在使用VisualStudio2013性能向导分析我的代码的.NET内存分配时,我注意到某个函数分配了大量字节(因为它是在大循环中调用的)。但是查看分析报告中突出显示的函数,我根本不明白为什么它要分配任何内存。为了更好地理解发生了什么,我隔离了导致分配的代码。这类似于下面的LinqAllocationTester类。一旦我注释掉该函数中的LINQ代码,该函数从未在测试代码路径中执行过,就不再分配内存。NonLinqAllocationTester类模仿这种行为。用普通循环替换LINQ代码也可以避免内存分配。如果我在下面的测试代码上运行.NET内存分配测试,它会显示LinqAllocat
我有一个完全可翻译成SQL的查询。由于未知原因,LINQ决定最后一个Select()在.NET中执行(而不是在数据库中),这导致对数据库运行大量额外的SQL查询(每个项目)。实际上,我发现了一种“奇怪”的方法来强制将完整翻译成SQL:我有一个查询(这是一个非常简化的版本,仍然没有按预期工作):MainCategories.Select(e=>new{PlacementId=e.CatalogPlacementId,Translation=Translations.Select(t=>new{Name=t.Name,//...}).FirstOrDefault()})它会产生大量的SQL
我有一个看起来像这样的表:FruitID|FruitType23|2215|2256|1643|3我想通过FruitType获得一个名为TheFruitIDs的FruitIDs列表。这是我的:varTheCounter=(fromfinMyDC.FruitswhereTheFruitIDs.Contains(f.FruitID)groupfby0intoTheFruitsselectnewMyCounterMode(){CountType1=(int?)TheFruits.Where(f=>f.FruitType==1).Count()??0,CountType2=(int?)TheF
我在数据库中有一个简单的父子表CREATETABLE[Parent]([Id][int]IDENTITY(1,1)NOTNULL,[Name][nvarchar](256)NOTNULL)ALTERTABLE[Parent]ADDCONSTRAINT[PK_Parent_Id]PRIMARYKEY([Id])CREATETABLE[Child]([Id][int]IDENTITY(1,1)NOTNULL,[ParentId][int]NOTNULL,[Name][nvarchar](256)NOTNULL)ALTERTABLE[Child]ADDCONSTRAINT[PK_Child_
正如我在previous问题中所说,我正在将我的应用程序迁移到WindowsMetro应用程序。我得到这样的输出我不明白这个输出,如果有人知道请告诉我! 最佳答案 通常,您不需要模块加载消息,但默认情况下它们是打开的。工具->选项->调试->输出窗口->模块加载消息->关闭 关于c#-有人知道输出"Moduleisoptimizedandthedebuggeroption'JustMyCode'isEnabled”吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
如何跨多个线程处理Linq-to_SQLDataContext?我应该创建一个全局静态DataContext供所有线程使用并在最后提交更改,还是应该为每个线程创建一个Context并将该实例用于该线程内的所有内容? 最佳答案 DataContext不是线程安全的;直接从多个线程使用它会导致#fail;具有全局静态数据上下文会导致#fail并且会导致不受控制的内存增长(数据上下文包括身份管理器和每个获取对象的更改跟踪器;这只会增长随着时间的推移,随着越来越多的物体被触摸)理想情况下,数据上下文应该用于一个工作单元;旋转一个;做某事(在
我有一个简单的值类型:[Serializable]privatestructTimerInstance{publicTimerInstance(stringstr,longnTicks){_name=str;_ticks=nTicks;}privatereadonlystring_name;privatereadonlylong_ticks;publicstringName{get{return_name;}}publiclongTicks{get{return_ticks;}}publicoverridestringToString(){returnstring.Format("{0
几天来,我一直在寻找有关使用GPU加速LINQ查询的可能性的可靠信息。到目前为止我“研究”过的技术:微软加速器库达菲梵天简而言之,是否有可能在GPU上对对象进行内存中过滤?假设我们有一些对象的列表,我们想要过滤如下内容:varresult=myList.Where(x=>x.SomeProperty==SomeValue);关于这个有什么建议吗?提前致谢!更新我会尝试更具体地说明我要实现的目标:)目标是使用任何能够以绝对最快的方式过滤对象列表(范围从~50000到~2000000)的技术。我在过滤完成后对数据执行的操作(求和、最小、最大等)是使用内置的LINQ方法进行的,并且对于我们的
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:DynamicLINQOrderByswitch(sort){case"Title":queryResults=queryResults.OrderBy(r=>r.Title);break;default:queryResults=queryResults.OrderBy(r=>r.LastName);break;有什么办法可以摆脱上面的开关block吗?我可以做一些事情吗:queryResults=queryResults.OrderBy(r=>r."sort");orqueryResults=queryR
我有一个部分的集合,每个部分都有一个问题的集合。如果我想选择所有部分下的所有问题,这行得通Sections.SelectMany(s=>s.Questions)但现在我还想要节号。所以如果我尝试这样的事情Sections.SelectMany(s=>s.Questions,s.SectionNumber)它抛出编译错误。我如何使它工作? 最佳答案 你应该在这里使用匿名类型:Sections.SelectMany(s=>s.Questions,(s,q)=>new{Question=q,s.SectionNumber})