我的项目中有很多类被单例访问,如下所示:_inlineGUI_BS_Map*GUI_GetBS_Map(){staticGUI_BS_Mapobj;return&obj;};据我了解,这段代码应该是内联的。我将VisualStudio(2005)选项设置为内联任何合适的内容,并且我的探查器(AQTime)绝对没有设置为覆盖_inlines。但是,当我分析代码时,它们对我的每个单例函数进行了数千次调用。我可能会错过什么?(我正在分析调试版本(以获取分析器的符号)但所有速度优化都已打开。)非常感谢任何建议! 最佳答案 编译器可以随意忽略
如果我在非模板类中有一个成员函数模板并想在类外定义它-我必须使用“内联”吗?例子:classA{templatevoidsomeMethod(Dparam);}template/*inlineneededhere?*/voidA::someMethod(Dparam){}标准的第3.2.5节说函数模板不属于单一定义规则。成员函数模板是这方面的函数模板吗?编辑:如果没有内联,链接器不会提示-但仍然-它是否有效C++03?编辑:到目前为止我学到了什么:gcc(假设还有其他编译器)将隐式模板实例导出为弱符号,这意味着如果它们在多个翻译单元中实例化,在链接时不会发生冲突.由于弱符号不是标准的一
我应该把inline放在哪里?测试1.h:classtest1{inlinevoidmethod1(){}};测试2.h:classtest2{voidmethod2();};inlinevoidtest2::method2(){}测试3.h:classtest3{inlinevoidmethod3();};inlinevoidtest3::method3(){}测试4.h:classtest4{inlinevoidmethod4();};test4.cpp:voidtest4::method4(){}test5.h:classtest5{inlinevoidmethod5();};t
我遇到了一个我确定很容易解决的问题,但我不知所措......我有一个执行以下代码的模板:Tvalue=d;if(std::numeric_limits::is_signed){if(value现在,出于显而易见的原因,当此代码针对无符号类型编译时,GCC会给我一个警告(由于数据类型的范围有限,比较总是错误的)。我完全理解这背后的原因,我进行了numeric_limits检查以查看是否可以让编译器关闭它(它适用于MSVC)。唉,在GCC下,我得到了警告。有什么办法(除了禁用警告,我什至不知道你是否可以使用GCC)来修复这个警告?代码永远不会被调用,我假设优化器也会编译它,但我无法摆脱警告
我有一个cnVector类,它表示3维空间中的一个点。它的运算符+-*/被密集使用。他们的实现非常简短:cnVectorcnVector::operator+(constcnVector&v)const{returncnVector(x+v.x,y+v.y,z+v.z);}我的问题是,因为这个函数很短,虽然它被大量使用,但我是否应该内联它?还是在那么使用它时会生成太多代码? 最佳答案 是的,您可能应该这样做。c++中inline关键字的良好用例是:小函数,大量使用。另见http://msdn.microsoft.com/en-us/
我想知道在向STL容器中插入单个元素(如set、unordered_set)时,是否始终使用emplace来替换insert是否可以?从签名来看,emplace比较简单,不涉及重载。停止使用insert并一直使用emplace有什么问题吗?注意:有很多问题询问emplace和insert/push_back等之间的区别(例如here、here和here)我理解其中的区别,而且在我看来emplace在各个方面都更好。我只是想确认是否可以弃用insert。 最佳答案 有一些例子here可以适应emplace和insert,显示行为可能不
也许有人可以帮助我理解。为什么会出现这个错误。我正在尝试构建使用Inline::CPP的C++代码。例子如下:#!/usr/bin/envperlpackagemainv0.1.0;usestrict;usewarnings;useInline(CPP=>CPP#ccflags=>'-std=c++11',ccflags=>'-std=gnu++11',clean_after_build=>0,clean_build_area=>0,);1;__END__此代码在linux下编译没有错误,但在strawberryperl5.26.2x64下会产生以下错误:"D:\devel\perl\
在我的网站中,我设计了一个ul,它在我的页面中显示社交图标。结构icon1icon2icon3icon4CSSul{list-style-type:none;}ul>li{display:inline-grid;}上面的css适用于所有css,除了非新鲜的safari浏览器。我在检查OPPO手机时发现了这个问题。他们使用的是非新鲜的safari。ScreenshotfromIOSsafaribrowserScreenshotfromOPPObrowser在stackoverflowhere(Whydoesn'tinline-gridworkinSafari?)中也有类似的问题。但是我找
除了测试GameCenter与他们的服务器的集成外,我已经准备好提交给Apple的应用程序。这就是我遇到以下障碍的地方。我已经在我的设备上安装了该应用程序,该设备已插入我的笔记本电脑,并通过XCode在Debug模式下运行该应用程序。当使用GKAchievement或GKScore提交成就或高分时,今天一整天(我第一天尝试),除了GKErrorCommunicationsFailure错误之外,我一无所获。该应用程序成功且快速地登录到GameCenter,并且该设备可以毫无困难地访问Internet网站(包括Apple的网站),但这些错误是我从调用分数/成就提交例程中所能得到的全部。(
有时我对iOS开发感到困惑。这不会总是返回true吗?if([UIImagePickerControllerisSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum]){//} 最佳答案 如果用户的照片库中没有图像,则返回NO。来自UIImagePickerControllerisSourceTypeAvailable:的文档:Becauseamediasourcemaynotbepresentormaybeunavailable,devicesm