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Java学习-第一部分-第三阶段-第三节:MySQL基础

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【新2023Q2模拟题JAVA】华为OD机试 - 最大报酬

最近更新的博客华为od2023|什么是华为od,od薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用Python解华为机试题|机试宝典【华为OD机试】全流程解析+经验分享,题型分享,防作弊指南华为od机试,独家整理已参加机试人员的实战技巧本篇题解:最大报酬题目小明每周上班都会拿到自己的工作清单,工作清单内包含n项工作,每项工作都有对应的耗时时间(单位ℎ)和报酬,工作的总报酬为所有已完成工作的报酬之和,那么请你帮小明安排一下工作,保证小明在指定的工作时间内工作收入最大化。输入输入的第一行为两个正整数T,n。T代表工作时长(单位ℎ,0n代表工作数量

【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体

Unity基础知识之顶点吸附、创建组合体一、顶点吸附顶点吸附:选择物体后按住键盘上的V键,鼠标定点定位,再拖拽到目标物体对齐即可。注:操作成功后先松V键。1、两个平面Plane的顶点吸附2、两个物体cube的顶点吸附二、创建组合体(子弹)组合体子弹由2个capsule(胶囊)、1个cylinder(圆柱体)组成,如图先创建这3个对象。再将其中一个capsule按照一定比例缩小,将三个对象按照一定位置放置好。创建一个GameObject,将三个对象放在该GameObject里,这样就是父子结构。为创建的组合体即子弹可以添加材质Material:在assets目录下新建Material,选择颜色后

HC-05蓝牙模块学习(两个蓝牙模块连接互发信息)

目录1、进入AT模式和连接前注意事项2、实现两个蓝牙完美配对3、HC-05_1初始化配置4、HC-05_2初始化配置5、HC-05_1与HC-05_2绑定6、设置模块通信波特率&通信验证1、进入AT模式和连接前注意事项USB转TTL和蓝牙模块连接好后(VCC-VCCGND-GNDRXD-TXDTXD-RXD),插上电脑进入AT模式的两种方法。方法一:先按住按键不放,再给模块上电。此时LED2S闪一次,进入AT模式。波特率固定为38400。方法二:模块直接上电,此时LED灯快闪(1s两次)。再按下按键,模块也会进入AT指令,此时LED还是快闪。这个时候的波特率和自己设置的一样,默认为9600。1

ruby - 在 Ruby 中获取 block 返回 true 的第一个可枚举元素的最快方法是什么?

在Ruby中获取block返回true的第一个可枚举元素的最快方法是什么?例如:arr=[12,88,107,500]arr.select{|num|num>100}.first#=>107我不想像select那样遍历整个数组,因为我只需要第一个匹配项。我知道我可以做一个each并在成功时中断,但我认为有一个本地方法可以做到这一点;我只是没有在文档中找到它。 最佳答案 几个核心ruby​​类,包括Array和Hash包括Enumerable模块提供了许多有用的方法来处理这些枚举。此模块提供findordetectmethods这正是

《MySQL高级篇》四、索引的存储结构

1.为什么使用索引假如给数据使用二叉树这样的数据结构进行存储,如下图所示2、索引及其优缺点2.1索引概述2.2优点类似大学图书馆建书目索引,提高数据检索的效率,降低数据库的IO成本这也是创建索引的主要的原因。通过创建唯一索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性(唯一约束)在实现数据的参考完整性方面,可以加速表和表之间的连接。换句话说,对于有依赖关系的子表和父表联合查询时,可以提高查询速度。在使用分组和排序子句进行数据查询时,可以显著减少查询中分组和排序的时间,降低了CPU的消耗。2.3缺点增加索引也有许多不利的方面,主要表现在如下几个方面:创建索引和维护索引要耗费时间(因为索引是排好序的),

java对接企业微信

java对接企业微信一、注册企业微信1.1简介  企业微信与微信具有一样的体验,通过企业内部与外部客户的管理,构建出社群生态。企业微信提供丰富的api进行调用获取数据管理,也提供各种回调事件。1.2注册  登录官网,一键注册即可。链接:企业微信1.2填写主要信息  企业微信中填写相关企业信息和负责人,然后创建。进入即可添加所需要的微信人员。  之后进行通讯录同步(此步骤为最重要一点),同步过后通讯录的人员根据调用接口接收消息。1.3创建应用  创建自己需要的应用,并根据提示创建应用(也可以不创建,用以前有的应用作为发送消息的主体也可以)二、企业微信基础信息  创建完企业微信和自己所需要的应用后

ruby - 在 Ruby 中的第一个 = 符号之后获取子字符串

纯粹出于好奇,有没有更优雅的方法来简单地获取字符串中第一个=符号之后的子字符串?以下工作回馈name=bob:string="option=name=bob"string[string.index('=')+1..-1]只是感觉不太像Ruby。这也有效:string.split('=',2)[1]同样,不是很优雅,特别是因为split正在做额外的不必要的工作。正则表达式是答案吗?对于在字符串中查找单个字符位置的简单性,我觉得这有点矫枉过正:string.match('=(.*)')[1]我不得不想象这是一个极其普遍的情况,不是有一个string.after('=')类型的方法吗?鉴于此

ruby - 尝试学习/理解 Ruby setter 和 getter 方法

我刚刚开始学习编程,并决定尝试使用Ruby。我确定这是一个愚蠢的问题,但讲师正在谈论setter和getter方法,我很困惑。这是示例:classHumandefnoise=(noise)@noise=noiseenddefnoise@noiseendend由此,类被实例化,我可以把它放出来:man=Human.newman.noise=("Howdie!")putsman.noise这导致Howdie!现在让我感到困惑的是,讲师说没有getter方法(两种方法中的第二种方法),就无法与实例变量@noi​​se进行交互。但是当我删除getter方法时,我仍然可以访问@noise,请参见

ruby - 如何从 Ruby 中的哈希表中获取第一个键值对

我正在尝试从ruby​​中的哈希表中获取第一个键和值键。我不知道散列的键值,因为它被传递给了方法。我在网上找不到任何地方如何找到第一个键/值作为单独的哈希表。我认为hash[0]只会尝试查找名称为0的元素,当我运行代码时它只会返回nil。我知道我可以找到键名和值,然后根据它们创建一个新的散列,但我想知道是否有更简单的方法可以做到这一点,所以我可以立即得到一个散列。这是我的代码:defrps_game_winner(game)rock_in_hash=game.invert['R']paper_in_hash=game.invert['P']scissors_in_hash=game.i