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java - 如何创建 Graphics2D 实例?

在JavaSE7中获取实例以绘制几个调试点的最简单方法是什么?桌面环境。 最佳答案 您可以使用BufferedImage:BufferedImageimage=newBufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);Graphics2Dgraphics2D=image.createGraphics(); 关于java-如何创建Graphics2D实例?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 立方曲线JavaFX

我在使用JavaFX中的CubicCurve时遇到了困难。例如,如何绘制:y=x^3?绘制曲线的机制看起来很笨重。还有可能将曲线的一个端点连接到另一个节点,因此当该节点的位置发生变化时,曲线会适应它吗?谢谢。 最佳答案 我认为JavaFX中的CubicCurves并不像您想象的那样有效。JavaFXCubicCurve是Beziercurve这与您在高中数学中通常遇到的三次多项式y=x^3完全不同。你不想知道的关于贝塞尔曲线的一切都是here.贝塞尔曲线通常用于在计算机图形中生成平滑曲线。它们由起点和终点以及一组用于操纵曲线的控制点

java - 为什么在 Graphics 对象上调用 dispose() 会导致 JPanel 不呈现任何组件

在得知dispose()应该在Graphics/Graphics2D对象上调用后,我着手改变我的游戏以合并它.当我在JPanel的覆盖paintComponent(Graphicsg)中添加g2d.dispose()时,我添加的组件(扩展JLabel类)在没有呈现的地方我仍然可以点击它们等但它们不会被绘制。我用普通的JLabel和JButton进行了测试,效果相同(虽然JButton在鼠标悬停时呈现)。所以我的问题是为什么会发生这种情况?这是一个SSCCE来演示:在MainMenuPanel类的paintComponent中取消对dispose()的调用后:importjava.awt

java - 如何在图形上绘制带背景的字符串?

我用Graphics.drawString绘制文本,但我想用矩形背景绘制字符串。 最佳答案 在绘制文本之前使用Graphics.fillRect或Graphics2D.fill。这是一个例子:importjava.awt.*;importjava.awt.geom.Rectangle2D;importjavax.swing.*;publicclassFrameTestBaseextendsJFrame{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){FrameTestBaset=newFrameTestBase

java - JPanel 图形清除和重新绘制?

我有一个带有paintComponent()函数的JPanel。我会调用它一次,然后当用户单击不同的JButton时,我会设置一些标志并想再次调用此函数,因为在设置标志后它会做一些稍微不同的事情。所以这就是我想知道的:如何清除paintComponent中的现有内容?要重绘,是否只需再次调用paintComponent即可?目前我正在尝试以下操作:flag2=true;repaint();//Iexpect(want)paintComponenttobecalledagain在paint组件中,我会做类似的事情:if(flag2==true){g.drawRect(...);}else

java - 进入更新的 OpenGL

几年前,我经常使用OpenGL2.1编写许多使用基本功能(主要是即时模式)的演示,而不关心整个着色器方法。现在我的个人项目再次需要OpenGL,从我正在阅读的内容到这种API的整个方法都发生了变化,因为现在几乎所有内容都是由GPU通过顶点/像素着色器直接制作的。我想知道实际最先进的(我指的是开发效率和结果)OpenGL与我所使用的相比有哪些主要区别。是否存在任何关于谁来自旧的OGL方法的教程?我是否应该放弃手动应用转换、使用glBegin..glEnd绘制东西等旧想法?由于我正在使用Java,并且我想使用一个好的库,您有什么建议吗?我发现LWJGL如果一切都已经管理好,它看起来也相当不

java - 高端 2D Java (SE) 图形库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭8年前。Improvethisquestion我正在寻找Java标准版的高端图形库。我知道一些相当低级的库:AWT/Swing、JOGL、SDL。是否有其他选择?我的要求是(至少):消除锯齿全屏支持阿尔法channel混合模式和Z深度栅格化效果:(运动)模糊、发光、暗淡等。并且,可选地:硬件加速vector图形(以浮点精度缩放/旋转/平移)文档齐全,易于上手。我知道是否没有符合所有要求的库/框架,如果是这样,您能

java - 如何在 - Graphics2D 中使像素完美的 Line2D

你好,我有JPanel,上面有一些Line2D对象。问题是当我画这条线时,它并没有像我希望的那样出现。线条不流畅,很难用文字解释,所以我贴了一张图片,缩放区域,如何让它们看起来更光滑而不是皱巴巴的。谢谢 最佳答案 问题很可能是您没有在图形上下文中打开抗锯齿功能。在绘制之前尝试以下行:graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);(当然,graphics是您的Graphics2D实例)。稍后当您发

java - 在 JFrame 上画一条线

我正在尝试使用Graphics2D绘制一条线,但随后该线出现在所有JFrame中的其他组件,从而使它们不可见。我该如何解决这个问题?代码如下:importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.geom.*;classSuccessextendsJFrame{publicSuccess(){JPanelpanel=newJPanel();getContentPane().add(panel);setSize(450,450);JButtonbutton=newJButton("press");panel.add(button);}pu

java - Graphics 和 Graphics2D 之间的区别?

Graphics和Graphics2D有什么区别?Graphics2D是否是Graphics的扩展?publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);g.drawRect(25,25,20,20);//useGraphicstopaintrectangleGraphics2Dg2=(Graphics2D)g;g2.drawRect(0,0,20,20);//useGraphics2Dtopaintrectangle} 最佳答案 Graphics本身是一个抽象类,因