HAL_UART_Transmit_DMA
全部标签ZYNQ_PLPS_LOOP摘要:在ZYNQ中设计了自定义的PL端数据处理器,通过DMA连接到AXI总线,完成了PS和该PL端的数据交互等功能。开发板型号:Zynq-7000SoCXC7Z305FPGA开发平台:Vivado2019.1;VivadoSDK2019.1Github源码:https://github.com/CY0807/Vivado_FIFO_Test.git1文件描述(文件见GitHub仓库)(1)vivado_project存放了vivado和sdk原始工程文件(2)c_project_demo存放了sdk工程中所用的核心代码(3)image中存放了项目运行中间过程的重要截
工作主要是传感器相关,常与之打交道的协议,莫过于MODBUS了。之前一直都是手撸相关功能码,所以也就没了解过类似freeModbus之类的,现在需要使用HAL库开发,且配置Modbus从机协议为全栈,最近趁着空余时间,学习一番。(网上说好的移植简单快捷,结果照着各种教程配置,磕磕碰碰了小一周才搞定,在此记录下详细教程)一、下载压缩包官网下载地址:About-EmbeddedExperts(embedded-experts.at)注:下拉页面,然后点击右下角的Downloads,然后点击红框选中,下载; 二、移植准备 解压后,我们会看到几个文件夹,但是对我们当前移植来说,有用的是m
名称:UART通讯模块设计Verilog代码vivado仿真(文末获取)软件:vivado语言:Verilog代码功能:具体要求如下:1.分组进行设计实践,每组10~11人,组内人员自行分工开发任务:模块开发与testbench仿真验证。2.技术参数要求:用户收发数据位宽:8bit;用户时钟:100MHz数据发送缓存:不小于4KByte;附加功能:串行波特率可配;是否添加校验位可配3.通讯控制模块对外接口约定如下:moduleuart_intf#( parameter BaudRate = 868 , //波特率:时钟/波特率,如:100Mhz,1
很多工程师都知道UART和USART都是一样的,没有区别。但实际上,两者彼此不同,并且具有不同的属性。 这就是我在这里写一篇文章UARTvsUSART的原因。但在研究UART和USART(UART与USART)之间的主要区别之前,我想先解释一下什么是异步和同步通信。异步串行传输: 在异步通信中,发送方和接收方之间没有公共时钟。它广泛用于面向字节的传输,这意味着它一次可以发送1个字节或字符。与同步相比,异步通信速度较慢,并且还具有启动和停止位的开销。在异步通信中,每一帧都用开始和停止位进行包装。让我们看看异步通信的帧结构。异步通信中的帧结构: START位: 每帧以一个STA
stm32hal库硬件spi(软件spi)驱动1.8寸tft—lcd屏幕前言环境搭建一、stm32软件spi驱动lcd1cubemx配置2代码移植1)lcd.c2)spi.c3)gui.c4)test.c5)验证3屏幕背光亮度调节二、stm32硬件spi驱动lcd1cubemx配置2代码修改3速度测试三、提高屏幕刷新率四、中文显示总结前言屏幕是嵌入式开发中的一个重要的部分,cdsn上有许多解释原理的,还有很多是采用正点原子的屏幕来驱动的,对于刚刚入门不久的我们可能没有资金去购买较为昂贵的屏幕。而对于底层原理我们暂时也不必了解的那么深入,能点亮屏幕就是我们最大的快乐。除了中景园的资料全一些以外,
voidgpio_init(gpio_pin_enumpin,gpio_dir_enumdir,uint8dat,gpio_mode_enumpinmode)//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//函数简介 gpio初始化//参数说明 pin 选择的引脚(可选择范围由zf_driver_gpio.h内gpio_pin_enum枚举值确定)//参数说明 mode 引脚的方向[GPI/
要点:1.MCU原厂与具体用户之间的需求,是不同的。MCU原厂希望同一款MCU,可以应用(满足)到最可能多的不同行业、不同场景的需求。这使得STMCU需要很多的寄存器,通过不同的设置来满足不同场景的需求。对于一个具体的项目来说,并不需要那么多没有用的、额外的功能;STMCU的这种做法,无疑增加了具体用户在该MCU上的使用难度。有些国产MCU,它们没有那么多的寄存器需要设置,寄存器很简单,因此,这类MCU原厂可能并不需要为用户开发一个图形化的寄存器配置界面。2.HAL库,目的是为了通过CubeMx来配合使用的?而不是为直接编程服务的?如果不使用CubeMx,而是直接寄存器编程,那么,使用HAL无
【STM32】HAL库Flash读写操作及配置文章目录Flash读写附录:Cortex-M架构的SysTick系统定时器精准延时和MCU位带操作SysTick系统定时器精准延时延时函数阻塞延时非阻塞延时位带操作位带代码位带宏定义总线函数一、位带操作理论及实践二、如何判断MCU的外设是否支持位带Flash读写在keil里面的默认工程配置中Flash分配地址程序部分为0x08000000到0x08100000总共是0x00100000的大小也就是1048576Byte1024KB1MB而实际上程序部分大小应该要看硬件手册来确定可以通过配置keil工程中size的大小来确定程序地址的范围(如果太小了
目录硬件实现细节软件实现细节UART传输的过程奇偶校验stm32单片机上代码实现HAL库开发标准库开发UART是通用异步串行接口(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter)的缩写。它是一种用于串行异步全双工通信的通信协议,常用于将计算机和外部设备(如传感器、显示器、模块等)进行串行数据传输。UART使用一对数据线(一条用于发送数据,一条用于接收数据)来进行通信,通信过程中不需要时钟信号,所以称为异步。发送和接收的数据以字节为单位进行传输,并通过起始位、数据位、校验位和停止位进行格式化,需要注意的是主从之间的接收和发射端口要反接,就是主机TX端要接从机R
目录一、引言二、概览三、实现HWC3.1为什么是HWC?3.2HWC的支持需求3.3HWC的实现思路3.4HWC的基元3.5HIDL接口3.6函数指针3.7图层和屏幕句柄3.8屏幕合成操作3.9多个屏幕3.10虚拟屏幕合成3.10.1模式3.10.2输出格式3.11同步fence3.12热插拔处理3.12.1概念理解3.12.2更新显示功能:3.12.3处理显示功能的更改:3.12.4常见的连接场景处理3.12.5使用顺序配置ID来防止竞争条件3.13客户端帧缓冲区管理3.13.1分辨率切换期间的帧缓冲区管理四、Layersanddisplays4.1Displays4.2虚拟屏幕五、VSYN