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INPUT_OBJ_TYPE

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ios - 如何在 Xcode 上将 3D 对象 (.obj) 导入 ARKit

我是iOS开发新手。我正在尝试使用ARKit在Xcode上导入和显示3D对象(https://poly.google.com/view/1zS7ucaAd4J)。虽然我将3D对象从.obj转换为.scn,但3D对象的纹理崩溃了。如果您能指出我的错误设置,我将不胜感激。 最佳答案 您是如何将对象转换为.scn文件的?我使用Blender应用程序将.obj文件转换为.dae,可以直接导入到ARKit项目中,效果很好。您还可以通过xcode非常简单地将.dae文件转换为.scn。 关于ios-

ios - 在 obj-c 中使用参数初始化

我处于必须创建带有参数的init的情况。-(id)initWithSomeParameter:(id)parameter;不应调用正常的init。所以,我有两个选择来完成这个。当有人调用init或返回nil时,我实际上可以抛出异常。应该做什么,为什么? 最佳答案 您应该有一个指定的初始化程序,所有其他init方法都会调用它。在您的示例中,指定的初始化程序可能是-(id)initWithSomeParameter:(id)something;如果另一个程序员调用-(id)init而不是指定的初始化程序,您可能会这样做:-(id)ini

ios - Obj-C 解析秒到 dd :hh:mm:ss

我正在计算两个日期之间的差异。我已经创建了自己的解决方案:NSDate*actualDate=[NSDatedate];NSTimeIntervalsec=[eveDatetimeIntervalSinceDate:actualDate];intsecondsBetween=sec;intminBetween=sec/60;inthoursBetween=sec/3600;intdaysBetween=sec/86400;_lblDays.text=[NSStringstringWithFormat:@"%d",daysBetween];_lblHours.text=[NSString

ios - 更新到 Swift 3.0 : Contextual type 'AnyObject' cannot be used with dictionary literal

我正在将我的代码库更新到Swift3.0,但我不知道如何修复我在迁移时生成的错误:“上下文类型‘AnyObject’不能与字典文字一起使用”。任何帮助将不胜感激。typealiasJSONDictionary=DictionaryfuncinfoDict()->JSONDictionary{return["users"://thefollowinglinegeneratestheerror"Contextualtype'AnyObject'cannotbeusedwithdictionaryliteral"["add":Array(self.addUserIDs),"del":Arra

找不到 ios 类 "Expected a type"

我在我的FooterSelectorView.h中遇到了两个问题,我不知道为什么。一个是警告,另一个是错误。出于某种原因,xcode无法识别FooterArchiveItemView,因此我无法将我的对象键入为导致其他问题的对象。有没有人见过这样的事情?我该如何解决?FooterSelectorView.h#import#import"FooterArchiveItemView.h"@interfaceFooterSelectorView:UIImageView//#warningTypeofproperty'activeItem'doesnotmatchtypeofaccessor'

objective-c - 用于 performSelector : onThread:? 的 Obj-C block

虽然为此启动我自己的方法并不难,但效率不如-(void)performSelector:(SEL)aSelectoronThread:(NSThread*)thrwithObject:(id)argwaitUntilDone:(BOOL)wait;是否有内置方法可以使用block执行此操作?如果不是,有没有一种方法可以避免创建对象、将block放在上面并将其传递给选择器方法?我也想知道在block内访问数据会不会有问题... 最佳答案 与performSelector:方法等效的block是CFRunLoopPerformBlock

objective-c - Obj-c 中的 typedef 结构

我看到了一个奇怪的行为,我需要一些帮助。在structure.h中我有:typedefstruct{NSString*summary;NSArray*legs;NSString*copyrights;structpolylineSructoverview_polyline;structdirectionBoundsbounds;}route;typedefstruct{NSArray*routes;NSString*status;}directions;在structure.m中我有:(directions)a_Function_that_builds_the_struct{direc

ios - 在 obj c - ios 中使用 C Dll 和 lib

我有一个来自Windows应用程序的C库和dll文件。我没有源代码。是否可以在IOS应用程序中使用它。我看到了褒贬不一的react,感到很困惑。如果我们有源代码,我想我们需要创建dylib,然后我们可以在包含相关头文件后使用它。请分享任何专家意见,以指导我朝着正确的方向前进。感谢您的帮助。米娅 最佳答案 动态库一开始在iOS上是不允许的,但除此之外,Darwin或底层XNU内核根本无法识别DLL文件格式,因为二进制格式不同。WindowsAPI在DarwinOS上也不可用(MacOSX和iOS都是基本DarwinOS的包装器)。您需

关于前端如何下载后端接口返回content-type为application/octet-stream的文件

关于前端如何下载后端接口返回response-type为application/octet-stream的文件问题描述后端接口定义为直接返回一个文件,如果带认证信息可以直接通过浏览器url下载,但是接口需要传headers认证信息,url上又不支持传相关信息解决前端正常请求接口,设置responseType值为blob,这样取到接口返回的数据为Blob类型,之后通过由blob数据创建一个指向类型数组的URL来完成文件下载打印出来的返回值:constdata=awaitrequest(`/api/xxx`,{method:'get',responseType:'blob',})constblob

fish和pacman:“error: Unable to read input file: 是一个目录”报错的处理

问题描述依照ArchLinuxWiki中,此页面介绍的方法,通过保持默认shell为Bash不变,然后添加execfish到合适的Bash配置文件中,比如.bashrc,可以使得Bash会正常执行/etc/profile和/etc/profile.d中的所有配置文件。然而,注意到,添加代码if[[$(ps--no-header--pid=$PPID--format=cmd)!="fish"]]thenexecfishfi到/root/.bashrc中以后(root账户的登录shell为bash),pacman安装部分软件包(例如bassh)的时候可能有如下报错:error:Unabletore