High-concurrency-counters-without
全部标签 我正在使用Go读取CSV文件并使用go-odbc将记录保存在MSSQL数据库中。它工作得很好,但我有一些记录(大约10条记录)没有被存储的问题。这是一个随机问题,有时3条没有保存,其他时候2条,等等。保存所有记录的唯一时间是当我将fmt.Printf("")放在末尾时循环。请注意,它必须打印一个空格,它不能只是fmt.Printf("")。我不确定我没有做错什么。任何建议表示赞赏。此外,没有产生任何错误,程序正常终止。我包含了相关问题的代码,如果您需要我发布完整代码,请告诉我。Go版本:go1.1windows/amd64for{record,err:=c.Read()iferr==i
似乎“复杂”(getC)功能被阻止了。我假设channel一旦被读取就会被销毁,因此我想知道如何与getC函数和main共享sCchannel函数不会陷入死锁(currentsnippet)packagemainfuncmain(){//simplefunctionandcomplexfunction/channelsC:=make(chanstring)gogetS(sC)cC:=make(chanstring)gogetC(sC,cC)//collectthefunctionsresults:= 最佳答案 您不应该尝试从main
我正在实现一个专门的哈希表。出于空间使用和性能原因,我正在尝试将大量数据存储在单个64位intkey中。每个键都应该有这样的结构://Keystructure,fromLSB//evalresult(16bits)//move(16bits)//age(16bits):themoveofthegameonwhichthispositionwouldhaveoccurred//depth(8bits)//nodetype(8bits):fromthethreeconstantsabove这是一个简单的实现:varkeys[1000]uint64varvalues[1000]uint64f
这是Donovan和Kernighan合着的“TheGoProgrammingLanguage”一书中的示例代码。这是关于一个简单的并发网络爬虫。https://github.com/adonovan/gopl.io/blob/master/ch8/crawl3/findlinks.go当我把这部分(在main函数中)seen:=make(map[string]bool)forlist:=rangeworklist{for_,link:=rangelist{....}}}在前面fori:=0;i代码无效。这是为什么? 最佳答案 如果
我很新,有人可以帮我推理这个例子吗://Aconcurrentprimesievepackagemain//Sendthesequence2,3,4,...tochannel'ch'.funcGenerate(chchan(GoPlayground)有两点我仍然很困惑,如果有人能给我一些关于代码的见解,我将不胜感激。ch=ch1看起来很优雅,没有这行结果肯定不准确,但我不知道为什么需要用输出channel不断更新输入channel的细节。我还添加了一些调试信息。我很惊讶所有非素数都被非常有效地过滤掉了。即10(不是素数)只检查一次。debug102之后没有debug103。我怀疑是if
可能是我看不到明显的东西,我做错了什么:funcprintSize(listOfUrls[]string){varwgsync.WaitGroupwg.Add(len(listOfUrl))for_,myurl:=range(listOfUrls){gofunc(){body:=getUrlBody(myurl)fmt.Println(len(body))wg.Done()}()}wg.Wait()}如果我删除wg并继续,我会正确收到每个url正文的大小。如果我像上面那样做,它几乎会立即打印出零。getUrlBody()有时需要几分钟才能执行。回答评论:可以肯定的是,我也以这种方式尝试
我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.
我刚刚开始学习围棋,并且一直在努力完成这个教程。最后一个练习是编辑网络爬虫以并行且无重复地爬行。这是练习的链接:http://tour.golang.org/#70这是代码。我只更改了抓取和主要功能。所以我只发布这些以保持整洁。//Crawlusesfetchertorecursivelycrawl//pagesstartingwithurl,toamaximumofdepth.varused=make(map[string]bool)varurlchan=make(chanstring)funcCrawl(urlstring,depthint,fetcherFetcher){//TO
我有一些问题......关于缓冲channelQ1.那为什么NonBuffered永远不会输出TRUE值?这是否意味着无缓冲channel总是关闭的?那为什么无缓冲channel仍然产生正确的斐波那契计算结果?Q2.为什么NonBuffered输出像下面这样在中间被切断?0112NBvalue:0NBok:false3应该是goroutine相关的东西,为什么会这样?这很难理解,因为如果我缓冲这个channel,我会得到真正的值(value),但对于无缓冲的channel,我只会得到错误的...请查看以下链接。http://play.golang.org/p/O2Th61DfEYpac
funcmain(){jobs:=[]Job{job1,job2,job3}numOfJobs:=len(jobs)resultsChan:=make(chan*Result,numOfJobs)jobChan:=make(chan*job,numOfJobs)goconsume(numOfJobs,jobChan,resultsChan)fori:=0;i在上面的示例中,作业被推送到jobChan中,goroutines将其从jobChan中拉出并并发执行作业并将结果推送到resultsChan中。然后我们将从resultsChan中提取结果。问题一:在我的代码中,没有序列化/线性化