这样的方法:-(void)setUser:(User*)user{//actuallysettheuserasanNSUserDefaulthere}-(User*)user{//gettheuserfromtheNSUserDefaultsandreturnit}当我构建这些方法来为我完成工作时,在头文件中声明@property有什么意义吗?我收到的消息很复杂。有人说你应该声明属性以强制人们使用getter/setter方法,但我不明白为什么

ios - 是否使用 getter 和 setter 将消息从父 UIViewController 传递到 UIView 类中的方法?

我正在尝试通过分离属于UIView的代码来重组早期项目来自属于UIViewController的代码.一个热门问题(foundhere)的答案似乎没有解决我需要做的事情,所以让我用两个例子来说明我的问题。示例1这里是方法setBackground:zone更改View的背景颜色以指示应用程序中的各种状态。如下所示方法目前有效,我想将代码重新定位到它所属的View。ViewController.h#import#import"CustomView.h"@interfaceViewController:UIViewController{}@endViewController.m@imple

ios - Core Data 属性的自定义 Getter

我正在我的应用中引入软删除模式。我不会从我的上下文中删除对象,而是将它们标记为“已删除”。我将在此处使用(软)删除食谱中的成分的示例。我有很多地方需要食谱的配料。如果可能的话,我想避免更新所有这些(并且有可能遗漏一个)。相反,我是否可以为食谱类重新定义ingredientsgetter,我将在其中过滤掉软删除的对象?我需要完整成分列表(包括软删除)的少数情况将使用新属性,例如ingredientsIncludingDeleted。这合理吗?使用自定义getter是否有任何明显的副作用,它除了返回预期的内容之外还做了其他事情?我应该注意哪些具体的核心数据? 最