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ios - iOS 中不同方向的布局

我目前正在编写iPad应用程序。我是自动布局的新手,我的页面看起来应该是一个非常简单的页面,但我无法让它在纵向和横向方向上看起来都正确。共有三个部分:顶部的图像、靠近中间的标签和文本字段以及底部的按钮。在纵向和横向方向上,我需要这三个部分占据大部分垂直空间,并且在各部分之间均匀填充。显然在横向模式下,填充必须缩小,但只要它们仍然成比例,就可以了。请参见下面的图片。我正在寻找一些关于如何使用自动布局(或其他任何东西)来实现这一目标的建议。如果难以阅读,箭头所出的词是“Same”。我只是想说明各部分之间的距离相同,并且顶部和屏幕顶部之间的距离与底部和屏幕底部之间的距离相同。

ios - sqlite3_open 返回错误代码 23,即 SQLITE_AUTH

当我使用sqlite_open函数打开我的sqlite数据库时,它在前台模式下工作正常,但当iOS设备处于sleep模式时,它返回错误代码23。我在谷歌上搜索了该错误代码,然后我发现它是'SQLITE_AUTH'。我还收到“授权被拒绝”的错误消息。有人可以向我解释为什么会发生这种情况以及这个错误代表什么。提前致谢 最佳答案 我搜索了很多关于它的内容,但我没有在互联网上找到任何与之相关的内容。在对我的问题进行一些实际工作后,我注意到当设备的密码打开并且设备被锁定时会发生此错误,然后sqlite没有权限使用sqlite数据库文件,因为会

ios - 文本ios前后的UILabel额外空格

标签在纵向模式下完美显示文本。当设备从纵向旋转到横向或从横向旋转到纵向时,它也能正常工作。但是当我以横向模式打开应用程序时,它会在文本前后显示额外的空格。我使用了NumberOfLines=0和sizeToFit。也试过了CGSizeaSize=[self.labelsizeThatFits:CGSizeMake(self.label.frame.size.width,CGFLOAT_MAX)];self.label.frame=CGRectMake(self.label.frame.origin.x,self.label.frame.origin.y,self.label.frame

ios - 尝试使用自定义布局进行屏幕外 UICollectionViewCells 预渲染

我有一个分页的UICollectionView,每页一个单元格。但是,我的UICollectionViewCells呈现速度很慢(第三方库,那里没有选项)。因此,作为优化,我需要预渲染当前页面左侧和右侧的单元格,以便滚动流畅。我所做的是,在我的自定义UICollectionViewLayout中,在检查应该返回哪些单元格的UICollectionViewLayoutAttributes之前将传递的rect设置为1点,请参见此处:-(NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{CGRectoutsetRect=CGRec

ios - 使用 setViewControllers 时,viewWillAppear、viewDidAppear 和 viewWillDisappear 不会在 iOS 5 上被调用

我正在使用以下代码设置ViewController:[detailNavsetViewControllers:[NSArrayarrayWithObject:vc]animated:NO];在iOS6和7中设置ViewController时,将调用viewWillAppear、viewDidAppear和viewWillDisappear。但是,在iOS5中,不会调用这些方法。编辑:pushViewController也不起作用:viewWillDisappearandviewDidDisappearnevergetcalled 最佳答案

ios - 动态添加气泡 View

大家好,我要实现上面的设计。这里没有气泡是动态的(最多8个),每个气泡的大小也是动态的。我已经动态设计了气泡,但我找不到任何方法来添加气泡(我的意思是在哪个位置,哪个气泡)以便输出看起来像上面那样。气泡会随机形成,每次都会像2个气泡一样4个泡泡但是没有特定的逻辑可以使第2个和第4个气泡位置的所有时间都相同。老实说,我离开始还很远,因为我无法弄清楚其中的逻辑。任何想法,任何帮助都将不胜感激。谢谢。 最佳答案 做:创建用于设置框架的类方法准备有关它们将如何显示的布局。这将取决于气泡的数量。例如:如果有1个气泡而不是在中心屏幕显示它如果在

ios - Sprite Kit iOS 7.1 在 wasRemovedFromTargetAtTime 上崩溃

我在iOS7.1上的SpriteKit中发生崩溃。我尝试使用Xcode5.0.2和5.1进行构建。结果是一样的。在iOS7.1设备上仍然崩溃。附上截图。我找到了导致崩溃的代码。-(WATDirection*)panDown{WATDirection*direction=[[WATDirectionalloc]init];CGFloatnewY=830;@weakify(self)[directionaddStartHandler:^(WATDirection*direction){@strongify(self)self.panningDown=YES;[selfrunAction:[

iOS 应用程序 - iPad 上的 UI 仅适用于 iPhone 应用程序

我正在开发一个基于iPhone的应用程序。它在所有设备上都能正常工作,在所有iPhone型号上看起来都很好,但对于iPad放大版本,UI上方的空间比我想要的要少(一些按钮被屏幕边缘切断了之前。我已经上传了一些屏幕截图以使其更清晰)。用户界面仍然运行良好,但在视觉上它让我有点烦恼,所以我想知道是否有什么我可以做的,而不涉及将它转换成通用应用程序。有什么可能导致它吗?我刚刚做了一个测试:NSLog(@"RESOLUTION=%@",NSStringFromCGSize([UIScreenmainScreen].bounds.size));对于iPad上可缩放iPhone应用程序的屏幕分辨率

javascript - 不需要的 MobileSafari 'Open this page in "App Store”?对话

这似乎是一个简单的修复,但我找不到任何信息!我们在Safari中的移动网站偶尔会显示一个对话框,提示“在“AppStore”中打开此页面?”使用取消和打开按钮,这两个按钮都会关闭对话框,但除此之外什么都不做。此对话框不会一直出现,但我们没有明确调用此对话框并希望它消失。我们的应用确实有一个智能横幅。我们的网站源代码中还有2个按钮,用于从页面下载/打开应用程序,该页面链接到特定的应用商店URL。我感觉这与此对话框有关,但我不知道是什么。任何人都可以提供有关此对话框的更多信息吗?我们可以做些什么来防止它的出现?如果有影响,我们正在使用运行iOS7的iPad测试此移动网站。我添加了这个模糊的

ios - 使用比率使绘图适合 iPad 和 iPhone

我正在尝试使用UIBezierPath为iPad和iPhone设备绘制一个(美式)足球场,绘制12条水平线,其中两条标记端区的开始。正如您从下面看到的,第一行从屏幕的最左侧(0)开始,向下1/12,并一直水平延伸到(size.bounds.size.width)。下一行从最左边开始,但是2/12CGPointMake(0,self.bounds.size.height/12*2)沿着View等。它是以这种方式计算的所有12行。我想,由于我是使用公式(即self.bounds.size.height/12)而不是硬性数字来设置线条,所以无论我在任一设备(iPad或苹果手机)。它在iPad