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IOS-Debug

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ios - Delphi4 XE/iOS/读取XML文件/

Delphi4XEPro不提供任何读取XML文档的native方式,我说得对吗?(TXMLDocument仅适用于Windows)我考虑过使用TClientDataSet,但我不确定这是否是正确的方法。这是我想要的示例:定义联系人列表的只读XML文件。在XML文件中,它还包含例如联系人照片的文件路径。理想情况下,我想在例如一个TListBox(这可能意味着我需要编写自己的逻辑来将图像加载到内存中/从内存中加载出来。) 最佳答案 如果不需要验证(如上面的linkedanswer),请尝试NativeXml或者OmniXML两者都是De

C# 外部数据(类似于 iOS Plist)

我正在寻找将简单数据结构外部化为人类可读文件的最佳实践。我对iOS的plist功能有一些经验(我相信下面是类似XML的),我想找到类似的东西。在.NET方面,.resx似乎是可行的方法,但正如我所做的研究,每个人都提出了本地化,而这些数据并不意味着要本地化。.resx仍然是答案吗?如果是这样,有没有办法获取所有.resx数据的字典结构而不是读取单个条目?我想知道诸如条目数、所有键的数组、所有值的数组等信息。 最佳答案 鉴于我的意愿,我会避免使用XML。它旨在易于解析。它很冗长,不是为人类可读性设计的。如果可以,请避免尖括号税。有JS

谷歌发布Self-Debug方法,让大模型学会自己修bug,一次性生成正确代码

文|智商掉了一地你有没有想过,让一台计算机诊断和修复自己生成的错误代码?一篇最新的研究论文介绍了一种名为Self-Debugging的技术,通过在生成的代码中添加自解释的信息,让计算机像一个可以自己修复代码的程序员一样调试自己的BUG。随着大型语言模型(LLMs)在代码生成领域的不断发展,取得了令人瞩目的性能。然而在面对复杂的编程任务时,一次性生成正确的解决方案变得越来越具有挑战性。为了解决这一问题,先前的研究提出了一些代码修复方法来改善代码生成性能。而在本篇论文中,作者提出了一种名为 Self-Debugging 的方法,通过少量示范来教大型语言模型调试它所生成的代码。该研究表明,Self-

xml - 在 iOS 上为 Web 服务请求创建 XML 数据

在桌面上,我在NSXMLDocument中准备了Web服务请求负载。在iOS上没有NSXMLDocument。人们使用什么方法将XML包含在iOS上的Web服务请求的负载中? 最佳答案 我看过TouchXML,KissXML并决定使用GDataXML(GoogleObjectiveC客户端库的一部分)。 关于xml-在iOS上为Web服务请求创建XML数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

iphone - iOS XML 编写器类

我想创建一个使用关卡系统的游戏。所以我想存储我的关卡并能够在游戏过程中更改它们(以保存状态)。所以我决定使用XML来存储级别。我找到了用于从XML中读取的NSXmlParser类,但是我找不到一个writer来保存关卡状态。在我的游戏中,关卡状态和关卡非常相似(我有很多可移动的物体),所以我不想将关卡状态数据与其所属的关卡分开存储。问题是我找不到在iPhone上轻松修改XML文件的方法。也许我使用了一种糟糕的方法。 最佳答案 如果您将数据放入NSDictionary,您可以这样做(注意事项):[myDictionarywriteTo

ios - OpenSSL 签名*完全*需要 AppleWWDRCA 证书吗?

AppleWWDRCA.cer与使用OpenSSL开发证书有任何关系吗?如果是这样,什么?如果不是,它有什么用?编辑:我正在使用Windows。我不需要有关Mac开发的答案。到目前为止,我已经使用OpenSSL创建了开发应用程序(已签名并带有证书),为多个开发人员创建了临时应用程序(已签名并带有证书),它们都运行良好。这(可能)只是一个关于是否需要将应用程序放入Apple的AppStore的问题。 最佳答案 不,WWDR证书仅用于授权您的应用在AppleAppStore上销售/集成。公共(public)OpenSSL证书(通常)从外

ios - 在 PC 上为 iOS 开发

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我想知道是否以及如何(合法地,进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。我知道非法的方法是获取MacOSX的盗版副本并在VMWare中运行它(或将其安装在PC上),然后以相同的方式获取XCode,唯一的方法是需要购买的是开发者账号和iOS实体设备。我想知道是否也有合法的方法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了收入无法弥补的风险。谢谢。

c# - #if (DEBUG) 在定制的基类库中不起作用

我在VS2010C#中创建了一个Windows应用程序。它是一个网络爬虫应用程序并使用N层应用程序结构(一个Windows应用程序和许多类库项目)。上周我在所有项目中实现了一个日志系统,用于创建日志文本解决性能问题。但是现在我想在Release模式下禁用这个日志功能。我用谷歌搜索并从CodeProject中得到了一个例子.请在下面查看我的代码。publicclassModeDetector{publicvirtualboolIsDebug{get{boolisDebug=false;#if(DEBUG)isDebug=true;#elseisDebug=false;#endifretu

ios - 使用 GL_POINTS 时 gl_Position 是否设置矩形的中心?

我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT

ios - 是否可以在没有 Mac 的情况下为 iOS 制作 cordova CLI 应用程序?

我在帖子里看到了IsitpossibletomakeaPhoneGapappforiOSwithoutMac?可以在没有mac的情况下为ios创建phonegap应用程序。因此,也应该可以对cordova应用执行相同的操作。我有点困惑,因为在官方文档中here据说这样的应用程序只能在Mac上创建。是否可以在没有Mac的Windows机器上为iOS制作一个cordovaCLI应用程序?谢谢,大卫 最佳答案 没有mac就无法将应用程序发布到applestore。 关于ios-是否可以在没有M