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Location3D

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javascript - window.location.href on ajax success 不工作

我已经尝试解决这个问题一段时间了,但我无法让它工作。当用户单击链接时,系统会要求他确认是否要执行此操作。然后进行ajax调用。调用的脚本工作正常并返回一个字符串重定向到哪里。我在这里看到了几篇关于window.location问题的帖子,但没有一篇能解决我的问题。我的代码:functionconfirm(a,b,c){varr=confirm("Areyousuretodothis?");if(r==true){$.ajax({type:"POST",url:"/process-action.php",async:false,data:{a:a,b:b,c:c},success:fun

javascript - window.location() 是否与 GET 请求相同?

如果url的域是当前页面的域,则在执行windows.location(url)时是否保留cookie? 最佳答案 要真的迂腐,改变window.location在Javascript中将导致浏览器转到另一个站点,其中包括发出GET请求。换句话说,一个GET请求和Javascriptswindow.location是两个完全不同的东西;一种是HTTP请求类型,另一种是DOM属性。不过,就问题而言,它们可以被认为是等价的。Cookie被保留。:) 关于javascript-window.l

javascript - Angular module.run ReferenceError : $location is not defined

我想在不重新加载的情况下改变AngularJS的路径,看http://joelsaupe.com/programming/angularjs-change-path-without-reloading/在core.js中:'usestrict';angular.module('App',['ngRoute']).run(['$route','$rootScope','$location',function($route,$rootScope,$location){varoriginal=$location.path;$location.path=function(path,reload

javascript - Three.js Object3d 圆柱体旋转对齐向量

我进行了广泛的搜索,但似乎无法弄清楚这个非常基本的东西。一两年前,我在stackoverflow和其他地方看到过其他示例,但它们无法与最新版本的Three.js一起使用。这是我正在处理的版本:http://medschoolgunners.com/sandbox/3d/.我试图让灰色圆锥与未标记的红色矢量完全对齐。IE。我希望圆锥体的尖端与矢量完全对齐,并从原点指向该方向。这是我现在的代码://FUNCTIONTOCREATEACYLINDERfunctioncreate_cylinder(radiusTop,radiusBottom,height,segmentsRadius,seg

javascript - Angular 2 如何使用路由器和 location.go() 检测后退按钮按下?

我构建了一个使用router3.0.0-beta.1的应用程序在应用程序部分之间切换。我也用location.go()模拟同一页面的子部分之间的切换。我用了和一些URL重写规则,以便将所有路由重定向到index.html在页面刷新的情况下。这允许路由器接收请求的子部分作为URL参数。基本上我已经设法避免使用HashLocationStrategy.routes.tsexportconstroutes:RouterConfig=[{path:'',redirectTo:'/catalog',pathMatch:'full'},{path:'catalog',component:Catal

javascript - window.location.replace(href) 后返回按钮失效;

我做了一个简单的函数,使所有容器的行为都像链接(“a”元素)。functionallHot(element){$(element).click(function(){varhref=$(this).find('a').attr('href');window.location.replace(href);}).hover(function(){$(this).css({'text-shadow':'0px1px0px#D6D6D6'});},function(){$(this).css({'text-shadow':'none'});});}功能很好。用户无需单击“更多”按钮,而是可以单

javascript - window.location.href 在表单提交时不起作用

所以我有一个表单,onsubmit="returnreg_check(this)"其中reg_check()是header中的一个javascript函数,它应该检查表单数据,因为它的任务之一是检查用户名是否在需要php的数据库中,所以我想重定向到执行此任务的php页面。问题是:window.location.href不工作!这是函数(简化版),当然main.php只是我得到的一个随机页面:functionreg_check(myForm){alert("beforeredirect..");window.location.href="http://localhost/main.php

javascript - 使用 Javascript 重定向页面,例如 PHP 的 Header->Location

我有这样的代码:$('.entrya:first').click(function(){});我想知道如何使用Javascript实现此目的。 最佳答案 您不能以这种方式混合使用JS和PHP,PHP在页面发送到浏览器之前呈现(即在JS运行之前)您可以使用window.location来更改当前页面。$('.entrya:first').click(function(){window.location="http://google.ca";}); 关于javascript-使用Javasc

javascript - 用 JavaScript 进行 3D 渲染的最佳在线资源是什么?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion先介绍一下:去年我写了这个http://dragan.yourtree.org/code/canvas-3d-graph/现在,我想完全重写它,因为那个旧版本有一些限制,例如:有时会发生条形图不可见的情况,因为它们是一个接一个地绘制的。在这个旧版本中没有真正的3D,只有一堆模拟3D的2D线。现在,我想要的是进入完整的3D场景,我想将所有对象保留在内存中,并添加某种3D

javascript - 如何创建具有宽度和厚度的 Three.js 3D 线系列?

有没有办法创建具有宽度和厚度的Three.js3D线系列?尽管Three.js线对象支持线宽,但WebGL中所有平台上的所有浏览器尚不支持此属性。这是在Three.js中设置线宽的地方:varmaterial=newTHREE.LineBasicMaterial({color:0xff0000,linewidth:5});具有宽度的Three.js功能区对象最近已被删除。Three.js管对象生成3D挤压,但基于贝塞尔曲线的线条不会通过控制点。谁能想到一种在Three.js中绘制具有某种用户可定义的“体积”(例如宽度、厚度或半径)的线系列(折线、绘图线)的方法?这个问题可能是对这个问题