如何在golang中将复杂的JSON对象转换为具有所有正确类型的映射。我是否绝对必须做典型的Golang事情,即我用我知道会出现的字段创建一个结构,或者是否有一种通用的方法来获取所有正确类型的字段?这是我想转换为map的JSON示例:{"people":[{"diffs":[77],"original":{"name":"Nick","active":"Active","email":"nick@example.com"},"id":"21"}]} 最佳答案 您可以构建一个带有类型断言开关的递归函数,以将JSON数组类型断言到多维映
在示例中,我尝试将1存储在名为value的同步映射中的键“xxxxxxx”处。值的类型是接口(interface){}。所以,我有一个类型断言,使它成为一个syncmap.Map,它是mm。然后,我将新条目添加到mm。不幸的是,新条目不会增加值(value),只会增加mm。貌似mm是抄袭什么的。我不确定如何进行这项工作。具体来说,我想我需要进行类型断言来添加条目。但是,我认为类型断言正在复制。您能否建议如何执行此操作,以便将条目("xxxxxxx",1)实际上添加到名为value的同步映射中?funcTest(namestring,msyncmap.Map){log.Print(nam
我有一些map由.(点符号),我只想打印每个键。我知道我们可以使用一些:{{range$key,$value:=.}}{{$key}}{{end}}但我不能使用var,因为我使用DockerCompose文件,其中符号$有问题。如何在不使用变量的情况下打印所有键? 最佳答案 提取键并对它们进行排序,然后将它们提供给View,因为迭代map无论如何都具有不确定的顺序(您不希望这样)。import"sort"varmmap[int]stringvarkeys[]intfork:=rangem{keys=append(keys,k)}so
我有一个映射,其中每个值都是指向另一个本身有锁的结构的指针。typeStatMapmap[string]*StatstypeStatsstruct{sync.RWMutexsomeStats,someMoreStatsfloat64}我已经实现了一种方法,我将StatMap打包到另一个结构中并为整个map设置互斥锁,但我希望从数百个goroutines中同时修改map中的每个条目,因此它会更有效锁定映射中的每个元素,以便两个或多个goroutine可以并行读取和修改条目的值。我想知道的是,每当出现新key时,我如何才能在map中初始化一个新条目?如果条目不在map中,我无法锁定该条目,
我正在尝试按照http://snowsyn.net/2016/09/11/creating-shared-libraries-in-go/中的说明进行操作我的项目比较简单。该库有一个带有println的测试函数。正如标题所说,我越来越“找不到”。我正在运行Ubuntuzesty并升级到1.7.4ls-lroy@roy-desktop:~/go/src/c$ls-l2016年合计-rw-rw-r--1royroy43Dec1006:55test.c-rw-rw-r--1royroy1274Dec1006:54test.h-rw-rw-r--1royroy2053664Dec1006:54
请看这段代码:packageactivityimport("fmt""strconv""time")typeActivitystruct{yearContributionsmap[string]weekContributions}typedayContributionsstruct{Datetime.TimeContributionint}typeweekContributionsstruct{NotationstringAllDays[]dayContributions}func(currentWeekContribution*weekContributions)addContrib
我定义了这样的结构。typePagesstruct{Items[]map[string]string}在for循环中,我使用varitem=make(map[string]string)创建项目。完整代码pages:=Pages{}for_,partitionKey:=rangekeys{fields,err:=redis.Strings(conn.Do("hgetall",partitionKey))iferr==nil{varitem=make(map[string]string)item["id"]=strings.Replace(partitionKey,"pages:",""
typePlayerstruct{idbson.ObjectIdtestmap[int]int}func(this*Player)Id()bson.ObjectId{returnthis.id}func(this*Player)DbObj()bson.D{testBson:=bson.D{}fork,v:=rangethis.test{testBson=append(testBson,bson.M{"id":k,"v":v})//compileerror}returnbson.D{{"_id",this.id},{"test",testBson},}}bson文档应该是:{'_id':
我得到了像这样解析的jsonstr。varbdocinterface{}bson.UnmarshalJSON([]byte(gjson.Get(*str,"user").String()),&bdoc)我的bdoc是map[string]interface{}类型。当我想从我的map中获取key时,我会这样做:bdoc.(map[string]interface{})["pk"]但是我怎样才能为那个“pk”键设置一个新值呢?我想转换它bdoc["pk"]="1234567"。新值将不是接口(interface)类型,而是字符串类型。 最佳答案
我想设置一个默认值,如果没有在结构中设置,我想设置它。这有点令人困惑,但请看一下(简化的)代码:packagemainimport"log"typeSomethingstruct{AstringBmap[string]TypeCEpyt}typeTypestruct{AEpytBstring}typeEpytstruct{AstringBstring}funcmain(){varaSomethinga.A="TestA(Something)"//vara.B["one"]Typea.B["one"].A.A=a.B["one"].A.Aa.B["one"].A.A="TestA([on