我有一个用于std::vector的包装器,我已经实现了用另一个vector替换一个vector中的部分的函数。我试图将迭代器的赋值直接放在if条件中,但得到了意想不到的结果。我正在使用VisualStudio2013并且定义了FAIL我得到了DebugAssertionFailed!-vector迭代器不兼容。是否有可能从右到左评估条件?我无法克服它。这是一个(实现不佳的)代码,它重现了我的问题-旨在用vec_second的第一个和第二个元素替换vec的第3个和第4个元素:#include#include#includeusingstd::cout;//#defineFAILintm
我试图了解何时实际使用了iterator::value_type。因为,迭代器的所有运算符,似乎只使用iterator::pointer和iterator::reference。问题iterator::value_type是否真的用于某些事情?附加问题:迭代器是否继承自std::iterator提出一些语义问题?编辑:要理解我为什么问这个问题,是因为我正在为一种类型的迭代器工作,pointer和reference是代理类。 最佳答案 我可以考虑在通用代码中使用它。假设您在C++11中编写一个对范围求和的通用函数。你可以把它写成tem
使用具有O(NlgN)时间和O(lgN)空间的双向迭代器实现快速排序似乎非常简单。那么,std::sort()需要随机访问迭代器的特殊原因是什么?我已阅读有关该主题的文章whydostd::sortandpartial_sortrequirerandom-accessiterators?.但它没有解释可能的std::sort()实现的具体部分可能实际上需要随机访问迭代器来维持其时间和空间复杂度。O(NlgN)时间和O(lgN)空间的可能实现:templateBidirItpartition(BidirItfirst,BidirItlast,Predpred){while(true){w
我知道擦除会使删除点和删除点之后的迭代器失效。考虑:std::vectorvec={1,2,3,4,5};std::vector::iteratorit=vec.end()-1;//lastelementvec.erase(vec.begin());//shifteverythingonetotheleft,'it'shouldbethenew'end()'?std::cout比较(不是取消引用)无效的迭代器(在本例中为it)是否是未定义的行为?如果不是,it==vec.end()是否保证成立?编辑:如果只有它是一个奇异值,从最上面的答案看来这是UB。但是来自Whatissingu
例如,考虑一些假设的to_upper_iterator遍历一系列字符,返回std::toupper对于operator*.这些迭代器别名对我来说很有意义:templatestructto_upper_iterator{usingvalue_type=CharT;usingreference=CharT;usingdifference_type=std::ptrdiff_t;usingiterator_category=std::random_access_iterator_tag;};没有意义的是什么应该/可以用于pointer别名。我试着把它关掉,但果然我遇到了编译错误。似乎这是由于
问题:假设我有一个字符串,我想生成一个新字符串,其中包含原始字符串及其反向连接。以下是否保证有效?autopq=[](std::string&s){s.reserve(2*s.size());s.append(s.rbegin(),s.rend());};我看到了reserve应该设置capacity适本地。但是,是否应用append反对反向迭代器会导致这些迭代器失效?其他背景:我的C++.11拷贝(与C++.17draft具有相同的语言),在§[string.capacity]中说voidreserve(size_typeres_arg=0);Thememberfunctionres
我观察到std::map::const_iterator泄漏了对value_type的非常量引用:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::mapfoo={{1,1},{4,2}};constauto&m=foo;constauto&it=foo.find(1);printf("%d%d\n",it->first,it->second);int&i=it->second;i=3;auto&one=foo.at(1);printf("%d%d\n",1,one);return0;}输出$g++test.cc&&./a.out111
我想创建一个非常易于使用的2D网格。网格中的每个单元格都需要能够存储大量数据。理想情况下,我希望能够一次遍历一个单元格,并获得任何网格单元格的直接邻居。我的第一个想法是存储指向Cell邻居的指针vector(总共4个),然后为leftNeighbour、rightNeighbour等创建便利函数。初始化后连接网格。std::vector应该是一个可动态调整大小的数组,所以如果我只想硬编码指针的位置(0==左,1==右,ETC)。但是,它确实提供了一种更好的方法来遍历单元格的邻居。我必须考虑的另一件事是单元格是否位于网格边缘的边界上(是对此进行测试还是只是隐式地将网格扩展一个单元格以便永
我有一个自定义容器,它以两种不同的方式实现,但只有一个界面。像这样的事情。classVector{virtualIteratorbegin()=0;virtualIteratorend()=0;...//somemorefunctions.};classVectorImplA:publicVector{Iteratorbegin(){returnm_data.begin();}Iteratorend(){returnm_data.end();}private:SomeFloatContainerm_data;};classVectorImplB:publicVector{Iterato
我正在尝试使用VisualStudio2010(C++)编译QtScriptGenerator(gitorious),但遇到了编译错误。在寻找解决方案的过程中,我偶尔会看到自VS2008以来由于VS2010的STL实现的变化和/或c++0x一致性变化而引入的编译破损。知道下面发生了什么,或者我该如何解决它?如果有问题的代码似乎是QtScriptGenerator的,我想我会更容易修复它。但在我看来,有问题的代码可能在VS2010的STL实现中,我可能需要创建一个解决方法?附言。我对模板和STL很陌生。我有嵌入式和控制台项目的背景,这些项目直到最近才经常被避免以减少内存消耗和交叉编译器风