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全部标签 我想将存储在std::vector中的字符串列表(ATL::CString)写入Windows注册表中的REG_MULTI_SZ值。我知道如何在普通C中执行此操作(迭代一次以获得总长度,分配一个缓冲区,将字符串复制到由“\0”分隔的缓冲区)。知道我使用STL尝试了以下操作(抱歉,我必须将VS2010与“foreach”一起使用):std::vectormultiline_sz;foreach(CStringentryinmyStringList){TCHAR*buf=entry.GetBuffer();multiline_sz.insert(multiline_sz.end(),&bu
我有这个代码:std::vectorloc;loc.push_back(cpx);loc.push_back(cpy);loc.push_back(play.GetSize().x);loc.push_back(70);std::cout在我正在制作的游戏中,但即使当我打印loc[2]和loc[3]的值时,它们与它们应该的值完全不同,当我运行这段代码时,我得到loc[3]等于70070而不是70.有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 你还有一个cout没有endl或\n您忘记删除的代码中的某处。那个打印700,而70是代码示例中最
Windows中的libstdc++-6.dll有问题。这段代码:#include#includeintmain(){std::vectorx(10);std::cout编译很好,但是当我运行它时,我收到一条错误消息说Theprocedureentrypoint_ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKczcouldnotbelocatedinthedlllibstdc++-6.dll我的问题是不是如何解决这个问题(这很可能是dll的错误版本,我只需要修复PATH)。然而,这让我意识到了一些意想不到的事情:当我打开优化时,上面的代码运行良好(不管错误的dll),即
当我使用“删除”删除vector中的元素时,并没有清除内存。例如,我制作了一个大小为2000的vector。创建后程序使用1,5MB内存。当我执行删除调用时,不会清除任何内容。所有的元素都消失了。但它们仍在内存中。例如:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//Makesavectorof2000itemsvectortest(200000);//Pausefortestpurposesystem("pause");//eraseallelementstest.erase(test.begin(),test.end());//Pause
问题我正在尝试为一种玩具语言编写解释器,我希望它能够调用位于DLL中的函数。在一些external.dll我有:#includeextern"C"{__declspec(dllexport)voidprint(intval){printf("%i\n",val);}__declspec(dllexport)intadd(inta,intb){returna+b;}...morefunctions**thatIdon'tknowthennamesof**}假设我有一个std::stringfunc;这是DLL中过程的名称,可能是"print"或"add",和一个std::vectorar
我正在尝试通过重载new和delete运算符在C++中编写内存跟踪器。但它会进入循环并一次又一次地调用new。以下是我的代码。#ifndefMEMORY_TRACKER_H_#defineMEMORY_TRACKER_H_#pragmawarning(disable:4290)#pragmacomment(lib,"Dbghelp.lib")#include#include#include#include#include#include#includestaticconstintMAX_TRACES=62;staticconstintMAX_LENGTH=256;staticconst
我们如何添加Vector3作为方法的默认参数?例如:VoidSpawnCube(Vector3p=newVector3(0,0,0)){...}我刚刚尝试了关于我遇到错误的行:Expressionbeingassignedtooptionalparameter`p'mustbeaconstantordefaultvalue我想自定义一个函数来生成一些游戏对象,如果我没有提供transform.position,它将转到(0,0,0)。 最佳答案 我知道这已经得到回答,但我只想添加其他方法来做到这一点。Vector3?p和Vector
我在我的项目中遇到过这个错误,该项目涉及使用数字音频信号。所以我一直在获取振幅值,最近遇到了这个错误。调试时遇到的振幅值为“-32768”时会出现这种情况。我将这些值存储在一个short[]数组中。我有一种预感,它与最大值/最小值有关(我使用Math.Abs),但我不确定如何处理它。有人可以帮忙吗?谢谢! 最佳答案 16位有符号整数(short)取值介于-32,768和32,767之间。在16位有符号整数中不可能对-32768求反或获取绝对值。该值(32,768)大于最大可能的正值(32,767)。在不了解您正在使用的算法的更多
我正在VisualStudio2010Ultimate中制作Windows窗体应用程序,但无法使内置Vector工作。Microsoft说有一个System.Windows.Vector在.NETFramework4中:也许我犯了一些大错误,但VisualStudio提示试图以任何方式使用Vector,并且它没有出现在IntelliSense自动完成中:行Vectorv=newVector(20,30);给出CompileerrorError1Thetypeornamespacename'Vector'couldnotbefound(areyoumissingausingdirecti
鉴于可变结构通常被认为是邪恶的(例如Whyaremutablestructs“evil”?),是否有潜在的好处可能促使.NET框架的设计者制作System.Windows.Point&System.Windows.Vector可变?我想了解这一点,以便我可以决定让我自己的类似结构可变(如果有的话)是否有意义。使Point和Vector可变的决定可能只是判断错误,但如果有充分的理由(例如,性能优势),我想了解它是什么。我知道我在Vector.Normalize()方法的实现上被绊倒了几次,因为令人惊讶的是(!),它没有返回一个新的Vector。它只是改变了电流矢量。我一直认为它应该是这样