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c++ - 使用 mingw 在 Linux 上交叉编译 Direct3D

如何配置mingw32以交叉编译适用于Windows的Direct3D应用程序?有没有可能?我实际上已经成功地编译了本教程中的代码:http://www.directxtutorial.com/Tutorial9/B-Direct3DBasics/dx9B4.aspx-在Kubuntu上使用Code::Blocks和i586-mingw32msvc-g++。我需要添加#defineUNICODE并删除#pragma...部分来执行此操作,并且我使用了/usr/i586-mingw32msvc/include和libs中的头文件也来自mingw包。但是我无法编译本教程中的代码:http: