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ios - 编译使用 Boost 的 iOS 应用程序时出现可见性链接器警告

我的iOS应用程序使用了一个依赖于Boost的库。在改造3rdparty构建系统时,我遇到了这样的链接器警告ld:warning:directaccessin___cxx_global_var_inittoglobalweaksymbolstd::__1::basic_ofstream>::~basic_ofstream()meanstheweaksymbolcannotbeoverriddenatruntime.Thiswaslikelycausedbydifferenttranslationunitsbeingcompiledwithdifferentvisibilitysetti

ios - 具有共享依赖项的多个静态库 - iOS

我正在处理几个iOS项目,这些项目会有很多共享代码,所以我在静态库中收集这些代码。现在假设我有3个正在使用的静态库:LibA包含通用实用函数LibB包含一组类LibC包含第二组类(A是B和C的依赖)现在,我的最终项目需要利用所有三个库的功能。我知道A可以与B、C和我的最终项目静态链接,但那时我会收到链接器错误,因为同一类有多个实现。遇到这种情况应该怎么处理? 最佳答案 对于任何对此感到疑惑的人,我发现您可以通过在每个库中包含头文件来获得我想要的行为,但只与一个库链接。在我在问题中概述的示例中,我的主要项目将链接到A、B和C。但是,要

c++ - mapreduce c 编程无法与 -fPIC 链接,如何解决?

我有一个示例程序如下,ubunt18.04上的w.cpp,g++7.3.0#include#include#include#include"stdint.h"#include"Pipes.hh"#include"TemplateFactory.hh"#include"StringUtils.hh"usingnamespacestd;usingnamespaceHadoopPipes;usingnamespaceHadoopUtils;classwMapper:publicMapper{public:wMapper(TaskContext&){}voidmap(MapContext&co

c++ - GCC:简单继承测试失败

我正在构建一个名为YoghurtGum的开源2D游戏引擎。现在我正在使用Google提供的NDK开发Android端口。我因为在我的应用程序中遇到的错误而发疯,所以我做了一个简单的测试程序:classBase{public:Base(){}virtual~Base(){}};//classBaseclassVehicle:virtualpublicBase{public:Vehicle():Base(){}~Vehicle(){}};//classVehicleclassCar:publicVehicle{public:Car():Base(),Vehicle(){}~Car(){}}

android -/system/bin/linker 中的段错误与为 Android 编译的二进制文件

我正在尝试构建Kona适用于Android,并且遇到了一些问题。我为Kona制作的补丁可用here.一方面,我试图避免使用ndk-build,因此编辑了makefile以支持Android。这些细节对这个问题不是特别有用(或有趣),所以我将跳过它们。基本上,源文件是这样编译的:arm-linux-androideabi-clang-g-fpic-ffunction-sections-funwind-tables-fstack-protector-no-canonical-prefixes-mtune=xscale-msoft-float-mthumb-fomit-frame-point

c# - MVVMCross Release 构建不工作(LinkerPleaseInclude Listview)

当我在Debug模式下构建时,一切正常。在Release中构建时,我的MvxListView没有被填充。这与链接器和MvvmCross执行反射魔法有关,因此链接器不知道将绑定(bind)链接到何处。他们说有一个名为“LinkerPleaseInclude.cs”的文件可以帮助伪造当时引用的绑定(bind)。不知何故我的ListView仍然没有被填充..请帮助我...链接器请包含文件:classLinkerPleaseInclude{publicvoidInclude(ICommandcommand){command.CanExecuteChanged+=(s,e)=>{if(comma

Android 最大共享库大小

我正在尝试将一些Linux代码移植到Android。我意识到该代码将涉及多个jni引用的.so共享库,其大小超过20MB。我想知道每个.so是否有最大大小?此外,由于.so文件实际上是内存映射的,因此我的应用程序可以拥有的.so文件是否有最大总大小?我在谷歌上搜索了一下,几乎什么也没发现,所以描述这个的资源会很有帮助 最佳答案 据我所知,.so文件的大小没有限制。我见过几个Android应用程序使用超过20MB的共享库。但是,在Android中,对进程中加载​​的.so文件的数量有限制。限制通常设置为128。请参阅http://an

android - std::map 链接器错误 ndk r8c with APP_STL := gnuSTL_static

我在native应用程序中链接STL时遇到一些问题。map::operator[]和map::insert的链接失败,而其他map函数的链接成功。我的Application.mk是:APP_STL:=gnustl_staticAPP_CPPFLAGS:=-fexceptions-frttiAPP_CPPFLAGS+=-g3APP_CPPFLAGS+=-DDEBUGAPP_ABI:=armeabi-v7aAPP_PLATFORM:=android-14NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=4.6native代码包含两个文件夹级别。我为每个内部文件夹创建了一个Android.mk文

android - 使用 Android NDK 独立工具链时 PCRE 链接失败

人们已经能够通过复制源文件并创建适当的Andriod.mk来构建PCRE(或其子集)。我想做类似的事情,但使用Android独立工具链并仅使用他们的配置和制作过程。我已经成功地使用相同的流程构建了其他有用的库,但遇到了PCRE的问题。具体来说,在制作流程的后期我收到了这个错误:undefinedreferenceto__dso_handle'.libs/pcre_stringpiece.o这样做的时候,/bin/bash./libtool--tag=CXX--mode=linkarm-linux-androideabi-g++-O2-version-info0:0:0-olibpcre

Android NDK eabi - 如何让 ndk 知道使用 hard fp?

我已经使用“-mfloat-abi=hard”参数预构建库(libxxx.so)。现在我想用这个库编译我的native代码并用ndk构建共享库(.so)。应用程序.mk:APP_ABI:=armeabi-v7aAndroid.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=xxxLOCAL_SRC_FILES:=libxxx.soinclude$(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=xxx_wrapperLOCAL_SRC_FILE