Windows7上最快的进程间通信(IPC)方法是什么?我们只想共享一个内存块(双向)。是ReadProcessMemory还是别的什么?我们想使用普通的C,但是,例如,Boost库在IPC中使用什么? 最佳答案 ReadProcessMemory甚至不应该被列为IPC方法;是的,它可以这样使用,但它主要用于调试目的(如果你检查它的引用,它在“调试功能”类别下),它肯定比“真实”共享内存慢,因为它拷贝将进程的内存放到指定的缓冲区中,而真正的共享内存没有这个开销。可查看Windows支持的IPC方法的完整列表ontheMSDN;尽管如
我正在用Go编写一个负载平衡的服务器系统。负载平衡服务器将与多个应用服务器通信并处理请求。这些服务器既可以在同一台机器上运行,也可以在网络上运行。我已经弄清楚了网络,但现在我需要为负载均衡器找到与本地应用程序服务器通信的最佳方式。使用localhost-networking似乎远非最佳。我正在尝试通过shmget和shmat系统调用共享内存,但没有找到任何工作示例和syscall包也完全没有记录。谁能给我提供一个例子来说明如何使用这些调用或在Go上运行IPC的现实替代方案? 最佳答案 Go有一个内置的RPC系统(http://gol
AD软件版本:22.2.1gerber文件输出共有两部分:1、GerberFiles:铜皮和外形分别导出2、NcDrillFiles分3次导出一、GerberFiles导出2次设定原点**Edit->Origin->Set**一般板边左下角为原点,可以根据自己板子形状确定导出gerber文件1.铜皮导出:File->FabricationOutputs->GerberFiles设置导出参数点击ok,弹出cam文件无需保存2.外形导出File->FabricationOutputs->GerberFiles修改设置点击ok,完成导出。二、NcDrillFiles导出1次File->Fabrica
Go的口号之一是Donotcommunicatebysharingmemory;instead,sharememorybycommunicating.我想知道Go是否允许在同一台机器上运行的两个不同的Go编译二进制文件相互通信(即客户端-服务器),与C++中的boost::interprocess相比,这将有多快?到目前为止,我看到的所有示例都只是说明了同一程序例程之间的通信。非常感谢一个简单的Go示例(具有单独的客户端和服务器代码)! 最佳答案 当我读到这篇文章时,我首先想到的是StacklessPython。Go中的channe
Go的口号之一是Donotcommunicatebysharingmemory;instead,sharememorybycommunicating.我想知道Go是否允许在同一台机器上运行的两个不同的Go编译二进制文件相互通信(即客户端-服务器),与C++中的boost::interprocess相比,这将有多快?到目前为止,我看到的所有示例都只是说明了同一程序例程之间的通信。非常感谢一个简单的Go示例(具有单独的客户端和服务器代码)! 最佳答案 当我读到这篇文章时,我首先想到的是StacklessPython。Go中的channe
Node.js与我们的Web项目完美匹配,但我们更喜欢Python的计算任务很少。我们也已经为他们准备了Python代码。我们非常关心速度,如何以异步非阻塞方式从node.js调用Python“worker”最优雅的方式是什么? 最佳答案 这听起来像是zeroMQ非常适合的场景。它是一个类似于使用TCP或Unix套接字的消息传递框架,但它更加健壮(http://zguide.zeromq.org/py:all)有一个库使用zeroMQ来提供运行良好的RPC框架。它被称为zeroRPC(http://www.zerorpc.io/)。
Node.js与我们的Web项目完美匹配,但我们更喜欢Python的计算任务很少。我们也已经为他们准备了Python代码。我们非常关心速度,如何以异步非阻塞方式从node.js调用Python“worker”最优雅的方式是什么? 最佳答案 这听起来像是zeroMQ非常适合的场景。它是一个类似于使用TCP或Unix套接字的消息传递框架,但它更加健壮(http://zguide.zeromq.org/py:all)有一个库使用zeroMQ来提供运行良好的RPC框架。它被称为zeroRPC(http://www.zerorpc.io/)。
我最近一直在使用Linux中的消息队列(SystemV,但POSIX也应该没问题),它们似乎非常适合我的应用程序,但是在阅读了TheArtofUnixProgramming我不确定它们是否真的不错的选择。http://www.faqs.org/docs/artu/ch07s02.html#id2922148Theupper,message-passinglayerofSystemVIPChaslargelyfallenoutofuse.Thelowerlayer,whichconsistsofsharedmemoryandsemaphores,stillhassignificantap
我最近一直在使用Linux中的消息队列(SystemV,但POSIX也应该没问题),它们似乎非常适合我的应用程序,但是在阅读了TheArtofUnixProgramming我不确定它们是否真的不错的选择。http://www.faqs.org/docs/artu/ch07s02.html#id2922148Theupper,message-passinglayerofSystemVIPChaslargelyfallenoutofuse.Thelowerlayer,whichconsistsofsharedmemoryandsemaphores,stillhassignificantap
我们仍处于项目的设计阶段,但我们正在考虑在嵌入式Linux内核上设置三个独立的进程。其中一个进程是通信模块,它通过各种媒介处理与设备之间的所有通信。另外两个进程需要能够通过通信进程发送/接收消息。我正在尝试评估Linux提供的IPC技术;其他进程将发送的消息大小会有所不同,从调试日志到大约5Mbit速率的流媒体。此外,媒体可以同时流入和流出。您会为此应用推荐哪种IPC技术?http://en.wikipedia.org/wiki/Inter-process_communication处理器运行在400-500Mhz左右,如果这有任何改变的话。不需要跨平台,只有Linux就可以。需要用C