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IOS-Debug

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ios - 具有完成处理程序的功能,执行何时完成?

假设我有以下函数定义:funcvalidResponse(data:Data?,response:URLResponse?,error:Error?,viewController:UIViewController,context:String?,withCompletioncompletion:@escaping(Bool?,String?)->()){然后在这个函数中我有:case500://internalservererrordebug.log(tag:"NetworkHelper",content:"\(response!.url!.path)returned500.Paylo

ios - NSUrlRequest 在模拟器中有效,但在 iphone 中无效

我有一个应用程序可以记录来自麦克风的声音,然后通过NSUrlRequest将其发送到我的网站。为了测试它,我补充说音频是从网站播放的,所以我可以听到它是否有效。当我在模拟器上测试它时,一切正常:音频被录制和上传,我可以听到它,但是当我将它安装到我的iPhone上时,我什么也听不到,而且在我的网站上,有一个损坏的音频文件。我的TestNahravani.swift代码:importUIKitimportAVFoundationclassTestNahravani:UIViewController,AVAudioRecorderDelegate,AVAudioPlayerDelegate{

iOS推送通知: How does an app get notified about a push notification,处于事件状态时?

我有一个应用程序在事件状态下运行。突然收到推送通知,应用程序如何收到通知,如何处理? 最佳答案 您可以在appledocumentation中阅读相关内容.您需要在AppDelegate中使用didReceiveNotificationRequest:withContentHandler:。之后,您可以向用户显示通知。如果您想在事件状态下显示通知,您可以在应用程序中显示警报或使用系统横幅。 关于iOS推送通知:Howdoesanappgetnotifiedaboutapushnotifi

ios - 如何在绘制多个 UIImage 时优化 CGContext 内存消耗?

我用Swift中的以下代码块编写了一个函数来帮助将UIImage数组绘制到单个UIImage上:UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size,false,0.0)letcontext=UIGraphicsGetCurrentContext()forindexin0..它对少量的UIImage工作正常,但由于高内存消耗而不断崩溃。我试图将此代码块包装在autoreleasepool{}中,但没有成功。我尝试的另一种尝试是将autoreleasepool{}放在for-loop中,仍然没有成功...有人遇到过这个问题吗?我错过了什么明显的东西吗?

ios - Spotify API 授权错误(Swift)

我用Swift制作了一个小应用程序,用户可以在其中搜索Spotify数据库中的歌曲。我正在使用WebAPI控制台>搜索项目。我的问题是新的OAuth系统,你必须在其中登录和所有其他东西。我的授权没问题,但是当我尝试使用以下代码获取访问token时,它返回以下错误:{"error":"server_error","error_description":"Unexpectedstatus:400"}。我的代码是:letkeys=""leturl=NSURL(string:"https://accounts.spotify.com/api/token")letsession=URLSessi

ios - Swift 4 - 无法在没有参数的情况下调用 'Spaceship.init'

这是我的代码。我已经坚持了一段时间。我就是想不通。我遵循的指南要我在Fighter子类中使用super.init(),但每次尝试时似乎都会给我一个错误。classSpaceship{varname=String()varhealth=Int()varposition=Int()init(name:String){self.name=name}init(health:Int){self.health=health}init(position:Int){self.position=position}funcmoveLeft(){position-=1}funcmoveRight(){pos

ios - 以编程方式创建 sceneKit 文件(快速)

我想知道是否可以在我的IOS应用程序中以编程方式制作scn文件。或者其他原因,因为我只想在itunes共享中检索创建的对象。提前致谢 最佳答案 是的。SCNScene符合NSSecureCoding协议(protocol)。添加所有节点,然后像在任何其他对象上一样使用NSKeyedArchiver。 关于ios-以编程方式创建sceneKit文件(快速),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com

ios - EVReflection + Moya + Realm + RxSwift - 无法为类型 dict 创建实例

我无法将以上所有内容放在一起。如果我能得到任何意见,我将不胜感激。这是我的简短设置:typealiasRealmObject=Object///ExtensiontoignoreundefinedkeyswhenmappingextensionRealmObject:EVReflectable{openoverridefuncsetValue(_value:Any?,forUndefinedKeykey:String){}}示例Realm模型:classProduct:RealmObject{dynamicvarproductId:String=""letproductLanguage

ios - 使用 Firebase 无线分发 iOS 应用程序

我们的组织使用企业帐户和itms-services协议(protocol)在内部无线部署应用程序。我们的plists和ipas托管在AmazonS3上,一切都按预期工作——你点击一个链接,就会弹出一个警告,询问你是否要安装该应用程序。我们现在正尝试将我们的文件存储在Firebase存储中,并以以下格式发送链接:itms-services://?action=download-manifest&url=https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/my-app.appspot.com/o/MyApp.plist?alt=media&token=m

ios - Delphi Datasnap 连接错误与 IPv6 (iOS)

我们有一个iOS和Android应用程序,它使用Datasnap从终端用户的手机/平板电脑连接到他们的DatasnapWindows数据库服务器。一切正常,只是现在Apple拒绝了我们应用程序的新版本,因为它不兼容IPv6。好的我们的Firemonkey移动应用程序(DelphiSeattle)允许最终用户设置他们自己的服务器配置(IP和端口)。他们必须在他们自己的服务器中运行WindowsPC服务器应用程序,因此,没有任何主机名。他们只知道他们的服务器公共(public)IP地址。服务器应用程序安装在一台简单的WindowsPC中。不是Web服务器、域等,因此没有任何服务器主机名,而