最近我一直需要实现生成一堆数字的小类。如果C++有像python这样的生成器,那将是非常方便的,但不幸的是,事实并非如此。所以我一直在思考如何最好地实现这些类型的对象,以便于迭代和组合。当我们想到容器上的迭代器时,它们基本上只保存元素的索引,并且大部分信息都在容器本身中。这允许多个迭代器同时引用集合中的不同元素。谈到状态机时,显然迭代器必须保持整个状态,因为多个迭代器需要能够独立。从这个意义上说,状态机类更像是这些迭代器的“构建器”,这些迭代器是实际的状态机。作为玩具示例,我已经实现了可以在循环中使用的范围生成器(alaxrangeinpython)://usingrange-forf
我正在尝试将boost::iterator_facade与不完整的Value一起使用模板参数。这失败了,因为iterator_facade正试图检查类型is_pod。这是预期的行为吗?我可以解决这个限制吗某种方式?我可以编写一个简单地代理foo和为它提供隐式转换,但我宁愿有一个更简单的解决方案。#includeclassiter:publicboost::iterator_facade{private:friendclassboost::iterator_core_access;voidincrement(){}boolequal(iterconst&other)const{retur
代码:typedefstd::string::const_iteratoriterator;namespaceparsers{namespacespirit=::boost::spirit;namespaceascii=::boost::spirit::ascii;namespacephoenix=::boost::phoenix;spirit::qi::ruleaction_parser='"'>spirit::qi::lit("action")>spirit::qi::labels::_r1>'"';}错误:>1>CL:warning:Thisheaderisdeprecated.
我正在尝试为一些使用熟悉且非常简单的“C风格”格式的游戏数据设置基本解析器。基本上,命名支撑的“结构”,然后将参数和嵌套的“结构”放入其中。它会解析这样的东西:Name0{Name1{Param0*=2Param2="lol"}Param0=1Param1="test"Name2{}}Name3{Param0="test"}但是,即使是简单的“Test{}”输入测试,它也失败了,更不用说像我上面的例子那样高级了。这些结构设置为使用fusion,这看起来很简单,我怀疑这是问题所在。我目前没有使用一些规则,而且我的大部分规则都未经测试,因为它在root中尝试第一个category规则时失败
C++11提供了std::array包装C数组,但仅限于在编译时知道数组大小的地方。处理大小仅在运行时已知的数组的最佳方法是什么?背景我正在将一些代码从MSVC移植到GCC。MSVC提供了stdext::checked_array_iterator为这样的代码行提供一些保护的模板:std::copy(v.begin(),v.end(),stdext::checked_array_iterator(arr,numVals));到目前为止,我可以想到两种选择:放弃安全检查或编写自己的实现。关于这一点,如果您对此实现提出任何建设性意见,我将不胜感激:namespacestdext{templ
它按预期工作的示例#include#includestructMyClass{conststd::vector::iterator&begin(){returnmyvec.begin();}conststd::vector::iterator&end(){returnmyvec.end();}std::vectormyvec;};intmain(){std::vectormainvec(8,0);MyClassmyClass;myClass.myvec=mainvec;for(std::vector::iteratorit=myClass.begin();it!=myClass.end
我有以下类声明:classDictionnary{private:map>data;public:boolisPrime();classprime_iterator{private:map>::iteratorit;public:iterator(){}prime_iterator&operator++(){++it;while(it!=data.end()&&!isPrime(it->first)){++it;}returnit;}...};旨在为map>的主键提供迭代器.我不确定operator++是否得到很好的实现。首先,做it!=data.end()是个好设计吗?访问外部类?其
我正在创建模板矩阵类,现在我正在实现迭代器类以迭代一列(这个迭代器类在我的Matrix类中)。template//"P"-PointerType;"V"-ValueTypeclassV_Iterator:publicstd::iterator{private:PitData_;public:size_typew;//widthofthematrixsize_typeh;//heightofthematrixpublic:V_Iterator(Pd):itData_(d){}public:V&operator*()const{return*itData_;}///////////////
给定:structIter{usingvalue_type=int;usingdifference_type=int;usingreference=int;usingpointer=int;usingiterator_category=int;};以下代码适用于libstc++,但无法针对libc++5.0.0进行编译:#include#includestatic_assert(std::is_same::iterator_category,Iter::iterator_category>::value,"");出现错误:error:nomembernamed'iterator_cat
几天前我在玩istream迭代器和异常处理,我遇到了这种好奇:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){if(argc"iss(ifs),iss_end;copy(iss,iss_end,ostream_iterator(cout,"\n"));}catch(constios_base::failure&e){cerr为什么在读取输入文件的最后一个字后总是引发failbit异常? 最佳答案 failbit在读取操作未能