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LocationNode

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c# - .NET TreeNode 能否知道它的父级已更改?

我有一个在.NET3.5(C#)中扩展TreeNode的类,LocationNode。此类是TreeNode,但包含一些额外的数据点以便于提取。显示这些LocationNode对象的TreeView实现了拖放功能。每个LocationNode对象都有一个dirty标志,指示我关心的任何数据点是否已被用户更改。巧合的是,我关心的数据点之一是父节点。我可以在拖放代码中实现一些功能来确定父节点是否已经足够容易地改变,但为了抽象起见,我希望LocationNode对象跟踪它们自己的脏标志并设置必要时为真。有没有办法知道父节点是否发生了变化?我没有看到任何可以从LocationNodeHook的

swift - 子类化节点操作时 CPU 使用率达到 100%

我正在设计一个游戏,我希望最多20个节点(子类为LocationNode)同时在屏幕上旋转。但是,当我调用以下函数时,我的CPU使用率达到100%,应用程序崩溃了。这是spinLocations()函数,它在存储在locationPositions数组中的节点上调用自旋:funcspinLocations(){for(key,val)inlocationPositions{letlocationNode=fgNode.atPoint(val)as?LocationNodeletfinalLocation=generateRandomLocation()locationNode?.spi