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LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES

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c++ - 带有 boost 的 CMake(在 Windows 上):Could not find libraries?

我正在尝试使用CMake构建我的项目。我也在使用boost。我的CMakeLists.txt文件中的查找包语句是:find_package(Boost1.42所需组件python系统文件系统序列化线程程序选项正则表达式test_exec_monitor)构建失败,我收到的错误消息是:找不到以下Boost库:boost_systemboost_filesystemboost_serializationboost_threadboost_program_options当我检查我的lib目录时,我发现这些库的名称是:libboost-vc100-mt.lib而不是boost_事实上,当我根据

C++ static , extern 与全局数据一起使用

总的来说,我是C++和OOP的新手,一直在努力学习高效或“正确”的做事方式,但仍然遇到问题。我正在创建一个DataStore类来保存其他类/对象的数据。此类永远只有一个实例/对象;但是,实际上并不需要对象/实例,因为它是全局数据,对吧。在这种情况下,我觉得这只是提供范围的一种方式。所以,我想直接更改类成员而不是传递对象。我读过有关static和_extern的内容,但我无法决定两者是否可行,或者是否还有其他更好的方法。现在我正在传递一个创建的对象来改变它的数据,但我宁愿这个类被作为“它自己”而不是“它自己的一个实例”来访问,同时仍然保留它是一个对象的想法.

c++ - static_cast 与 boost::lexical_cast

我正在尝试将一个整数连接到一个已知字符串,我发现有几种方法可以做到这一点,其中两种是:intnum=13;stringstr="Text"+static_cast(&(ostringstream()str();或者我也可以使用boost库的lexical_cast:intnum=13;stringstr="Text"+boost::lexical_cast(num);使用boost::lexical_cast是否更有效,因为我已经知道转换类型(int到string)?或者static_cast是否同样有效,而无需依赖外部库? 最佳答案

c++ - 包括来自/usr/local/include 的头文件和来自/usr/local/lib 的库

我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca

c++ - 将函数内的大变量声明为 `static` 在性能上有什么不同吗?

不确定之前是否有人问过这个问题。在回答thisverysimplequestion时,我问自己以下内容。考虑一下:voidfoo(){inti{};constReallyAnyType[]data={item1,item2,item3,/*manyitemsthatmaybepotentiallyheavytorecreate,e.g.ofclasstype*/};/*functioncodehere...*/}现在理论上,每次控制达到功能时都会重新创建局部变量,对吗?IE。看看上面的inti-它肯定会在堆栈上重新创建。上面的数组呢?编译器能否聪明到优化它的创建只发生一次,还是我在这里

c++ - 如何 static_assert 给定的函数调用表达式是否可以编译?

有没有一种方法可以检查函数调用表达式是否会在编译时进行编译并对其进行static_assert?还是我应该通过system()调用编译器并检查退出代码?#includetemplatevoidf(Args&&...args,bool);templatevoidg(Args&&...args);intmain(){g(1,2.0,"hello",false);//compilesf(1,2.0,"hello",false);//doesn'tcompile//HowdoIdothis?//static_assert(!does_this_compile(f(1,2.0,"hello",f

c++ - static_cast 和 dynamic_cast 在特定场景中的不同行为

在下面的场景中,我没有弄清楚static_cast和dynamic_cast之间的真正区别:**///withstatic_cast///**classFoo{};classBar:publicFoo{public:voidfunc(){return;}};intmain(intargc,char**argv){Foo*f=newFoo;Bar*b=static_cast(f);b->func();return0;}Output:SuccessfullyBuildandCompiled!**///withdynamic_cast///**classFoo{};classBar:publ

c++ - block 范围内的 thread_local

thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(

c++ - 将 tm 结构转换为 boost::local_time::local_date_time

如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n

c++ - "thread-local storage not supported for this target",适合#ifdef?

由于每个编译器都有自己的线程本地存储版本,我最终为它创建了一个宏。现在唯一的问题是GCC(关闭了pthreads),这给了我:“此目标不支持线程本地存储”很公平,因为在这种情况下pthreads实际上是关闭的。问题是,是否有一种通用的方法可以使用一些宏来检测这一点,例如#ifdef__GCC_XXX_NO_THREADS_XXX?编辑:请参阅下面接受的答案。另外,这是我的懒惰解决方案:$touchtest.c$gcc-E-dMtest.c>out.1$gcc-pthread-E-dMtest.c>out.2$diffout.*28a29>#define_REENTRANT1这是在Mac