草庐IT

android - andEngine Android-Studio linker Error during Build

我从他们的git仓库中获取了AndEngine的源代码,下载了一个新的AndroidStudio、sdk和ndk,导入它,并尝试创建一个简单的新的空GameActivityextendsBaseGameActivity。但我无法启动它,因为出现以下错误:/home/uhu/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld:/h

Android动态链接库无法解析主程序符号

我可以用C语言成功创建一个链接到库的程序,并且能够调用该库的函数。如果该库从主程序调用函数,则会出现错误:root@android:/data/local/tmp#./helloworldlink_image[1966]:637couldnotloadneededlibrary'libhello.so'for'./helloworld'(reloc_library[1315]:637cannotlocate'crossfunction'...)CANNOTLINKEXECUTABLE代码在两个C文件中,我还包含了Makefile。hello.c是包含函数hello的库,该函数由main

android - 如何在 Android Studio 中链接 native 库?

我目前正在使用一个已经编译到.so文件中的库。我已将库放入jniLibs并加载它:System.loadLibrary("library");现在,我想在我自己的一些native代码中使用这个库,那么如何将这些.so文件与我自己来自jni的native文件链接起来文件夹? 最佳答案 现在可以在AndroidStudio中使用了。您可以在构建时使用CFlags-I和ldFlags-L。看看这个goodexample. 关于android-如何在AndroidStudio中链接native库

android - 为 Android 构建 Dropbear dbclient 二进制文件

我想在Android终端模拟器中使用ssh客户端,以便在必要时连接到远程系统。还有其他几种方法可以做到这一点——使用单独的Java应用程序、购买单独的基于Java的应用程序等。实际上,我只想构建和部署一个静态链接的dbclient二进制文件,它可以执行libnss主机名查找。(“哇!高要求。”)有很多关于如何为Android构建Dropbear的文档。许多关注非客户端垃圾箱,但不是全部:RunningdropbearonAndroid...Howtocross-compiledropbear...Howtobuild/compiledropbearmulti动态链接构建没有在我的目标上

Android NDK Cmake 链接 .a(静态)库

我正在使用带有cmake和AndroidNDK的AndroidStudio2.2.2。我在链接.a库(静态库)时遇到问题。这是我的命令:#SetstheminimumversionofCMakerequiredtobuildthenative#library.Youshouldeitherkeepthedefaultvalueoronlypassa#valueof3.4.0orlower.cmake_minimum_required(VERSION3.4.1)set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILEon)#Createsandnamesalibrary,setsitasei

android - 为什么 arm-linux-androideabi-gcc 给出 iostream 错误

我的电脑上安装了arm-linux-androideabi-gcc,但是当我尝试编译一个简单的hellowworld时,它给出了错误(我选择不使用ndk-build)。我只想从命令行编译...#includeusingnamespacestd;intmain(){return0;}我收到了这个错误:error:iostream:Nosuchfileordirectory我在~/android-ndk-r8b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin中有arm-linux-androideabi-gcc。我

Android:无法加载库(94 缺少基本表)

我正在开发一个使用庞大native库的Android应用程序。一些客户提示启动时崩溃,其中一位客户向我们提供了他的logcat转储:07-1910:55:15.139E/AndroidRuntime(16539)FATALEXCEPTION:AsyncTask#307-1910:55:15.139E/AndroidRuntime(16539)java.lang.RuntimeException:AnerroroccuredwhileexecutingdoInBackground()07-1910:55:15.139E/AndroidRuntime(16539)atandroid.os.

android - Monodroid Google Maps v2 - "LinkAssemblies"任务意外失败

我正在使用新的Googlemapv2在monodroid中制作一个应用程序。我为GooglePlay服务创建了一个绑定(bind),并使用了它。当我处于Debug模式时一切正常,但在发布时出现以下错误:System.Exception:The"LinkAssemblies"taskfailedunexpectedly.Mono.Cecil.ResolutionException:FailedtoresolveAndroid.App.FragmentatMono.Linker.Steps.MarkStep.MarkType(TypeReferencereference)atMono.Li

android - 为 Android 编译 SDL2

我正在尝试在Ubuntu上为Android编译SDL2。我用./configure--host=arm-linux-androideabi配置SDL2使用ndk-build编译后,我得到了一系列undefinedreference:Compilethumb:SDL2-2.0.0有什么建议吗? 最佳答案 如果您使用的是ndk-build系统,则不必使用“configure”。虽然技术上可行,但使用“configure;make”(即自动工具方式)将SDL2交叉编译到Android可能存在漏洞。人们所做的只是使用提供的Android.m

android - 在 Android 应用程序中使用 NDK 构建的库时如何捕获 UnsatifiedLinkError?

我有一个Android项目,其中包含一个使用JNI从C函数中提取值的类。使用NDK将C函数内置到库中。当第一次加载类时,从C函数返回的值又用于初始化类中的变量。这很好用。但是,我还希望它通过提供默认值在缺少库时工作。所以我使用这样的东西:staticnativeStringgetstring();static{try{System.loadLibrary("library");NAME=getstring();}catch(Exceptione){NAME="Default";}}尽管有问题,当我尝试在缺少库的情况下运行此代码时,我仍然收到UnsatisfiedLinkError。为什