我有兴趣检查标准Go编译器的x86汇编输出,看看我的代码是否真的被转换成相当有效的汇编代码;希望通过分析和检查程序集输出,我可以获得关于我应该在哪里/如何重写我的Go代码以获得最佳性能的线索。但是当我使用-S标志检查代码时,Go吐出一团糟!我想要两件事:有没有办法让Go编译器将程序集输出转储到文件中,而不仅仅是在终端上打印出来?另外,有没有办法让Go编译器将汇编代码分离成带有标签的单独函数?我知道某些函数可能是内联的,因此不会出现在汇编代码中。我所看到的只是一个同质的组装block,几乎无法理解。 最佳答案 您可以将输出重定向到这样
是否可以在Go代码中包含内联汇编?Thisblogpost显示了将Go编译到单独的.s文件并对其进行编辑,而不是像许多C编译器支持的那样将inlineasm作为Go函数的一部分。 最佳答案 不支持内联汇编,但您可以通过C与用汇编编写的代码链接,使用cgo编译并使用import"C",如gmp.go.您也可以使用与Go直接兼容的汇编风格编写,例如asm_linux_amd64.s,这要求函数名称以“·”开头。或者,您可以使用nasm和gccgo,这是我目前最喜欢的方式。(请注意,Nasm似乎不支持以“·”开头的函数)。这是一个有效的“
如何永久更改GDB中的反汇编风格。我试过:setdisassembly-flavorintel在GDB中,但是当我稍后启动GDB时,它仍然有att的味道。 最佳答案 gdb在启动时执行~/.gdbinit文件(如果存在);您应该可以添加该行setdisassembly-flavorintel给它。 关于linux-永久更改GDB中的反汇编风格,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我对Linux(Ubuntu10.04)还很陌生,对汇编程序还是个新手。我正在关注一些教程,但找不到任何特定于Linux的内容。所以,我的问题是,什么是编译/运行汇编程序的好包以及为该包编译/运行的命令行命令是什么? 最佳答案 GNU汇编器可能已经安装在您的系统上。尝试manas查看完整的使用信息。你可以使用as来编译单个文件,如果你真的想要的话,可以使用ld来链接。但是,GCC是一个很棒的前端。它可以为您组装.s文件。例如:$cat>hello.s上面的代码是x86-64。如果你想创建一个与位置无关的可执行文件(PIE),你需要l
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。对我来说,英特尔语法更容易阅读。如果我只专注于英特尔语法的汇编森林,我会错过任何东西吗?我有什么理由想切换到AT&T(除了能够阅读其他人的AT&T程序集之外)?我的第一个线索是gdb默认使用AT&T。如果这很重要,我只关注任何关系汇编和语法可能对Linux/BSD和C语言有影响。 最佳答案 确实没
我在gdb的目标可执行文件之外,我什至没有对应于该目标的堆栈。无论如何我都想单步执行,这样我就可以验证我的汇编代码中发生了什么,因为我不是x86汇编方面的专家。不幸的是,gdb拒绝进行这种简单的汇编级调试。它允许我在适当的断点处设置和停止,但是一旦我尝试单步前进,gdb就会报告错误“找不到当前函数的边界”并且EIP不会改变。其他细节:机器代码是由gccasm语句生成的,我将它从objdump-d的输出复制到它正在执行的内核内存位置。我不介意使用加载器将我的目标代码加载到重定位地址的简单方法,但请记住加载必须在内核模块中完成。我想另一种选择是生成一个伪造的内核模块或调试信息文件以提供给g
如何查看C++程序的汇编代码?有哪些流行的工具可以做到这一点? 最佳答案 询问编译器如果您自己构建程序,您可以要求您的编译器发出汇编源代码。对于大多数UNIX编译器,使用-S开关。如果您使用的是GNU汇编器,使用-g-Wa,-alh编译将在标准输出上提供混合的源代码和汇编(-Wa询问编译器驱动程序将选项传递给汇编器,-al打开汇编列表,-ah添加“高级源”列表):g++-g-c-Wa,-alhfoo.cc对于VisualStudio,请使用/FAsc.查看二进制文件如果您有已编译的二进制文件,在UNIX上使用objdump-da.o
我正在使用VisualC++2010开发32位Windows应用程序。有些东西我真的很想使用内联汇编。但我刚刚意识到,VisualC++不支持64位应用程序中的内联汇编。所以future移植到64位是个大问题。我不知道64位应用程序与32位应用程序有何不同。future32位应用程序是否有可能全部升级到64位?我听说64位CPU有更多的寄存器。由于性能不是我的应用程序关心的问题,因此使用这些额外的寄存器对我来说不是一个问题。是否还有其他原因需要将32位应用程序升级到64位?除了64位应用程序可能使用64位CPU独有的寄存器或指令之外,64位应用程序与32位应用程序处理事情是否会有所不同
我正在使用VisualC++2010开发32位Windows应用程序。有些东西我真的很想使用内联汇编。但我刚刚意识到,VisualC++不支持64位应用程序中的内联汇编。所以future移植到64位是个大问题。我不知道64位应用程序与32位应用程序有何不同。future32位应用程序是否有可能全部升级到64位?我听说64位CPU有更多的寄存器。由于性能不是我的应用程序关心的问题,因此使用这些额外的寄存器对我来说不是一个问题。是否还有其他原因需要将32位应用程序升级到64位?除了64位应用程序可能使用64位CPU独有的寄存器或指令之外,64位应用程序与32位应用程序处理事情是否会有所不同
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我在GUI库方面有过很多不好的经历所以我想知道如何在C++中从头开始创建一个窗口我不是在说win32,我的意思是基本上是自己创建,没有任何外部库有什么方法可以使用图片或其他东西来创建一个窗口是的,我知道这有多难。我还在某处读到了可以在汇编中为c++制作库有没有办法在汇编或c++中创建自定义gui编辑:我只针对windowPS:我想学习如何做到这一点的另一个原因是因为我可能想实际创建一个操作系统。所以我想