Integrating-Unity-and-Eclipse
全部标签 我想创建一个RailsController,从网上下载一系列jpg文件,并直接将它们作为二进制文件写入数据库(我不是要上传表格)关于如何做到这一点的任何线索?谢谢编辑:这是我已经使用attachment-fugem编写的一些代码:http=Net::HTTP.new('awebsite',443)http.use_ssl=truehttp.verify_mode=OpenSSL::SSL::VERIFY_NONEhttp.start(){|http|req=Net::HTTP::Get.new("image.jpg")req.basic_authlogin,passwordrespon
我在我的Rails应用程序中应用了rails_admingem。我想删除特定模型编辑表单中一些不必要的按钮,并添加我自己的自定义按钮。请查看屏幕截图,了解我要删除的内容。 最佳答案 @montells复制https://github.com/sferik/rails_admin/blob/master/app/views/rails_admin/main/_submit_buttons.html.haml这个页面在你的repo中,位于“views/rails_admin/main/_submit_buttons.html.haml”
我使用以下正则表达式制作换行符标签:str.gsub("\r\n",'')这在桌面上运行良好。在iphone上文本只有\n,没有\r。我怎样才能使正则表达式支持?\r\n还是只是\n?谢谢 最佳答案 我觉得str.gsub(/\r?\n/,'')应该做的工作 关于ruby-要去除\rand\n或\r\n的正则表达式,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9107658/
Ruby2.3的安全运算符&.和ActiveSupport的try!方法可以互换吗?如果不是,它们之间有什么区别? 最佳答案 一个关键的区别是try!是一个额外的方法调用,而&.不是。我能想到这造成的一个(公认的人为的)差异"1234"&.gsub(/\d/,"a")$=>"1234"这并不奇怪-我进行了正则表达式匹配,因此设置了正则表达式全局变量($&是匹配的字符串)。但是如果(在新的irbsession中——这很重要)我这样做"1234".try!(:gsub,/\d+/,"a")$=>nil然后正则表达式相关的全局变量
我将一个使用1.8.7的网络应用程序移到了1.9.2,现在我一直在使用incompatiblecharacterencodings:ASCII-8BITandUTF-8我有UTF-8的数据库编码,我还有'config.encoding="utf-8"'。我看到了一些想法作为可能的解决方法并添加了Encoding.default_external=Encoding::UTF_8Encoding.default_internal=Encoding::UTF_8但是也没用。出现此错误的一段特定代码是%ul.address-@user.address.split(',').eachdo|lin
个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity中,有时需要导出资源包(.unitypackage)用于数据迁移等,除了可以使用Unity中的ExportPackage之外,还可以通过代码来导出资源包。一、传统的导出资源包的方式 操作步骤: 1、在Project界面中选择想要导出的资源 2、右键,选择ExportPackage...选项 3、选择Export...选项(IncludeDependencies选项不要勾选上,因为Unity会把一些毫无关系的脚本也依赖进来) 4、选择路径,保存二、使用代码导出资源包 直接附上代码:usingUni
自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的
目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系 世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。 每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标
您在Rails应用程序的Selenium测试中使用哪些数据?您是否从固定装置加载?使用现有的开发数据库?使用单独的(非fixture)数据库?我正在考虑我的选择。我有一个带有大型Selenium测试套件的Rails应用程序,该测试套件在修改版本的SeleniumGrid上运行。现在,该过程的一部分是在测试套件运行之前一次加载大量固定装置。这是很多数据。其中大部分是报告从我们的生产数据库导出的信息。当我最初设置它时,我将数据从Oracle导出到yaml。现在某些报告表中的架构发生了变化,因此我当然必须重新生成fixture数据。它太多了,手动编辑文件是不值得的。但是,必须为每一个小的模式
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