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Spring 批处理 : Which ItemReader implementation to use for high volume & low latency

用例:从数据库中读取1000万行[10列]并写入文件(csv格式)。建议JdbcCursorItemReader和JdbcPagingItemReader中的哪个ItemReader实现?原因是什么?在上述用例中哪个性能更好(更快)?单进程与多进程方法的选择会有所不同吗?如果是使用TaskExecutor的多线程方法,哪一个更好更简单? 最佳答案 要处理这种数据,如果可能的话,您可能希望并行化它(唯一阻止它的是输出文件需要保留来自输入的顺序)。假设您要并行处理您的处理,那么对于这种类型的用例,您有两个主要选项(根据您提供的内容):多

performance - 我将如何限制 node.js 中服务器的上传速度?

如何限制node.js中服务器的上传速度?这甚至是一种选择吗?场景:我正在编写一些方法来允许用户自动将文件上传到我的服务器。我想将上传速度限制为(例如)50kB/s(当然可以配置)。 最佳答案 我不认为您可以强制客户端以预定义的速度进行流式传输,但是您可以控制整个过程的“平均速度”。varstartTime=Date.now(),totalBytes=...,//NOTE:youneedtheclienttogiveyouthetotalamountofincomingbytescurBytes=0;stream.on('data'

performance - 如何获得一个函数在 Kotlin 中测试函数性能所需的时间

我需要检查一个函数需要运行多长时间。我有以下功能可以解决相同的任务:mixAnimalsAfunmixAnimalsA(a1:Animal,a2:Animal)=when(setOf(a1,a2)){setOf(Animal.OWL,Animal.Leopard)->Beast.OWLPARDsetOf(Animal.ELEPHANT,Animal.BUTTERFLY)->Beast.BUTTERPHANTelse->throwException("Notpossiblecombination")}mixAnimalsBfunmixAnimalsB(a1:Animal,a2:Anima

ruby - CocoaPods 在 macOS High Sierra 中不工作

升级到macOSHighSierra后,CocoaPods无法正常工作。虽然很想摆脱CocoaPods,但不幸的是,它目前不在范围内。错误信息如下。zsh:/Users/****/.gems/bin/pod:badinterpreter:/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/bin:nosuchfileordirectory我意识到错误源于升级Ruby但有什么简单的解决方法?尝试让CocoaPods使用新的ruby​​版本会产生其他错误。编辑:现在我使用rvminstall2.0.0和rvmuse2.0.0

java - 结合 Java Swing 和 Java3D : performance problems with concurrency

我正在将Swing和Java3D结合在一起。swing组件的操作应该使用事件分配器线程完成,而Java3D组件的操作应该在BehaviourSchedulerThread中完成。Java3D渲染场景,然后执行与场景关联的所有行为。我在Canvas3D上启用了MouseListener。事件被发布到AWT事件队列中。然后我想根据这些事件修改Java3D环境,所以我使用了一个特殊的行为,我可以在其中发布Runnable的。这确保了Runnable在Java3D的行为周期中执行(并且在渲染周期中不修改任何内容)。假设Behavior中的一些操作想要修改Swing模型。然后我必须向EDT发布一

c++ - macOS High Sierra 系统日志不工作

我尝试通过以下方式将日志消息发送到系统日志logger-is-tTestApp-puser.errorTESTMESSAGE1然后我检查它是否存在tailsystem.log...Apr1216:33:00HOSTNAMETestApp[3024]:TESTMESSAGE1这样就可以了。然后我尝试通过已编译的应用程序执行相同的操作。openlog("TestApp",LOG_PID,LOG_USER);setlogmask(LOG_UPTO(LOG_DEBUG));syslog(LOG_ERR,"TESTMESSAGE2");closelog();我运行应用程序然后检查system.l

c++ - 表达式模板 : improving performance in evaluating expressions?

通过表达式模板技术,矩阵表达式如D=A*B+sin(C)+3.;在计算性能方面几乎等同于手写的for循环。现在,假设我有以下两个表达式D=A*B+sin(C)+3.;F=D*E;cout在表达式模板的“经典”实现中,计算性能与顺序执行两个for循环的计算性能几乎相同。这是因为在遇到=运算符后会立即计算表达式。我的问题是:是否有任何技术(例如,使用占位符?)来识别D的值实际上未被使用,并且感兴趣的值是的唯一元素F,所以只有表达式F=E*(A*B+sin(C)+3.);被评估并且整个性能相当于单个for循环?当然,这样的假设技​​术应该也能返回去评估表达式D=A*B+sin(C)+3.;如

performance - 优化-webkit-transform 性能的技巧?

我在iPhone的移动应用程序上广泛使用webkit-transform:translate3d和其他一些属性,因为它的硬件加速了。拥有大约98%的功能,性能非常好。我知道不要试图一次做太多。我以一种非常出色的原生方式成功地模拟了滑动。我现在注意到的是,当我添加最后2%的功能时,我在滑动时看到动画中的一些图像重绘问题。在您滑动所有4张图像并加载它们之后,性能再次变得非常流畅。但是,当隐藏和显示此部分时,会发生同样的事情。我假设正在发生的事情是有一个内部缓冲区被命中并且每次都必须重新加载。所以在这种背景下,一般的问题是其他开发人员为-webkit-transform做了哪些性能优化?我不

iOS 核心音频 : synchronize play and record to high accuracy ( < 5ms error )

我正在尝试:-播放点击音轨-通过内置的iphone/ipad麦克风录制用户音频我需要点击轨迹(每次点击我研究了aurioTouch示例并假设这是获得低延迟/高精度性能的最佳方式...以aurioTouch为起点,任何人都可以阐明如何产生准确的点击然后将录制的音频同步到该点击?我的意思是我应该知道相对于点击点击的时间,各种样本的位置。我们可以假设用户戴着耳机,因此点击不会干扰录制的音频。 最佳答案 我认为您无法可靠地做到这一点。另一种更可靠的方法是确保您生成的点击确实被记录下来,然后您可以在录制的音频中识别这些点击并根据这些真实世界测

iphone - 如何将caf High quality(sample rate)改成caf Low quality(sample rate)

我正在使用AVAudioRecorder。我以44100采样率以caf格式录制音频。就记录成功了。录制后,我想转换已录制的caf采样率为11025和22050的音频文件。是否可以将高采样率更改为低采样率和中等采样率。 最佳答案 从iOS6开始,AVAudioSession可以获取该输入并可能通过此方法转换它:setPreferredSampleRate:error:. 关于iphone-如何将cafHighquality(samplerate)改成cafLowquality(sample