为我的愚蠢道歉,因为这是我在这个论坛上的第一篇文章。我试图在以下代码的帮助下检测环绕无符号32位计数器和大型负跳转之间的区别,但编译器给我错误:错误:由于数据类型的范围有限,比较始终为真[-Werror=type-limits]这是我的代码片段:#defineMAX_BACKWARD_JUMP-4294959295//UINT_MAX-8000#defineMIN_BACKWARD_JUMP-3600#defineMAX_FORWARD_JUMP4800000signedintrtpDelta;//Signed32-bitunsignedintcurrRTPTs,prevRTPTs;/
我是SO的新手,这是我的第一个问题,但我已经阅读了规则,希望我不会违反任何规则。我最近开始学习编程,并选择了C++作为我的第一语言。今天我已经到了需要帮助才能做出正确决定的地步。我正在学习第6版的C++PrimerPlus,到目前为止,作者只介绍了C宏,对numeric_limits模板(至少我认为它是一个模板)只字未提由于我的好奇心,我从互联网上学到了东西。所以,现在我有点迷茫了,因为如果我理解正确的话,numeric_limits是一种检查C++类型限制的现代方法,因为它易于扩展。此外AFAIK在C宏中没有C++11类型的定义,如char16_t。搜索时我只找到了thatque
我现在正在用SFML制作游戏,但我在没有帧速率限制的情况下卡住了。现在我想出如何在所有计算机上获得一致帧率的唯一方法是使用window.setFramerateLimit(30);我想找到一种没有帧速率上限的方法,这样它在更好的计算机上看起来确实更好,这样即使任何人的计算机速度非常慢,他们仍然可以玩游戏。执行此操作的最佳方法是什么。 最佳答案 你应该将自上一帧以来耗时传递给需要绘制的对象,然后计算对象必须移动的空间,如下所示:sf::Clockclock;intspeed=300;//Drawfuncthatshouldbeloop
我最近开始考虑优化,现在我知道有很多书籍和文章,但我有一个我感兴趣的特定场景。A.for(i=0;iB.limit2=limit+5;for(i=0;i我想知道的是,第二段代码是否会运行得更快,因为它只需要进行一次数学计算,或者计算是否会在循环的生命周期内存储。 最佳答案 假设类型很简单,如int等,如果任何体面的编译器没有将两个示例优化为发布版本中的相同代码,我会感到非常惊讶。例如,一个复杂的类型可能在重载的operator++中需要更多的马力。 关于c++-这些代码中哪些会运行得更快
在answerstothisotherquestion,提供以下解决方案,由OpenBSD提供,为简洁起见重写,uint32_tfoo(uint32_tlimit){uint32_tmin=-limit%limit,r=0;for(;;){r=random_function();if(r>=min)break;}returnr%limit;}uint32_tmin=-limit%limit这行究竟是如何工作的?我想知道的是,是否有数学证明它确实计算了随机数的某个下限并充分消除了模偏差? 最佳答案 在-limit%limit中,考虑-
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。以下代码在VS2010中不起作用。这是什么原因?#include#include//ifIremovethisline,itisokay.intmain(){std::numeric_limits::min();return0;}我创建了一个VC空控制台项目,并添加了一个main.cpp,如上所示。是这个原因吗?我可能需要创建另一种项目吗?谢谢。谢谢大家的帮助。问题来self正在使用vld.h和l
静态断言对于在编译时进行检查非常方便。一个简单的静态断言习惯用法如下所示:templatestructStaticAssert;templatestructStaticAssert{};#defineSTATIC_ASSERT(condition)do{StaticAssert();}while(0)这对像这样的东西很有用STATIC_ASSERT(sizeof(float)==4)和:#defineTHIS_LIMIT(1000)...STATIC_ASSERT(THIS_LIMIT>OTHER_LIMIT);但是使用#define并不是定义常量的“C++”方式。C++会让你使用匿名
我在MSDN或其他地方找不到任何内容,但是是否有硬编码限制header包含的嵌套深度?示例://H1.h//guardsetc.#include"H2.h"//H2.h//guardsetc.#include"H3.h"//...//HN.h我想知道标准中是否有关于此的内容。如果答案是实现定义的,那么我主要对VisualStudio工具链感兴趣。 最佳答案 标准对此也有说明(在关于实现数量的部分,附件B):Thelimitsmayconstrainquantitiesthatincludethosedescribedbeloworo
您好,我们想将大型视频文件上传到CloudKit。CKAsset有文件大小限制吗?有一个链接提到大小限制为15MB,但这不正确,因为我们尝试上传300MB的视频并且已成功上传。另外,该文档是针对云套件Web服务的,这是否意味着尽管云套件JS只能上传或下载15mbAssets?https://developer.apple.com/library/content/documentation/DataManagement/Conceptual/CloutKitWebServicesReference/PropertyMetrics/PropertyMetrics.html
SQLDELETE语句SQLDELETE语句用于删除表中的现有记录。DELETE语法DELETEFROM表名WHERE条件;注意:在删除表中的记录时要小心!请注意DELETE语句中的WHERE子句。WHERE子句指定应删除哪些记录。如果省略WHERE子句,将会删除表中的所有记录!演示数据库以下是示例中使用的Customers表的一部分:CustomerIDCustomerNameContactNameAddressCityPostalCodeCountry1AlfredsFutterkisteMariaAndersObereStr.57Berlin12209Germany2AnaTrujill