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LONG_PTR

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c++ - 如果我返回一个 unique_ptr,原始对象会被删除吗?

我想做这样的事情:unique_ptrMyFunc(){MyObj*ptr=newMyObj();...returnunique_ptr(ptr);}unique_ptrvalue=MyFunc();但我不确定在函数返回后临时值被销毁时对象是否会被删除。如果是这样,我应该如何正确实现返回unique_ptr的函数? 最佳答案 不,当函数作用域结束时,对象不会被删除。这是因为unique_ptr的move构造函数会将所有权语义“移动”到新的unique_ptr对象,并销毁旧的unique_ptr不会导致删除分配的对象。注意:这不是正确

c++ - 'long long int' 被解释为 'long int' 。我该如何解决这个问题?

我正在为我的大学数学类(class)做一个涉及C语言编程的项目。我需要能够处理比可以存储在“longint”数据类型中的大整数更大的整数。所以我尝试使用“longlongint”,但如果我尝试这样的事情:longlongintnumber;number=10000000000;然后错误消息显示'错误:整数常量对于“长”类型来说太大'。我已经尝试过其他数据类型,例如“___int64”和“int_64t”我已经尝试过包括所有标准c库,但我仍然遇到同样的问题。奇怪的是,当我尝试'printf("LLONG_MAX=%lld\n",LLONG_MAX);'时,我得到了这个:LLONG_MAX

c++ - Unique_ptr 的 STL vector - 如何重置?

我创建了两个标准的unique_ptrvector:std::vector>students;std::vector>teachers;然后,我创建一个新对象并将其放入vector中:students.push_back(std::unique_ptr(newStudent()));teachers.push_back(std::unique_ptr(newTeacher()));完成所有操作后,如何删除vector?Whitoutunique_ptr我不得不做一个循环并删除每个对象:while(!students.empty()){deletestudents.back();stud

c++ - QScopedPointer、boost::scoped_ptr - 为什么提示类型不完整?

我有一个c-Structure,我想将它嵌入到一个cpp类中而不破坏我的全局命名空间,所以我不想包含c-header。这就是为什么我想使用具有前向声明结构名称的智能作用域指针(QScopedPointer或boost::scoped_ptr)。我不明白的是上述两个在编译时失败的作用域指针的实现:boost:errorC2027:useofundefinedtype'xxx'templateinlinevoidchecked_delete(T*x){//intentionallycomplex-simplificationcausesregressionstypedefchartype_

C++ shared_ptr 释放所有权

这个问题在这里已经有了答案:Moveownershipfromstd::shared_ptrtostd::unique_ptr(1个回答)关闭7年前。我们都知道在C++中我们可以很容易地将unique_ptr转换为shared_ptr。但是,如果我进行了这样的转换怎么办:-unique_ptru=make_unique();//Xissomeclassshared_ptrs=move(u);//thisworksofcourse现在我想将s中指针的所有权转移回u。遗憾的是,shared_ptr中没有像unique_ptr中那样的release()函数,否则我可能不会这样做:-u.res

c++ - 在公共(public)成员函数中返回私有(private) unique_ptr

考虑以下类原型(prototype):classObjHandler{std::unique_ptrGetPtr(){returnobj;}private:std::unique_ptrobj;};这会生成一个编译时错误,说明std::unique_ptr的复制构造函数已被删除。为什么这里不应用移动语义?是否与GetPtr()不拥有obj指针有关?我应该如何实现我的代码(我需要一个成员函数以最小的开销返回一个指向流的拥有指针)? 最佳答案 unique实际上意味着“独特的所有权”。创建所有权的拷贝是没有意义的,因为那样它就不再是唯一

c++ - 如何从一个long long int中提取四个unsigned short int?

假设我有一个longlongint并想从它的位中提取出四个unsignedshortint。特定的顺序在这里并不重要。我通常知道我需要移位并截断到unsignedshortint的大小。但我想我可能在某个地方犯了一些奇怪的错误,所以我问。 最佳答案 #include#includeunionui64{uint64_tone;uint16_tfour[4];};intmain(){unionui64number={0x123456789abcdef0};printf("%x%x%x%x\n",number.four[0],number

c++ - 数据结构是否适合放置 shared_ptr?

我正在用C++实现二叉树。传统上,我会有一个指向左的指针和一个指向右的指针,但手动内存管理通常以泪水告终。这引出了我的问题......数据结构是否适合使用shared_ptr? 最佳答案 我认为这取决于您将在哪里使用它们。我假设你想做的是这样的:templateclassBinaryTreeNode{//publicinterfaceignoredforthisexampleprivate:shared_ptr>left;shared_ptr>right;Tdata;}如果您希望您的数据结构能够处理动态创建的节点,这将非常有意义。但

c++ - boost::shared_ptr 需要单个头文件

Boost::shared_ptr真的很棒。但是使用它你需要很多头文件。是否有任何单个头文件可以提供shared_ptr功能?有点急。 最佳答案 如果你想避免拥有所有的boost头文件,尽管你只使用了shared_ptr,你可以使用BCP提取shared_ptr:http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/tools/bcp/bcp.html虽然它不会给你一个头文件,但我怀疑这会给你带来任何明显的优势。 关于c++-boost::shared_ptr需要单个

c++ - 将 auto_ptr 传递给函数可以有效地使其成为接收器。为什么?

我正在阅读一些关于共享指针的笔记。他们说STL对auto_ptr的第一次尝试有以下主要缺点:不能在STL容器中使用复制auto_ptr转移所有权将auto_ptr传递给函数有效地使其成为接收器我理解前两个,但不确定最后一个是什么意思。谁能解释一下。谢谢。 最佳答案 这是因为一旦将auto_ptr复制到一个变量中,您就失去了指向新变量的指针的所有权。当你有:voidfoo(std::auto_ptrx);并且您使用auto_ptr调用foo,您为foo复制了一份auto_ptr采用。这有效地将所有权转移到foo,因此指针在foo完成后