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javascript - 游戏空间数据结构

我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不

javascript - 创建 Javascript 游戏教程

我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事

javascript - 听起来适合我的纯 js javascript 游戏吗?

是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找

javascript - jQuery 文件上传无法调用未定义的方法 '_adjustMaxNumberOfFiles'

我正在实现jQueryFileUploadRails3.2应用程序中的插件,我收到此错误消息:未捕获的类型错误:无法调用未定义的方法“_adjustMaxNumberOfFiles”这是调用_adjustMaxNumberOfFiles的代码:$(function(){//InitializethejQueryFileUploadwidget:$('#fileupload').fileupload({url:'/photos',//posttoandretrievefromdataType:'json'});//Loadexistingfiles:$.getJSON($('#fileu

javascript - 在 iOS 应用程序中设置 cookie 并从 Safari 读取该 cookie

我正在尝试执行以下操作:在我的appDelegate中,我正在设置一个cookie。之后,我尝试使用来自网络应用程序的JavaScript读取该cookie。这可能吗?因为我不能让它工作...这是我在iOS应用程序中的代码:NSMutableDictionary*cookieProperties=[NSMutableDictionarydictionary];[cookiePropertiessetObject:@"test"forKey:NSHTTPCookieName];[cookiePropertiessetObject:@"yes"forKey:NSHTTPCookieValu

javascript - 使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏

我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req

javascript - Uploadcare:如何从 openDialog 获取上传的文件?

我的方案-我想从我自己的按钮打开一个上传对话框并获取上传的文件信息。在UploadcareJS版本0.12中,我做了以下操作:$(".upload-image-button").on("click",function(){uploadcare.openDialog(null,{imagesOnly:true}).uploadDone(function(info){setImage(info.cdnUrl);});});在0.16中,不再有uploadDone,它所做的只是返回一个没有任何数据的promise。我该怎么办? 最佳答案

javascript - 使用单独的 Dropzones 以一种形式上传多个单个文件

我有一个表单,您可以在其中不断添加更多行。第一行包含姓名和头像等。我想使用Dropzone.js使每个头像成为不同的可放置区域。每当我创建一个新行时,我都会创建一个新的Dropzone区域。这很好,而且有效。但是,当我提交表单时,找不到文件。我能理解为什么,因为文件字段不在表单中,所以它们被附加到正文中。......我正在avatardiv上初始化dropzone。是否可以将它们添加到表单内部的文件字段?这是JS中发生的事情。为了简洁起见,它被简化了一点。(function(){varcount=1;var$form=$('form');initDropzone($('#person_

javascript - JavaScript可以明确用于开发Unity游戏吗?

我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用

javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏