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Java小游戏

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javascript - 如何让西蒙游戏正常运行

我正在从事“SimonGame”项目。我希望它按正确的顺序点亮按钮。但现在到目前为止,代码可以正常工作,直到第2级。如果我是对的,checkButton(randIndexArr,counter)应该包含在promise中,所以如果counter===index那么它应该调用checkButton,也许还有一些我遗漏的错误。这是视频的链接:代码应该如何工作才能更清晰Zipline:BuildaSimonGame这是我的代码:document.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){'usestrict';varcheckOn=doc

javascript - JavaScript 游戏中的鼠标管理

我使用JavaScript、HTML5canvas元素和WebGL制作了一个简单的第一人称视角3D游戏,只是为了好玩。理想情况下,我想通过使用键盘移动和鼠标环顾四周来控制我的移动,就像您在FPS游戏中通常做的那样。正如您可能了解的那样,浏览器对此有一些限制,因为无法捕获鼠标:使用onmousemove事件时,当鼠标指针到达我的屏幕边界时将不会检测到进一步的移动(例如,这意味着我将无法绕圈跑)看到鼠标在屏幕上移动并不是世界末日,但有点烦人据我所知,在JavaScript中隐藏鼠标和设置它的位置是不可能的。因此,我的问题是:如果我们做不到这些,我们可以做些什么来在浏览器鼠标方面接近桌面游戏

Javascript 棋盘游戏 - 在船上寻找可能的位置

我正在使用Javascript开发HTML5table游。我如何找到(递归)我可以得到的骰子数?示例:我从骰子中得到4,我的位置是11。可能的位置是22、15和7。我已经试过了;它工作得很好,但将错误数字返回到控制台:$(function(){//Initializevarpos=11;vardice=4;vardiceMax=4;varpostPlaces=[];varplaces=[];//Listofgameboard'snumbers:fromwheretowherenumbers={1:[25,21,2],2:[1,3],3:[2,4],4:[3,5],5:[4,6],6:[

javascript - JS 游戏 - 随机方向射击

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在开发一款基于HTML5Canvas/Javascript的游戏。这是一款战斗机游戏,在我通过特定分数后,我的主要老板会出现。一切都如我所愿,但我不知道如何射击Boss。我的喷气机垂直发射一颗子弹,但我的想法是让老板向随机方向开火。至少3发子弹同时射向不同方向。我根本不使用jQuery,只是普通的JS。Boss从一个边界水平移动到另一个边界,但它没有射击,所以我可能需要一点帮助。有任何想法吗?

java - JSP 页面应该如何检查身份验证

我是网络编程新手。我要求一种通用模式来执行诸如检查身份验证之类的操作。这是场景:该网站有一个访问者登录页面。它将获取用户名和加密密码并将它们发送到服务器,然后从服务器获取错误代码(用户名/密码不匹配)或授权key。当用户登录成功后,我想让网站自动跳转到呈现网站主要功能的main.jsp页面。在这种情况下,我希望main.jsp检查用户身份验证。也就是说,我不希望用户可以直接打开www.example.com/main.jsp这样的事情发生,如果他们这样做了,我想将他们重定向到登录页面。那么如何跨页面传递认证信息,如何防止用户在未登录的情况下直接访问main.jsp呢?我需要使用sess

javascript - 为什么 Java 8 Nashorn (JavaScript) 模返回 0.0( double )而不是 0(整数)?

考虑以下代码示例:importjavax.script.ScriptEngine;importjavax.script.ScriptEngineManager;publicclassTester{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{ScriptEnginese=newScriptEngineManager().getEngineByName("nashorn");Objecteval=se.eval("5%5");System.out.println("eval="+eval);System.out.println("ev

javascript - 除了浏览器本身之外,如何使用 JavaScript 或 Java 清除浏览器(IE、Firefox、Opera、Chrome)历史记录?

除了从浏览器本身清除之外,如何使用JavaScript或Java清除浏览器(IE、Firefox、Opera、Chrome)历史记录? 最佳答案 脚本通常无法访问浏览器中的document.location数据,因为允许访问将使任何给定站点能够访问您的整个浏览历史记录。最多你可以做一些简单的操作,比如“转到历史条目#37”或“返回一页”。但是您不能执行“历史条目#23中页面的地址是什么”。大多数银行网站将使用javascript链接来防止建立点击历史记录。他们会执行document.location.replace”来杀死最后一个历

javascript - 二维网页游戏 : on what?

我想制作一款基本的2D格斗游戏(节奏不快,也没有很多很酷的效果。)我可以使用jQuery实现它,但我认为它会运行缓慢(据我所知)。谁能给我一个开发这个游戏的flash替代方案? 最佳答案 您可能想查看Processing.js,如果您不想使用浏览器插件。Processing.js使用Javascript在Canvas元素上绘制形状和操作图像。该代码重量轻,易于学习,是可视化数据、创建用户界面和开发基于网络的游戏的理想工具。 关于javascript-二维网页游戏:onwhat?,我们在S

unity入门学习实验——控制游戏物体运动

一、实验目的与目标1、用cube当主角,放一Plane当地面,cube加刚体,控制游戏对象前进、后退、左右旋转2、进阶(选座):主角移动做为第三人称控制,在画面右上(或左上)角增加小地图功能二、实验过程及结果1、添加plane组件、cube组件,2、为组建添加图片素材易于辨认区分,并为cube组件加入刚体属性,设置cube刚体的重量属性至合适值。  3、新建脚本文件,并为脚本文件重命名为“move” 4、双击脚本,打开脚本编译器(编译器版本visualstudio2019),在编译器中为物体添加控制移动的代码,如图。控制物体移动的move脚本相关代码如下:usingSystem.Collect

【游戏】任天堂Nintendo Switch超详细购买/使用指南以及注意事项(根据自己使用持续更新中...)

文章目录前言网站Switch主机国行非国行游戏购买方式贝宝信用卡点卡游戏降价~~降价监控脚本开发~~多账户存储卡购买前言相信90后对于上面这张图片里的东西都很熟悉吧,各种游戏卡:超级玛丽,忍者龙剑传,忍者神龟,魂斗罗,热血篮球,冒险岛,双截龙,绿色兵团,洛克人,炸弹人,松鼠大战,赤色要塞等等。那时候一个超级玛丽,一玩就能玩一天,而超级玛丽就是任天堂开发的,而现在任天堂又开发出了一个掌机游戏系统机制:NintendoSwitch。主要由一台Switch主机+若干游戏构成,相比以前卡+主机+TV系统机制不知道方便了多少。我最近就买了台Switch,接下来就介绍下关于Switch的相关购买使用指南,