草庐IT

Linux基本指令

全部标签

ARM_Linux的NFS网络文件系统的搭建

介绍:NFS是networkfilesystem的简称,可以不同的主机通过网络访问远端的NFS服务器共享出来的文件,这样主机通过网络访问NFS服务器,我们就可以在开发板上通过网络访问主机的文件。为什么要使用NFS网络文件呐?1、传送速度快,学习过stm等单片机知道可以通过串口的方式进行下载,但是串口的传输速率有限(以9600波特率为例,1s传输9600bit也就是1200个字节),当工程文件非常大的时候,串口传输就显得十分吃力。但是网口的速度一般都为1000Mb/s,有较大的信息吞吐量,传输速率也快。2、提高调试的效率,有些时候需要多次的调试开发板的文件系统内的文件内的某个应用程序,这就需要进

c++ - CUDA 中的随机播放指令不起作用

我在CUDA5.0中遇到随机指令问题。这是我的内核片段。它在循环内。打印仅用于调试目的,因为我不能使用普通调试器:...tex_val=tex2D(srcTexRef,threadIdx.x+w,y_pos);if(threadIdx.x==0){left=left_value[y_pos];}else{printf("thread%d;shflvalue:%f\n",threadIdx.x,__shfl_up(value,1));left=__shfl_up(value,1);}printf("thread%d;value:%f;tex_val:%f;left:%f\n",threa

Multi ElasticSearch Head插件基本操作

MultiElasticSearchHead插件安装好之后我们可以进行一些基本的操作。1、复合查询     因为ES提供了一些Restful风格的接口,可以让任何语言去调用,因此我们可以将之前的请求地址粘贴到MultiElasticSearchHead插件里面,选择GET请求方式,最后点击提交请求。点击索引的信息集群节点信息可以查看ES的集群信息。  2、索引创建方式一:通过MultiElasticSearchHead插件来创建索引点击索引->新建索引 在弹窗里面输入索引名称,并选择分片数和副本数。点击OK。  索引创建成功之后,在概览里面可以看到我们刚才创建的index_demo索引,因为分

使用yum开源包管理器的GNU/Linux发行版创建本地repo源

风险告知本人及本篇博文不为任何人及任何行为的任何风险承担责任,图解仅供参考,请悉知!相关配置操作是在一个全新的演示环境下进行的,演示环境中没有任何有价值的数据,但这并不代表摆在你面前的环境也是如此。生产环境全新安装后(业务上线前)或者自行测试都可放心参考该图解内容,该教程是完全站在生产业务角度去做的建议配置(业务厂商有特殊要求的除外)。图解内容可能存在一些自动执行的shell脚本,所以,一定要全面评估并且备份有价值数据后再进行。因为任何操作都是有丢失数据风险的可能,比如说误操作覆盖或移动有价值数据进而影响到生产业务都无异于删库,无论是你是否即将跑路!删除跑路的方式千万条,不仅仅有你最熟悉的rm

【在Linux世界中追寻伟大的One Piece】Linux是从哪里来的?又是怎么发展的?基本指令你知道哪些?

目录1->Linux背景1.1->Linux发展史1.1.1->UNIX发展历史1.1.2->Linux发展历史1.2->开源1.3->官网1.4->企业应用现状1.5->发行版本 1.6->OS概念,定位2->Linux下基本指令2.1->Is指令2.2->pwd指令2.3->cd指令2.4->touch指令2.5->mkdir指令2.6->rmdir指令&&rm指令2.7->man指令2.8->cp指令2.9->mv指令2.10->cat指令2.11 ->more指令2.12 ->less指令2.13 ->head指令2.14 ->tail指令2.15 ->时间相关指令2.16 ->Cal

c++ - 调用基本构造函数时是否应该复制继承构造函数的参数?

对于以下程序:#includestructFoo{Foo(){std::cout海湾合作委员会提供:$g++-std=c++17-O2-Wall-pedantic-pthreadmain.cpp&&./a.outFoo()Foo(constFoo&)~Foo()~Foo()VS2017(也在C++17模式下)给出:Foo()Foo(constFoo&)Foo(constFoo&)~Foo()~Foo()~Foo()谁是对的,为什么?(我们也不要忘记VS2017没有正确执行强制复制省略。所以它可能只是拷贝是“真实的”,但GCC根据C++17规则省略了它,而VS没有...)

c++ - 基本 C++ 套接字编程中的异常 HTTP 响应

我已经用C++设置了一个基本的HTTP客户端,到目前为止它工作正常。这是一项学校作业,所以还有很多事情要做,但我遇到了问题。我在while循环中使用recv()函数,将响应片段重复添加到我的响应缓冲区,然后每次都输出该缓冲区。问题是,在每段响应的末尾,HTTP请求也被附加了。例如,响应将是页面源代码的一个block,然后是“GET/HTTP/1.1...”,然后是下一个block,然后是“GET...”,依此类推上。这是我的相关代码://Preparerequestcharrequest[]="HEAD/index.htmlHTTP/1.1\r\nHOST:www.google.com

【开源学习】TB-gateway -- 基本配置与使用

【开源学习】TB-gateway--基本配置与使用tb-gateway安装部署centOS7安装(不推荐)Docker安装(推荐)tb-gateway通用配置文件连接配置模块thingsboard存储配置模块storage远程调用配置模块grpc连接器配置模块connectorstb-gateway基础使用gateway连接至tbmqtt连接器brokermappingconnectRequestsdisconnectedRequestsattributeRequestattributeUpdatesserverSideRpcmodbus连接器masterslavesattributestim

c++ - 使用 mingw 在 Linux 上交叉编译 Direct3D

如何配置mingw32以交叉编译适用于Windows的Direct3D应用程序?有没有可能?我实际上已经成功地编译了本教程中的代码:http://www.directxtutorial.com/Tutorial9/B-Direct3DBasics/dx9B4.aspx-在Kubuntu上使用Code::Blocks和i586-mingw32msvc-g++。我需要添加#defineUNICODE并删除#pragma...部分来执行此操作,并且我使用了/usr/i586-mingw32msvc/include和libs中的头文件也来自mingw包。但是我无法编译本教程中的代码:http:

c++ - 基本的 OpenGL 光照问题

我认为这是一个非常愚蠢的新手问题,但我是图形和openGL方面的新手。绘制了一个球体并在附近放置了一个光源,同时指定了环境光,我开始试验光和Material值并得出了一个令人惊讶的结论:我们使用glColor*指定的颜色无关紧要在启用照明时完全没有。相反,等效物是Material的环境成分。这个结论正确吗?谢谢 最佳答案 如果启用光照,则Material颜色(好吧,颜色-有几种颜色用于对光的不同类型的响应)被使用。Material颜色由glMaterial*函数指定。如果你想重用你的代码,你可以使用glEnable(GL_COLOR