gRPC的Go库提供了用于创建您自己的自定义拦截器(即中间件函数)的接口(interface),我正在尝试编写两个日志记录拦截器。第一个是一元服务器拦截器,我可以很容易地使用传递给拦截器函数的对象来记录请求参数。funcloggingUnary(contextcontext.Context,reqinterface{},info*grpc.UnaryServerInfo,handlergrpc.UnaryHandler)(interface{},error){start:=time.Now()resp,err:=handler(context,req)printLogMessage(e
考虑来自GogRPC代码库的示例:funcmain(){//Setupaconnectiontotheserver.conn,err:=grpc.Dial(address,grpc.WithInsecure())iferr!=nil{log.Fatalf("didnotconnect:%v",err)}deferconn.Close()c:=pb.NewGreeterClient(conn)//Contacttheserverandprintoutitsresponse.name:=defaultNameiflen(os.Args)>1{name=os.Args[1]}r,err:=c
考虑来自GogRPC代码库的示例:funcmain(){//Setupaconnectiontotheserver.conn,err:=grpc.Dial(address,grpc.WithInsecure())iferr!=nil{log.Fatalf("didnotconnect:%v",err)}deferconn.Close()c:=pb.NewGreeterClient(conn)//Contacttheserverandprintoutitsresponse.name:=defaultNameiflen(os.Args)>1{name=os.Args[1]}r,err:=c
我使用带有ProtocolBuffer的gRPC实现了一个API服务,然后使用grpc-gateway将其公开为一组REST网络服务。现在我已经到了不得不维护不同版本的API的地步,我陷入了困境。在我的原型(prototype)文件中,我有一个像这样定义的处理程序,例如rpcMerchantGet(MerchantRequest)returns(MerchantResponse){option(google.api.http)={get:"/v1.1.0/myapi/merchant/{MerchantID}"};}当然,在我的Go代码中,我有一个函数MerchantGet,GET操作
我使用带有ProtocolBuffer的gRPC实现了一个API服务,然后使用grpc-gateway将其公开为一组REST网络服务。现在我已经到了不得不维护不同版本的API的地步,我陷入了困境。在我的原型(prototype)文件中,我有一个像这样定义的处理程序,例如rpcMerchantGet(MerchantRequest)returns(MerchantResponse){option(google.api.http)={get:"/v1.1.0/myapi/merchant/{MerchantID}"};}当然,在我的Go代码中,我有一个函数MerchantGet,GET操作
我试图将GoLang“Go”与gRPC一起理解,并使简单的服务具有可扩展性。假设我有一个client1,它调用service1(添加数字)调用service2(确定结果是否为素数),service2将结果返回给service1,service1通过gRPC将结果返回给client1。当我使用ProtocolBuffer“proto3”并通过protoc生成Go代码时。我得到了以一种特定方式调用服务的生成方法。我认为异步调用方法“Go”没有区别。底层调用似乎是“Invoke”,我认为它是同步的,一旦收到结果,调用就会返回。如何让service1变得“高效”,我知道我可以在集群中运行它并拥
我试图将GoLang“Go”与gRPC一起理解,并使简单的服务具有可扩展性。假设我有一个client1,它调用service1(添加数字)调用service2(确定结果是否为素数),service2将结果返回给service1,service1通过gRPC将结果返回给client1。当我使用ProtocolBuffer“proto3”并通过protoc生成Go代码时。我得到了以一种特定方式调用服务的生成方法。我认为异步调用方法“Go”没有区别。底层调用似乎是“Invoke”,我认为它是同步的,一旦收到结果,调用就会返回。如何让service1变得“高效”,我知道我可以在集群中运行它并拥
我是GRPC的新手,想确保我正确地使用golang进行连接管理。我不想为每个调用都创建一个新连接,但我也不想在扩展时造成瓶颈。我所做的是在init函数中创建一个连接:varuserConn*grpc.ClientConnvaruserServiceNamestringfuncinit(){userServiceName:=os.Getenv("USER_SERVICE_URL")ifuserServiceName==""{userServiceName="localhost"}logging.LogDebug("userClient:Connectingto:"+userService
我是GRPC的新手,想确保我正确地使用golang进行连接管理。我不想为每个调用都创建一个新连接,但我也不想在扩展时造成瓶颈。我所做的是在init函数中创建一个连接:varuserConn*grpc.ClientConnvaruserServiceNamestringfuncinit(){userServiceName:=os.Getenv("USER_SERVICE_URL")ifuserServiceName==""{userServiceName="localhost"}logging.LogDebug("userClient:Connectingto:"+userService
我正在尝试规划一个我想构建并在MacAppStore上发布的产品。我想在Electron应用程序中使用Go程序中的很多功能,理想情况下我想使用gRPC在它们之间进行交互。我担心这会被应用审核流程拒绝,谁能告诉我:是否允许您的主应用“调用”捆绑的Go程序?如果是,我是否会被限制为stdin/stdout(我担心要使用gRPC,我的Go程序必须在启动时运行,而这可能是不允许的)?我试图通过阅读此https://developer.apple.com/app-store/review/guidelines/来确定上述问题的答案但如果没有希望你们中的一些人拥有的经验,我不能确定。我想避免投入大