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ruby-on-rails - 如何保持 has_many :through relationships when serializing to JSON and back in Rails 4. 0.3?

如何转换为JSON并返回并保持关系?当我解包对象时它认为它们不存在!irb(main):106:0*p=Post.last=>#p.tags=>#2####!!!!!!!!!!!!irb(main):110:0>json=p.to_json=>"{\"id\":113,\"title\":...}"irb(main):111:0>p2=Post.new(JSON.parse(json))=>#p2.tags=>#irb(main):113:0>p2.tags.count=>0####!!!!!!!!!!!!这是模型classPost:destroyhas_many:tags,:thro

ios - 核心动画 : moving a layer along a plane

我正在开发一款纸牌游戏,其中纸牌以透视方式显示在table上。table和卡片都有相同的x旋转(45°)。随着卡片离玩家越来越远(在table上“向上”移动),我希望它们变小。我认为只需修改他们的z平移(或z比例)我就可以达到预期的效果,但事实并非如此。我是否必须同时移动和缩放它,或者有没有办法改变z深度并让CoreAnimation为我处理所有事情?谢谢! 最佳答案 除了在“ModifyingtheTransformDataStructure”intheCoreAnimationProgrammingGuide下的示例中外,没有直

iphone - cocos2d :how to create continous parallax layer

我正在用cocos2d创建一个游戏,我想制作一个连续滚动的视差层。例如我的场景是:几朵云在背景中移动。一旦它到达右侧屏幕的末端,它应该再次从屏幕左侧出现。或者像永无止境的视差之类的效果。有什么想法吗? 最佳答案 你真的不需要为此创建视差节点,创建你的云Sprite:CCSprite*blackCloud;//setit'simageandpositionit://codeforinitblackCloud.position=ccp(580,300);//callselector(don'tunscheduledit)[selfsch

iOS 如何删除细边框线然后使用 layer.cornerRadius

我总是使用简单的方法来获取View圆角+(void)setRoundedCornersByView:(UIView*)givenViewroundAngle:(int)roundAngleborderWidth:(double)borderWidthborderColor:(UIColor*)borderColoralphaBorder:(double)alphaBorder{givenView.layer.cornerRadius=roundAngle;givenView.layer.borderColor=[[borderColorcolorWithAlphaComponent:a

ios - 如何从 Game Center 登录中隐藏 "Welcome Back"横幅?

我一直在通过Apple文档寻找这些信息,但找不到答案。在我启动GameCenter应用程序后不久,会出现一个弹出窗口:Welcomeback,PlayerName当玩家验证时,如何从GameCenter隐藏“欢迎回来,playerName”消息? 最佳答案 这是Swift的较短版本://Callitrightaftercreatethisobject:letlocalPlayer=GKLocalPlayer.localPlayer()suppressGCBanner(0,originalWindowCount:UIApplicati

android - 在移动应用程序中结合 html 前端和 python "back-end"

我的应用程序有一个基于html的前端,并在后端使用python逻辑。这个应用程序需要离线运行,不连接到互联网,所以这里的“后端”我不是指远程运行的服务器,而是python逻辑在与浏览器/html相同的应用程序中并排运行引擎。对于Windows或Mac桌面应用程序,我构建了一个Chromium嵌入式框架应用程序,然后启动一个运行使用py2exe(或py2app)构建的CherryPypython应用程序的子进程。然后客户端和服务器使用普通的http进行通信。我想在iOS和Android上实现相同的目标。我研究了几种替代方案,但似乎没有什么能满足我的需要。Kivy很接近,但据我所知,它不提

ios - CAKeyframeAnimation : contents change back to first image when stopped

我使用以下代码为CALayer的内容设置动画:CAKeyframeAnimation*countanimation=[CAKeyframeAnimationanimation];NSArray*images=[NSArrayarrayWithObjects:(id)[UIImageimageNamed:@"number3"].CGImage,(id)[UIImageimageNamed:@"number2"].CGImage,(id)[UIImageimageNamed:@"number1"].CGImage,nil];[countanimationsetKeyPath:@"conte

ios - Xcode/iTunesConnect : Is it possible to remove watch kit target and add it back or not submit the watchkit App?

我的项目中有一个watchkit目标。我面临的问题是我现在不需要上传watchkit目标。但是我仍然想保留代码并且不想删除所有文件。有没有一种方法可以在没有watch套件扩展应用程序的情况下提交应用程序?我考虑过删除目标(而不是文件),但我不知道在这种情况下最好的做法是什么。我可以告诉itunesconnect不要包含watchkit应用程序吗? 最佳答案 如果您转到主应用程序的目标并从“嵌入式二进制文件”中删除watchkit扩展,它应该会删除您的watchkit应用程序。 关于ios

ios - UINavigationBar 后退按钮在某些设备或模拟器上显示 "Back"标题,在其他设备或模拟器上显示之前的 View Controller 标题

我有一个带有导航栏的应用程序,可以从一个ViewController导航到下一个ViewController。在某些模拟器和设备上导航到下一个ViewController时,后退按钮标题是“返回”,而在某些模拟器和设备上,后退按钮标题是第一个ViewController的标题。我很想知道为什么?这不是更改后退按钮上的文本的问题。问题是在某些模拟器和设备上我看到了“后退”标题,而在某些模拟器和设备上我看到了前一个Controller的标题。在20多个模拟器和设备上进行了测试。代码如下:应用委托(delegate)#import"AppDelegate.h"#import"FirstVie

ios - 没有 "Back"按钮的导航 Controller

在我的应用程序中,我看到了用户添加新对象的View,然后他单击“保存”按钮并转到主视图。但之后我们在主视图上看到“后退”按钮。我可以在没有“后退”按钮的情况下执行此segue(新对象->主窗口)吗? 最佳答案 如果您从VC1导航到VC2。如果您想在转到VC2时隐藏后退按钮。用VC2写就可以了-(id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrNilbundle:(NSBundle*)nibBundleOrNil{self=[superinitWithNibName:nibNameOrNilbundle: