我是Go的新手,我想创建一个管道来转换我收到的每个请求,方法是将它发送到第一个队列(TEST),然后从最后一个队列(RESULT)获取最终结果并将其作为响应。我面临的问题是,响应永远不会等到所有结果从队列中返回。这是代码:funcmain(){requests:=[]int{3,4,5,6,7}varwgsync.WaitGroupwg.Add(1)resArr:=[]string{}gofunc(){for_,r:=rangerequests{rabbitSend("TEST",r)resArr=append(resArr,rabbitSend方法:funcrabbitSend(qu
所以我的应用程序依赖于每x秒轮询一次的goroutine。funcmain(){//...gop.StartPoller();}有哪些提示可确保此轮询器始终运行?我只是厌倦了一些事情,也许是因为我没有完全理解go中错误捕获的概念。由于错误是值,并且假设我没有或我使用的任何库调用panic(),并且没有空指针引用或数组越界此goroutine内的任何代码都不应使goroutine正确崩溃?func(p*Poller)StartPoller(){ticker:=time.NewTicker(3*time.Second)deferticker.Stop()for{
所以我的应用程序依赖于每x秒轮询一次的goroutine。funcmain(){//...gop.StartPoller();}有哪些提示可确保此轮询器始终运行?我只是厌倦了一些事情,也许是因为我没有完全理解go中错误捕获的概念。由于错误是值,并且假设我没有或我使用的任何库调用panic(),并且没有空指针引用或数组越界此goroutine内的任何代码都不应使goroutine正确崩溃?func(p*Poller)StartPoller(){ticker:=time.NewTicker(3*time.Second)deferticker.Stop()for{
我已经知道runtime.morestack会导致goroutine上下文切换(如果sysmongoroutine已将其标记为“必须切换”)。当我围绕这个做一些实验时,我发现了一个有趣的事实。比较以下代码。funcmain(){_=make([]int,13)}funcmain(){_=make([]int,14)}并通过运行以下命令编译它们:(在go1.9和go1.11中试过)$gobuild-gcflags"-S-l-N"x.go您可能会发现一个主要区别,即第一个输出包含CALLruntime.morestack_noctxt(SB)而第二个不包含。我想这是一种优化,但为什么呢?
我已经知道runtime.morestack会导致goroutine上下文切换(如果sysmongoroutine已将其标记为“必须切换”)。当我围绕这个做一些实验时,我发现了一个有趣的事实。比较以下代码。funcmain(){_=make([]int,13)}funcmain(){_=make([]int,14)}并通过运行以下命令编译它们:(在go1.9和go1.11中试过)$gobuild-gcflags"-S-l-N"x.go您可能会发现一个主要区别,即第一个输出包含CALLruntime.morestack_noctxt(SB)而第二个不包含。我想这是一种优化,但为什么呢?
使用goroutines运行同一个go程序的多个实例是否是一种可接受的做法,例如运行gomain()?如果是这样,是否可以修改发送到goroutine(或os.Args[])的参数,以便main()函数不会创建无限数量的goroutine?然后goroutines应该能够通过channel相互通信。我知道goroutines共享相同的内存空间但有单独的堆栈,因此这可能会导致一些竞争条件问题。或者,也许,这是对Goroutines的不当使用,我应该坚持使用exec.Command()来执行可执行文件的另一个实例,并让这些实例通过JSON-RPC进行通信。感谢您的协助。
使用goroutines运行同一个go程序的多个实例是否是一种可接受的做法,例如运行gomain()?如果是这样,是否可以修改发送到goroutine(或os.Args[])的参数,以便main()函数不会创建无限数量的goroutine?然后goroutines应该能够通过channel相互通信。我知道goroutines共享相同的内存空间但有单独的堆栈,因此这可能会导致一些竞争条件问题。或者,也许,这是对Goroutines的不当使用,我应该坚持使用exec.Command()来执行可执行文件的另一个实例,并让这些实例通过JSON-RPC进行通信。感谢您的协助。
我不喜欢Go的一件事是channel接收还会从channel中删除数据。这只允许两个goroutine相互通信,即使在某些情况下两个或多个goroutine应该能够相互通信。我知道我可以创建一个channel数组并且每个goroutine都有channel,但是将数据从一个goroutine移动到所有其他goroutine比将数据的一个副本移动到所有goroutine要多得多。考虑这样一种情况,当我有1000个客户端连接到服务器时,我希望其中一个只向其中一半发送消息,即有500个goroutine接收该消息。如果消息是512字节,这将成为ram移动中的250KB数据,即使如果chann
我不喜欢Go的一件事是channel接收还会从channel中删除数据。这只允许两个goroutine相互通信,即使在某些情况下两个或多个goroutine应该能够相互通信。我知道我可以创建一个channel数组并且每个goroutine都有channel,但是将数据从一个goroutine移动到所有其他goroutine比将数据的一个副本移动到所有goroutine要多得多。考虑这样一种情况,当我有1000个客户端连接到服务器时,我希望其中一个只向其中一半发送消息,即有500个goroutine接收该消息。如果消息是512字节,这将成为ram移动中的250KB数据,即使如果chann
我有一个递归函数。该函数将根据其获取的数据使用各种不同的值调用自身,因此递归的数量和深度是未知的:每次调用可能会调用自身零次或多次。该函数可以返回任意数量的值。我想通过涉及goroutines和channel来并行化它。inner的每个递归都在自己的goroutine中运行,并在channel上发回一个值。外部函数处理这些值。funcouter(response[]int){results:=make([]int)resultsChannel:=make(chanint)inner:=func(...){resultsChannel问题在于转义结果channel循环。由于递归的“形状”