在一个变体类中,我正在处理原始存储是一个字符数组:alignas(/*thestrictestalignmentofalltypesofthevariant*/)charstorage[/*...*/];赋值运算符是这样的:templatevoidoperator=(constX&x){//...codeforclearingthestorageandsettingthetagfortypeX...new(storage)X(x);}而获取存储对象的代码是:templateconstX&get(){//...return*reinterpret_cast(storage);//...}
具体来说,我将CAPI包装在一个友好的C++包装器中。CAPI具有这种相当标准的形式:structfoo{...};voidget_foos(size_t*count,foo*dst);我想做的是,通过将类型双关的包装器数组直接传递给Capi来为自己保存一个额外的拷贝,并保持理智检查static_assert().classfooWrapper{fooraw_;public:[...]};std::vectorget_foo_vector(){size_tcount=0;get_foos(&count,nullptr);std::vectorresult(count);//Isthis
据我了解5.2.9静态转换中的措辞,void*-to-object-pointer转换的结果唯一允许的时间是void*首先是反向转换的结果。在整个标准中有一堆对指针表示的引用,void指针的表示与char指针的表示相同,等等,但它似乎从来没有明确地说转换任意void指针会产生指向内存中相同位置的指针,具有不同的类型,就像类型双关未定义而不是双关一样对象的实际类型。因此,虽然malloc清楚地返回了合适内存的地址等,但据我所知,似乎没有任何方法可以移植地实际使用它。 最佳答案 C++0x标准草案在5.2.9/13中有:Anrvalue
我正在尝试从我正在处理的一些代码中删除c风格的强制转换,但我担心唯一的选择。原代码为:WPARAMparam=(WPARAM)(GetDlgItem(IDC_WORKFLOW).m_hWnd);this->PostMessage(WM_NEXTDLGCTL,param,TRUE);如果我使用静态转换:WPARAMparam=static_cast(GetDlgItem(IDC_WORKFLOW).m_hWnd);this->PostMessage(WM_NEXTDLGCTL,param,TRUE);我收到错误“static_cast”:无法从“HWND”转换为“WPARAM”,因为基础
我有以下代码:vector::iteratoritr=vec.begin();for(;itr!=vec.end();++itr){C2*c=dynamic_cast(*itr);c->f();}我想知道是否可以使用一行for_each来替换它。我尝试了以下方法:for_each(vec.begin(),vec.end(),bind2nd(mem_fun(&C2::f),dynamic_cast));但是我得到一个编译错误,expectedunqualified-idbefore'dynamic_cast'那正确的应该是什么?[编辑]我不能使用c++11。看来我必须定义一个额外的仿函数
我查看了以下相关的问题,但似乎没有一个能解决我的确切问题:one,two,three.我正在编写一个集合,其中的元素(键值对)与一些簿记信息一起存储:structElement{Keykey;Valuevalue;intflags;};std::vectorelements;(为简单起见,假设Key和Value都是标准布局类型。该集合无论如何都不会与任何其他类型一起使用。)为了支持基于迭代器的访问,我编写了覆盖operator->和operator*的迭代器,以向用户返回一个指针和一个引用,分别为键值对。但是,由于集合的性质,永远不允许用户更改返回的key。为此,我声明了一个KeyVa
如果我这样做:constchar*const_str="Somestring";char*str=const_cast(const_str);//(1)str[0]="P";//(2)未定义的行为到底在哪里(哪一行)?我一直在SO上搜索很多,但没有找到任何明确和准确的答案(或者至少,我无法理解)。另外相关:如果我使用提供这种功能的外部库://Thedocumentationstatesthatstrwillneverbemodified,justread.voidread_string(char*str);是否可以这样写:std::stringstr="Mystring";read_s
g++说error:toomanyargumentstofunction'constexprstd::tuple如果我在std::make_tuple调用中省略了static_cast#includetypedefint(*func_t)();intnumber(){return2;}doublenumber(boola){return1.2;}intmain(){//Withastatic_castitcompileswithoutanyerror//std::tupletup=std::make_tuple(static_cast(number));std::tupletup=st
给定基类gameObject和派生类animatedGameObject,我认为将它们的所有实例存储在std::vector。如果vectorGameObjects声明为gameObject*的基类型,则派生对象实例需要强制转换。例子:vectorGameObjects;gameObjectA*=newgameObject(...init...);animatedGameObjectB*=newanimatedGameObject(...init...);GameObjects.push_back(A);GameObjects.push_back(B);//toaccesstheani
这个问题在这里已经有了答案:WhyarefunctionpointersanddatapointersincompatibleinC/C++?(14个答案)关闭7年前。voidfuncPtr(inta);intmain(){intk=1;void(*funcPtr2)(int);funcPtr2=(void*)(funcPtr);//funcPtr2=(void(*)(int))(funcPtr);(*funcPtr2)(k);return0;}voidfuncPtr(inta){printf("%d",a);}函数指针类型转换中(void*)和(void(*)(argumenttyp