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ios - 一张带有 alpha 滞后 spritekit 的图像

我正在制作一个游戏,其中涉及沙尘暴。我决定基本概念是我会制作一个看起来大致像沙尘暴的图像,然后用一些粒子/其他任何东西来装饰它。我在第一步遇到了问题。为了测试目的,我拼凑了一个简单的图像:我将其添加到我的游戏中,FPS下降了60%。我对一张图片的效果感到惊讶,但我并不太担心。我将图像的分辨率减半,但又出现了很多延迟。spritekit/iOS在处理带有alpha的中等大小图像方面真的那么糟糕吗?我读到另一个问题,模拟器在渲染方面很糟糕,但这不是全部问题。是否有希望在不影响性能的情况下进行渲染?粒子运行良好,其他一切都以60fps的速度运行,但添加此图像显然会严重消耗资源。编辑:我在手机

iOS 4+ : lag in CMDeviceMotion time intervals

我正在开发一款计算密集型应用程序,该应用程序碰巧会监听传感器数据(加速度,还有角速度)。经过几个滤波器后,这些矢量被整合以跟踪位移。我注意到与CMDeviceMotion和CMGyroData关联的时间戳延迟了,因为我的CMMotionManager的处理程序没有按照其accelerometerUpdateInterval和gyroUpdateInterval指定的100Hz触发。它从大约60Hz开始,然后上下波动。这主要影响集成。独立应用程序中的相同代码可以像魅力一样达到100Hz。所以看起来来自大型应用程序其他模块的计算峰值导致传感器更新滞后。这让我感到惊讶,因为传感器管理器在其自

ios - CALayer 性能不佳?

几周来我一直在为这个问题而苦苦挣扎。总之,CALayer很糟糕。它们会造成很大的延迟,让我的UI看起来更糟。几乎我有一个简单的UITableView,我已经最大限度地提高了效率,并且滚动时的所有延迟都来自3行代码:CALayer*imageLayer2=[cell.imageViewlayer];[imageLayer2setMasksToBounds:YES];[imageLayer2setCornerRadius:10.0];我已经尝试将setMaskToBounds设置为NO,但是没有圆角应用于我的UIImageView。由于一些奇怪的原因,这个问题在iPad上似乎比在iPhon

iphone - 滚动时感觉滞后,同时从后台线程中的 Assets 加载全屏图像

事情是这样的:我有一个ScrollView,它对用户照片的全屏图像进行了延迟加载:[self.assetsLibraryassetForURL:[NSURLURLWithString:[[self.assetsobjectAtIndex:index]objectForKey:@"asset_url"]]resultBlock:^(ALAsset*asset){dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{CGImageRefcgImage=asset.defaultRepres

ios - 显示时 UIAlertView 动画滞后

每当我显示UIAlertView时,我的动画都会出现奇怪的延迟。警报View上的按钮和标签明显出现在背景之前。我在应用程序中到处都显示警报上面示例中的警报是从清除按钮的操作方法中显示的:-(IBAction)clearButtonTapped:(id)sender{UIAlertView*alert=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"ClearOutbox"message:@"ThiswilldeleteeverythingfromyourOutbox."delegate:nilcancelButtonTitle:@"Cancel"otherButt

ios - 在 UITableView 中使用带有 [UIImage resizableImageWithCapInsets] 的 UIImageView 会导致延迟

这是我用来生成UITableViewCell的代码。我在iOS6/iOS7中测试。如果我删除有关UIImageView的代码,UITableView会滚动得很好。但是对于UIImageView它会滞后和痉挛。我正在寻找解决滞后问题的解决方案。提前谢谢你。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"BubbleCell";UITableViewCell*cell=[table

lag-llama源码解读(Lag-Llama: Towards Foundation Models for Time Series Forecasting)

Lag-Llama:TowardsFoundationModelsforTimeSeriesForecasting文章内容:时间序列预测任务,单变量预测单变量,基于Llama大模型,在zero-shot场景下模型表现优异。创新点,引入滞后特征作为协变量来进行预测。获得不同频率的lag,来自glunoTS库里面的源码def_make_lags(middle:int,delta:int)->np.ndarray:"""Createasetoflagsaroundamiddlepointincluding+/-delta."""returnnp.arange(middle-delta,middle+

android - SQLite 中 LEAD 和 LAG 的替代品

我需要找到LAG和LEAD的替代方法来查找SQLite表中的上一个和下一个条目,因为所使用的版本不支持它们(更新不是一个选项)。但我也不能使用我订购的值,因为它可以是一个日期,因此在多个条目上可以相同。由于表格必须按日期排序,因此也不能使用ID。如果有人知道处理此问题的替代方法,那就太好了,因为经过一个多小时的搜索和尝试,我已经没有想法了。编辑:我的用例的重要列是:_idbooking_date12017:11-2132017:11-2142017:11-2152017:11-2122017:11-2262017:11-2272017:11-22..._id为主键。预订需要按日期排序。

【论文笔记 · PFM】Lag-Llama: Towards Foundation Models for Time Series Forecasting

Lag-Llama:TowardsFoundationModelsforTimeSeriesForecasting摘要本文提出Lag-Llama,在大量时间序列数据上训练的通用单变量概率时间序列预测模型。模型在分布外泛化能力上取得较好效果。模型使用平滑破坏幂律(smoothlybrokenpower-laws)。介绍目前任务主要集中于在相同域的数据上训练模型。当前已有的大规模通用模型在大规模不同数据上进行训练,展现出了极强的泛化能力。本文训练了一个Transformer模型,使用大量时序数据进行训练并在未见过的数据集上进行测试。文章在Monash时序仓库上训练了Lag-Llama。本文贡献:提

java - Android 上的点对点音频通话 : Voice breaks and lag(delay in receiving packets) increases

我正在尝试在Android上建立点对点音频通话。我使用安卓手机和平板电脑进行通信,但在收到大约40个数据包后,手机几乎停止接收数据包,然后突然收到一些数据包并播放它们等等,但这个等待时间增加了。类似地,平板电脑最初接收数据包并播放它们,但延迟增加,一段时间后语音开始中断,就好像丢失了一些数据包一样。知道是什么导致了这个问题......这是应用程序的代码...我只是在RecordAudio类中提供发送者和接收者的ip地址,同时在两个设备上运行它。publicclassAudioRPActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{Datag