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go - 从 Sarama 的错误 channel 中读取的正确方法是什么?

当我生成一条消息时,我正在使用用Go编写的Sarama库从错误channel中读取。整体代码如下所示,包含在一个函数中:producer.AsyncProducer.Input()根据我对go例程的理解,我的go例程会不断迭代Errors()channel,直到它收到一个错误。有没有办法让它在我的函数执行完毕后停止监听错误? 最佳答案 您可以使用另一个channel和一个select来使循环返回。varquitchanstruct{}gofunc(){for{select{caseerr:=原始的for...range循环在获得ch

带有 for 循环的 golang channel 行为

我很好奇channel的行为以及它们与循环相关的工作方式。假设我有以下代码:消费者tick:=time.Tick(time.Duration(2)*time.Second)for{select{case我有一个goroutine具有以下内容:处理器for{select{casecanProcess:=如果消费者推送到channel的速度比处理器完成同步过程的速度快,会发生什么情况?它们是堆积起来等待处理器完成,还是跳过一个“节拍”?如果它们堆积起来,是否存在内存泄漏的可能性?我知道我可以将同步过程放在goroutine中,但这实际上是为了了解channel的行为方式。(即我的示例有一个

GOLANG 从内存加载 JWK(JSON Web key )而不是从 URL 加载?拿来

我正在使用“github.com/lestrrat/go-jwx/jwk”来验证JasonWebtoken(JWT)。https://github.com/lestrrat/go-jwxJWK库具有从URL加载key的强大功能,但这将在无服务器环境中运行,因此我想缓存key而不是像这样获取它们:set,err:=jwk.Fetch(keyUrl)我正在尝试弄清楚如何直接加载它们,或者从我已有的key创建它们。键是JSON格式。{"keys":[{"alg":"RS256","e":"AQAB","n":"jqm5oX5Vth4JW1gZQHywIki2beYCgBSL-EYlefDUl

go - RSA key 导出和导入

我目前正在尝试导出我创建的key,而不是导入它们以使用它们。但是如果我运行我的代码,我会收到以下错误:panic:x509:onlyRSAandECDSApublickeyssupportedgoroutine1[running]:main.main()/path/to/project/src/main.go:19+0x3bd这是我当前的代码://Createkeykey,_:=rsa.GenerateKey(rand.Reader,2048)//Messagetoencryptmessage:="histackoverflow"priv:=x509.MarshalPKCS1Priva

google-app-engine - 如何使用 "Put"获取 key 进入 RunInTransaction 而不是等到交易之后

我构建的数据库结构就像一条链,它看起来像这样:Clickheretoseethestructure这些部分在哪里:Clickheretoseewhatrepresentseachpart所以,当我想向我的链中添加新数据时:Clickheretoseethenewdatacoming,在我想要的任何地方,我可以通过更新结构的datastore.key轻松更新它们的值:clickheretoseetheupdate所以,在这种情况下,我只需要更新b.NextBlock、c.LastBlock、e.LastBlock和e.NextBlock一切都很好,但假设我想添加更多新数据Clickher

caching - channel 并发保证

我正在写一个并发安全的备忘录:packagemuimport("sync")//Funcrepresentsamemoizablefunction,operatingonastringkey,tousewithaMutypeFuncfunc(keystring)interface{}//Muisacachethatmemoizesresultsofanexpensivecomputation////Ithasatraditionalimplementationusingmutexes.typeMustruct{//guardsdonemusync.RWMutexdonemap[stri

opengl - 渲染不同于单 channel 渲染

我已经开始更新我的代码以允许多channel渲染。我相当确定我正在做正确的帧缓冲区,但不知何故我没有得到我想要的结果。我使用的代码基于以下教程:https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers当我渲染到默认缓冲区时,我得到的正是我所期望的:然而,当我将其渲染为非默认帧缓冲区纹理并将其放置在四边形上时,我得到了这个非常令人费解的结果:所以我最初的想法是,我绘制放置非默认帧缓冲区纹理的四边形(跨越窗口所有四个角的四边形)的方式有问题。但是当只渲染那个,启用线框时,我得到的正是我所期望的(以及教程确认我会得到的):所以我认为我的代码可能

go - channel 值的互斥写入锁定

我有一个包含数千个ID的channel,需要在goroutine中并行处理。如果在channel中重复,我该如何实现一个锁,以便goroutines不能同时处理相同的id?packagemainimport("fmt""sync""strconv""time")varwgsync.WaitGroupfuncmain(){vardata[]stringford:=0;d--编辑:所有值都需要以任何顺序处理,但是“id1、”id2“和”id3“需要阻塞,因此它们不能同时被多个goroutine处理。 最佳答案 这里最简单的解决方案是根本

go - 将 channel 与 google pubsub 民意调查订阅者一起使用

我正在尝试在golang中创建一个googlepubsub订阅者,我一次接收100条消息,然后将它们写入influx。我正在尝试使用channel来执行此操作:packagemainimport("os""fmt""cloud.google.com/go/pubsub""log""sync""golang.org/x/net/context""encoding/json"clnt"github.com/influxdata/influxdb/client/v2""time")typeSensorDatastruct{Pressurefloat64`json:"pressure"`Tem

session - 基于 cookie 的 session 管理中的身份验证和加密 key

我的查询来自尝试使用session存储,例如。RedisStore在Golang中,商店将可变参数作为最后一个参数,根据文档,这是成对的身份验证和加密key。我看到的大多数示例在这里只使用一个参数(例如“secret”、“mysecret”等),我无法获得有关通过发送多对身份验证和加密key实现的结果的任何信息.有人可以解释更多或指导我一些关于使用cookie的session管理中的身份验证和加密key的目的的信息。 最佳答案 来自文档:Keysaredefinedinpairstoallowkeyrotation,buttheco