不确定我在这里做错了什么,但说我有:foo.hclassfoo{public:intGet10(std::wstring);};foo.cppintfoo::Get10(std::wstringdir){return10;};如果我将该库连同相关头文件(foo.h)包含在另一个项目中并尝试调用foo的实例,我将其编译为一个库:foof;f.Get10(L"ABC");我收到一个链接器错误:Error1errorLNK2005:"public:__thiscallstd::_Container_base12::~_Container_base12(void)"(??1_Container
当链接我的框架(Xcode框架项目)并将文件添加到框架(应用程序中未使用)时,我无法编译我的应用程序(Xcode应用程序项目)。我做了什么:创建文件夹MyProject创建Xcode单View项目(MyApp项目)->这是MyProject文件夹中包含所有数据的文件夹MyApp的输出创建Xcode框架项目(MyFramework项目)->这是MyProject文件夹中包含所有数据的文件夹MyFramework创建工作区并将两个项目导入工作区->此输出是MyProject文件夹中的文件.xcworkspace所以,在这之后我有层次结构:->我的项目--->我的应用--->我的框架--->
我正在尝试构建我的iOS应用程序的存档,但出现以下链接器错误:AppleMach-O链接器(ld)错误组clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)我有几个Pod和react-native依赖项。并且能够构建在模拟器和物理设备上运行的应用程序。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我删除并重新添加了一些第3方ReactNative依赖项到项目和链接库,现在它构建了。 关于ios-clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1,r
我正在使用libiVisualizationChart.a库,iphoneos和iphonesimulator有单独的库。我在xcode项目中添加了两个库,并在LibrarySearchPath中提到了两个库路径,但我只能为模拟器而不是设备构建。谁能帮我解决为什么会出现链接错误?错误:"_OBJC_CLASS_$_VSColor",referencedfrom:objc-class-ref-to-VSColorinChartView.o"_OBJC_CLASS_$_VSTransform3D",referencedfrom:objc-class-ref-to-VSTransform3D
一言以蔽之为了编译我的C++iOS代码并将其与AmazonAWSSDK链接,我必须修改AWS框架目录的结构。我试图了解我做错了什么。详细我有一个适用于iOS的XcodeC++项目需要与亚马逊的AWSSDK集成。我下载了最新版本的SDK。SDK作为框架分发。根据亚马逊的文章GettingStartedwiththeAWSSDKforiOS,我所要做的就是:Control-clickFrameworksGroup,thenclickAddfilesto根据其他Internet资源和我个人的知识,我知道将框架添加到项目的“使用库构建二进制文件”构建阶段也应该有效。这两种方法都行不通。编译器找
我正在为其他iOS开发人员开发一个框架,并且我使用boost作为依赖项。我正在创建一个包含arm6、arm7、arm7s、arm64、i386和x86_64的库(fat库)的boost.framework。编译和链接似乎工作正常,但在模拟器中使用我的库和XCode5.0.2中的boost.framework会导致以下错误DetectedanattempttocallasymbolinsystemlibrariesthatisnotpresentontheiPhone:pthread_cond_init$UNIX2003calledfromfunction_ZN5boost18condi
我一直在努力尝试将我的iOS应用与arm64库链接。有问题的库是Crypto++。我已经尝试了wiki中的预编译fat库:http://www.cryptopp.com/wiki/IOS_(Command_Line).我已经尝试自己编译库,但我不断收到以下类型的链接错误:"std::__1::basic_string,std::__1::allocator>::__init(charconst*,unsignedlong,unsignedlong)",referencedfrom:std::__1::basic_string,std::__1::allocator>std::__1::
将CocoaLumberJack与XCTest一起使用时,我收到一个错误,提示找不到DDLog.h.我试过将其更改为没有运气。该项目在iOS模拟器中使用LumberJack编译并运行良好,但是当我为单元测试目标运行它时,出现此错误(参见屏幕截图)。这是我的-Prefix.pch#import#ifndef__IPHONE_5_0#warning"ThisprojectusesfeaturesonlyavailableiniOSSDK5.0andlater."#endif#ifdef__OBJC__#import#import#import#import#import"Utilities
以下是我将YouTube上传集成到我的应用中所遵循的步骤,将libGTLTuchStaticlib.a和相应的头文件夹添加到我的项目中。在General->LinkedFrameworksandLibrary中添加了libGTLTouchStaticlib.a。在build设置的其他链接器字段中提到了-ObjC和-all_load在General->LinkedFrameworksandLibrary中添加了systemConfigaration和安全框架但是当我构建它时会出现以下错误,clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用) 最佳
我有一个C++库,它在很大程度上依赖于我正在尝试为iOS8编译的boost。我使用DanielRosser的脚本为iOS编译了boost-1.57.0:https://github.com/danoli3/ofxiOSBoost我修改了脚本,使其也构建了boost的序列化库,一切看起来都很好。但是,当我在XCode中编译我的库时,我得到:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"boost::archive::detail::shared_ptr_helper::shared_ptr_helper()",referencedfrom:eos::por