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Iterator-reducer

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JavaScript reduce 在对象数组上返回对象

我有一个对象数组,比方说[{x:2,y:3},{x:5,y:4}]我调用reduce((c,n)=>c.y+n.y);就可以了。它显然会返回7。但是,如果数组包含单个对象,假设[{x:2,y:4}]相同的reduce调用将返回对象本身{x:2,y:4}。这是正常行为吗?之后我是否有义务检查结果是否为对象而不是数字? 最佳答案 是的,这是reduce的正常行为当您没有为累加器传递初始值时(您总是应该传递)。除了具有两个对象的数组之外,您的代码无法在任何数组上按预期工作。去吧arr.reduce((acc,el)=>acc+el.y,0

javascript - 调用 reduce 对对象数组求和返回 NaN

我有类似的代码:vartemp=[{"y":32},{"y":60},{"y":60}];varreduced=temp.reduce(function(a,b){returna.y+b.y;});console.log(reduced);//PrintsNaN为什么打印NaN而不是152? 最佳答案 您可以使用一个起始值,然后只从数组中添加一个值。vartemp=[{"name":"Agency","y":32,"drilldown":{"name":"Agency","categories":["APPS&SI","ERS"],

javascript - 从 Redux reducer 发出事件

我在一个简单的射击游戏中使用redux作为状态容器。状态是完全确定的,系统接收的唯一输入是用户输入(例如,开火等)。我的问题是我必须跟踪(和处理)游戏中发生的某些事件(例如某些东西被摧毁等),我不太确定该怎么做。我目前的解决方案是,reducer在当前状态下维护一个events数组,每个reducer只是将事件附加到它。FIRE_WEAPON+-+FIRE_WEAPON+-+||||+-v--------+--------------v------------->||+->PLAYER_DESTROYED这里reduce接收到两个FIRE_WEAPONAction,并且应该“发射”一个

javascript - 一系列 promise 如何与 reduce 一起工作?

我正在阅读这篇文章HERE,它讲述了如何使用reducewithpromises,最后显示了以下代码片段:consttasks=getTaskArray();returntasks.reduce((promiseChain,currentTask)=>{returnpromiseChain.then(chainResults=>currentTask.then(currentResult=>[...chainResults,currentResult]));},Promise.resolve([])).then(arrayOfResults=>{//Dosomethingwithall

javascript - 使用 JavaScript Reduce 生成对象

我有一个数字数组[22,44,12,9,4,23,1,11,10,5,2,123],我需要使用reduce来创建一个看起来像这样的对象:{numbersLessThanTen:[...],numbersGreaterThanTen:[...]}我有解决方案,如下所示:constlistOfNumbers=[22,44,12,9,4,23,1,11,10,5,2,123];constgroupedBySize=listOfNumbers.reduce((total,next)=>{constless=total.numbersLessThanTen||[];constmore=total

javascript - 在 ES6 中,有 iterator.next();有没有办法提供 iterator.previous()?

完整的ES6Compatibilitytable.刚进入Set()。constset=newSet();set.add('foo');set.add('baz');constiterator=set.values();iterator.next();//{value:"foo",done:false}iterator.next();//{value:"baz",done:false}是否可以编写类似于iterator.next()的方法,但它向后迭代而不是向前迭代(即iterator.previous())? 最佳答案 values

javascript - 如何编写自己的 `reduce` 函数?

我想自己写reduce。但是在过去的4个小时里,我做不到。vara=[10,21,13,56];functionadd(a,b){returna+b}functionfoo(a,b){returna.concat(b)}Array.prototype.reduce2=function(){//Idonotunderstandhowtohandlethefunctionoftheinlet//IknowthatIshouldusearguments,butIdon'tknowhowmanyargumentstherewillbevarresult=0;for(vari=0;i是的,我知道

javascript - 为什么纯 reducer 在 redux 中如此重要?

纯reducer没有副作用,可以实现时间旅行等功能。它们使对应用程序行为的推理变得更加容易。这对我来说很直观。但我无法阐明为什么纯reducer会导致这些积极的非功能性属性。谁能帮我阐明为什么让reducer没有副作用会更容易推理应用程序行为?是不是因为保证在运行reducer后具有完全相同的状态?如果是这样,那么即使是有副作用的(即非纯的)reducer肯定也有这个属性吗? 最佳答案 Isitbecauseyouareguaranteedtohavetheexactsamestateafterrunningthereducers?

javascript - 为什么 Javascript `iterator.next()` 返回一个对象?

帮助!在用C#编程了很长一段时间后,我开始喜欢上Javascript,但我一直在学习喜欢可迭代协议(protocol)!为什么Javascript采用protocol需要为每次迭代创建一个新对象?为什么有next()返回一个属性为done的新对象和value而不是采用像C#IEnumerable这样的协议(protocol)和IEnumerator它以需要两次调用为代价不分配任何对象(一次调用moveNext以查看迭代是否完成,第二次调用current以获取值)?是否有底层优化跳过由next()返回的对象的分配??很难想象,因为iterable不知道返回后如何使用该对象...生成器似乎

javascript - 如何实现 Symbol.iterator?

我正在尝试创建Set的子类,因为我不能简单地从它扩展,所以我包装了它的功能。我正在尝试实现Symbol.iterator方法,但Flow没有。这是我的代码:/*@flow*/classCSet{_set:Set;[Symbol.iterator]():Iterator{returnthis._set[Symbol.iterator];}}vara:CSet=newCSet();for(varbofa){}core.js:309:5,29:property@@iteratorPropertynotfoundintest.js:2:7,10:CSettest.js:4:2,6:2:comp