例如,在Java中,我可以自己编写getter(由IDE生成)或在lombok中使用@Getter之类的注解-这非常简单。然而,Kotlin有gettersandsettersbydefault.但我不明白如何使用它们。我想实现它,可以说-类似于Java:privatevalisEmpty:Stringget()=this.toString()//makingthisthingpublicrisesanerror:Gettervisibilitymustbethesameaspropertyvisibility.那么getter是如何工作的呢? 最佳答案
例如,在Java中,我可以自己编写getter(由IDE生成)或在lombok中使用@Getter之类的注解-这非常简单。然而,Kotlin有gettersandsettersbydefault.但我不明白如何使用它们。我想实现它,可以说-类似于Java:privatevalisEmpty:Stringget()=this.toString()//makingthisthingpublicrisesanerror:Gettervisibilitymustbethesameaspropertyvisibility.那么getter是如何工作的呢? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:error:writableatomicpropertycannotpairasynthesizedsetter/getterwithauserdefinedsetter/getter我收到以下警告:可写原子属性“结果”无法将合成的setter/getter与用户定义的setter/getter配对这就是我设置/获取它的方式:@property(retain,getter=getResult)NSString*result;@synthesizeresult;我在下面的粗体/斜体行中收到警告:***-(NSS
我正在尝试设置一个WKInterfaceTable。我跟着苹果文档。我的标签没有收到文本,我在控制台中收到此错误消息:Cannotspecifysetter'setTitle:'forpropertiesofNSObjectorWKInterfaceController我该如何解决这个问题?请使用Objective-C。这是我的代码:.h#import#import@interfaceMainRowType:NSObject@property(strong,nonatomic)IBOutletWKInterfaceImage*image;@property(strong,nonatom
我有一个NSManagedObject类,我想覆盖一个setter,但我被告知最好不要修改自动生成的类文件并创建类别来扩展它们(因为如果您更改模型并重新生成文件,您将丢失所有添加的内容)。如果我为类别中的setter创建一个方法,它肯定会运行该方法(使用NSLog测试),但我不知道如何分配实际的属性值。通常,我会使用合成属性@synthesizefinished=_finished;这样我就可以使用_finished访问setter中的属性,如下所示:-(void)setFinished:(NSNumber*)finishedValue{_finished=finishedValue;
我真的对下面直接来自NSManagedObjectContext的段落感到困惑documentation:Settermethodsonqueue-basedmanagedobjectcontextsarethread-safe.Youcaninvokethesemethodsdirectlyonanythread.最大的问题是ManagedObjectContext上的setter方法,而不是此上下文拥有的ManagedObjects中的方法?还是两者都有?特别是如果对于私有(private)队列MOC对象是这样的:[privateContextsetPersistentStoreC
在UIView子类中我有这个属性:@property(nonatomic)CGFloatscale;#defineDEFAULT_SCALE0.90还有这个getter和setter:-(CGFloat)scale{if(!self.scale){returnDEFAULT_SCALE;}else{returnself.scale;}}-(void)setScale:(CGFloat)scale{if(scale!=self.scale){self.scale=scale;[selfsetNeedsDisplay];}}这是不正确的,因为例如检查getter中的self.scale会导
我知道通常您对NSString使用copy,这样您的属性就会保持与您分配它时相同的值,即使在其他地方尝试重新设置它时也是如此。但我很难完全理解这个概念。这不是基本上适用于任何类型的对象(不仅仅是NSStrings)吗?所以我的问题是,“我应该将哪种属性设置为‘复制’,为什么?” 最佳答案 对象是简单的数据位,如字符串,不会引用应用程序中的大量其他对象,非常适合复制。当然,现在您可以保留字符串之类的东西。这会很好用。但是,如果您有一个可变字符串,并且您修改了它会怎样。现在,引用该字符串的所有其他对象都将看到该修改。这可能不是你想要的。
所以我有一个名为description的NSString属性,定义如下:@property(strong,nonatomic)NSMutableString*description;当我定义getter时,我可以将其称为_description,如下所示:-(NSString*)description{return_description;}但是,当我定义一个setter时,如下:-(void)setDescription:(NSMutableString*)description{self.description=description;}它打破了上述getter(未声明的标识符)中
假设我有一个带有didSet的字符串数组:varbar:[String]=[]{didSet{println("Setto\(bar)")}}设置一些元素给我们:bar=["Hello","world"]//Setto[Hello,world]bar[0]="Howdy"//Setto[Howdy,world]问题:在我的didSet中,如何获取已设置元素的索引? 最佳答案 您不能直接访问已更改元素的索引,部分原因是在特定索引处设置新值只是触发didSet处理程序的一个操作。任何变异方法都会导致调用:bar=["Hello","wo